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Les différents modes du Féca 200 1.57

Par Vendetta#7437 27 Novembre 2022 - 13:39:25
Bonjour ! 

Féca 199 sur Herdegrize, je m'approche enfin de l'ultime lvl et commence doucement la préparation de mes stuffs. Vous le savez sûrement, mais la màj 1.57 modifie pas mal les équipements et càc du jeu ! Jusqu'ici, l'un des modes les plus prisé du lvl 200 était le classico shihan-noctu, mais le nerf des éventails de shihan permet d'envisager d'autres modes ! Je vous propose donc que l'on rassemble nos différentes idées de modes et de stuffs. Voici les quelques modes auxquels j'ai pensé (je ne présente pas le mode terre/eau très connu qui va perdre en puissance) : 

FULL EAU 200 : 

STUFF DOFUS BOOK


• Panoplie du Roa'sing 
• Panoplie des Poussédés
• Anneau Ouroboulos 
• CàC épée du Roa, up en 1.57, ou sceptre du bâton du Roi Allister, également up, pour profiter de la zone bâton qui peut être complémentaire à la zone Attaque Nuageuse
• Possibilité d'envisager Danathor / Ouroboros pour focus les dégâts

Avantages : 
  • Les grosses résistances de ce mode permettent de jouer également PVP
  • Le mode mono-élément permet de bons dégâts en bénéficiant des belles zones de la voie eau (Attaque Nuageuse et Glyphe d'Aveuglement)
  • Retrait PO de la voie eau
  • La pano Poussédés offre un peu de fuite, toujours utile au Féca eau
  • 12/5/6

Inconvénients : 
  • Mode de jeu très répétitif
  • Contraint à la fuite et à frapper à distance fréquemment

TERRE/FEU 200 :

STUFF DOFUS BOOK

• Pano abyssale
• Pano Brouce
• CàC Lance Corrompue, up en 1.57 (coût à 3pa), qui permet double Retour du Bâton + càc + glyphe/boubou/tp ...

Avantages : 
  • Les résistances de ce mode permettent de jouer également PVP à condition de pouvoir exo en %rés
  • Le mode bi-élément permet de profiter de plusieurs glyphes, les deux plus forts en terme de dégâts
  • Mode pratique : possibilité de jouer dagues érhy pour dps, càc soutien, ou Lance Corrompue
  • Complémentarité des éléments : Le glyphe feu retire pm et retient les mobs dans une zone, donc tp glyphe puis prendre le focus de mobs au càc avec de bons dégâts terre permet de faire du Féca un bon tank/dommage dealer
  • Possibilité de retrait PA avec des dégâts correct via aveuglement et PM avec de bons dégats en zone
  • Meilleure expérience de jeu en bi-élément

Inconvénients : 
  • Mode bi-élément couteux en parcho sort et exo %rés
  • En PVM, certains mobs THL débuff et le feca terre/feu ne dps pas assez pour survivre et faire office de tank de l'équipe
  • Peu de dégâts à distance
  • Mode sans CRIT/Dégâts crit

MODE EAU/FEU

STUFF DOFUS BOOK

• Pano Meno
• CàC Épée du bandit (up bonus par CC en 1.57 (passe de 10 à 12))

Avantages : 
  • Les résistances de ce mode permettent de jouer également PVP à condition de pouvoir exo en %rés
  • Le mode bi-élément permet de profiter de plusieurs glyphes, les deux plus grands
  • CàC qui permet un soin correct avec de bons dégâts
  • Large panel de sort à grande et moyenne distance
  • Meilleure expérience de jeu en bi-élément
  • Permet de kite les mobs en retirant PM/PO et en fuyant avec de bons dégâts

Inconvénients : 
  • Pour moi, le gros inconvénient de ce mode repose sur le fait que tu n'as pas spécialement envie d'être au CàC, car les sorts CàC de ce Féca sont fournaises (mauvais rapport dommage/pa) et Attaque Naturelle, par conséquent, même si le CàC est excellent, l'idée du mode et de ne pas avoir à s'en servir tous les tours, en tous cas pas autant que sur le mode Terre/Feu
  • En PVM, ne profite pas complétement de l'excellent Glyphe de Répulsion. Un mode bi-élément renforce considérablement ce sort, mais comme vous êtes sans arrêts en mouvement pour éviter le CàC, pas toujours évident de placer le sort en anticipant la case où terminera le mob

Voilà pour mes idées, désolé pour le pavé ! Je n'ai pas préparé de mode full terre, mais si quelqu'un en a un à conseiller ! J'espère que ça aidera d'autres joueurs ou donnera des idées, et que d'autres m'en suggéreront en retour ! 

Bon jeu !
 
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Réactions 16
Score : 16
L'une des meilleures présentations cher ami ça m'a donné envie de switcher en mode feu/chance ça a l'air d'être bien car le cac va être utile pr se soigner en attendant la tp ou glyph de fuite gg
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Score : 205
Merci ! Le stuff en question peut être revu, comme le disait Hecmule plus bas, la pano Meno est très/trop pauvre en résis, il y a sûrement mieux !
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Score : 448
La vérité est que depuis que j'ai su pour le nerf, je voulais chercher de nouvelles alternatives à mon gameplay, malheureusement je n'ai pas été en mesure de trouver quelque chose qui égale le set terre/eau que j'ai construit, cela a la polyvalence d'avoir de bons dégâts Cac et à distance et en plus a d'excellentes résistances fixes qui contrecarrent la méta actuelle des dagues J'aimerais avoir plus d'options lors de la construction de mon personnage, mais malheureusement je n'ai pas pu trouver quelque chose qui fournit la même garantie avec de bons dégâts et la polyvalence, par exemple si on compare les sets que vous construisez avec le noctu-shihan classique que je présente dans le lien, vous pouvez voir que les différences de dégâts sont minimes dans le cas mono-élémentaire, donc c'est un changement qui au final vous laissera avec moins de polyvalence en échange d'avoir des résistances moins bonnes et les mêmes dégâts, quelque chose qui à mon avis ne justifie pas l'investissement même si j'aimerais avoir une option plus optimale pour mon personnage.
Terre/Eau
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Score : 205
C’est vrai et je pense que le mode continuera d’être populaire pour sa polyvalence et les excellentes res. Par contre la regen sera moins importante, et les dégâts le seront légèrement moins aussi au cac ! Personnellement je n’ai pas été sur la beta donc je mesure pas encore à quel point, on verra bientôt !
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Score : 137
Malheureusement Dofusbook est loin d'être à jour, tu as la pano Cycloïde qui est maintenant jouable (bonus PA), potentiellement couplée à la Cacterre (non présente sur Dofusbook), je pense que dans un mode terre/feu c'est le mieux, couplée avec des Erhy pour pouvoir faire Cac x2 (contrairement à la lance corrompue). Le mode terre/feu manque de rés quand même surtout sur une base de Brouce.

Pour le stuff eau, un bon vieil anneau glours me semble mieux (meilleures rés) que le Ouro

Pour le stuff multi, à voir quel va être le nerf définitif des Shihan, le marteau Goule va probablement plus roxer (couplé à du stuff noctu, double anneaux glours, nouveau Dorado + cape au logis pour un mode 11/6) et paradoxalement les dagues Adou reviennent dans la course (paradoxalement car les do agi c'est pas le fort du féca mais sur une base Noctu ça devrait passer !)

Pour du terre/eau pur et dur faudra regarder du côté du bâton champmanique qui va être up normalement mais seulement 4 PA (donc moins de dommages).

Pour "vraiment" roxer (= CAC à 5 PA ou CAC à 3 PA x2) je n'ai trouvé que les Erhy, les Adou et le Goule

Les Shihan et le Nun seront à retester post nerf, peut être toujours viables.

Edit : Ah et la pano Meno, oublie la, vraiment pas assez de rés.
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Score : 448
J'ai commenté dans discord le buff ridicule des dagues adou, ça n'a pas de sens qu'une arme de niveau 16X puisse frapper autant et plus qu'une arme de niveau 200 au prix d'un peu moins de vie, puisqu'elles atteignent les mêmes dégâts shihan sans avoir besoin de stats en agilité
En ajoutant qu'ils auront une nouvelle ligne de résistances, je considère personnellement que c'est une option viable bien que ridiculement déséquilibrée à leur niveau.
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Score : 205
Merci pour vos participations !
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Score : 137
Mon rêve depuis des mois (années ?) est de réussir à faire un feca NO CC.

Le studio pousse dans ce sens ces derniers temps (la pelle de la Corporation totalement abusée, les pano Mazin et Virale, le dofus Dorigami, les trophées + pui - CC...) et le féca ne bénéficie pas tant que ça des CC sur ses sorts (pas de CC sur les boubous, pas de CC sur les glyphes).

Un mode feu/eau/No CC semble de plus en plus viable mais il lui manque encore à l'heure actuelle un "petit quelque chose" pour le rendre vraiment OP.
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Score : 205
Carrément! Le répu à -1200 pour 2PA, gros càc ! Mais le nombre de parcho de sort nécessaire me refroidit un peu perso mdr
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Score : 556
Bonjour,

Effectivement, le choix du mode de jeu du feca est un peu un casse tête, du coups personnellement j'ai opter pour un mode tri-élément dont je ne vois aucune mention ici, saurais-je le seul à jouer ainsi ?
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Score : 251
Sur le eau / feu y a peut être quelque chose à faire avec la pano Mazyn Lin.

Mais du coup l'épée du bandit spectral devient moins intéressante, son Rox en CC est top.
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Score : 1208
Salut !

j'ai un feca eau/feu 200 avec ce stuff
https://d-bk.net/fr/t/6HLW

Pas opti je sais mais je suis pauvre ^^
Perso l'épée du bandit même en feu eau est super pratique car en endgame tu tombe souvent sur des mobs que tu pourra pas garder à distance. l'arme fait quand même 1000 en moyenne donc 500pv de regen. tu peux rapidement récupérer des pv en attendant les boubou, teleglyphe ou autre pour éloigner l'adversaire.
Surtout un glyphe de repulsion plus glyphe enflamé avec l'épée puis baricade ça fait un tour sympa ^^
 
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Score : 1
Bonjour à tous,

Merci beaucoup pour ce topic qui m'aide à y voir plus clair!
Je joue Feca 184 feu/terre et fais seulement du PVM. J'aime beaucoup la combinaison des deux glyphes que je trouve très puissant, mais c'est vrai que je manque de dommages à distance.

Je commence à économiser petit à petit pour le stuff lvl 200, mais j'hésite  entre rester feu/terre ou alors m'orienter feu/eau :/

J'aimerais avoir vos avis concernant le feca pvm 200. Je n'ai pas un gros budget donc le prix du stuff influencera également ma décision. Merci de vos réponse smile
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Score : 831
on ne parle pas du feca terre/eau do crit shihan ? pk ?
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