FR EN
FR EN
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

Problème avec Martyr

Par Meyduze 04 Septembre 2019 - 13:29:16

Bonjour, je rencontre un problème avec le sort martyr : au lvl 5, celui ci a 50 dommages eau lors de la mort d’une poupée, or lorsqu’une poupée sous martyr meurt, elle inflige environ 100 degats autour d’elle seulement, alors que lorsque que je tape avec Tumulte lvl 5 (35-39 dommages), je fais environ 180 dégâts.
Je comprend donc pas pourquoi un sort ayant moins de dommage de base (35-39) inflige plus de dégât qu’un sort en infligeant plus (50)

0 0
Réactions 13
Score : 3

je crois, c'est peut etre due au faite que c'est en fonction des pv de l'invoc + la chance . ( +de pv + de rox )

0 0
Score : 2

Salut, 
J'avoue que le calcul des dégats de martyr me dépasse aussi. apres de longs essais au poutch, je n'ai toujours pas trouvé la réponse. Martyr n'est ni lié à la chance du lanceur, ni sa vita max. Entre martyr sur koalack et sur bouftou, la différence et du double alors que leur vita est semblable. 
Mystère..

0 0
Score : 3

jai tester sur plusieur invoc , martyr . J'ai 410 de chance et je suis niv 86 .                                                     les invoc feu koalak + dragonnet : martyr fait 296 pour les 2 .                                                                       -Alors que koalak a 424 pv et NIV 5 / Dragonnet a 352 pv et NIV 5                                                                     -Bouftou a 400 pv et NIV 5  , martyr fait 276 soit moin que les invoc feu de 20 DEGAT !                               -TOFU  NIV 1 fait avec martyr 128 DEGAT .                                                                                                             -TOFU  NIV 5 fait avec martyr 283 DEGAT .                                                                                                             Conclusion :                                                                                                                                                                   - Martyr est en fonction du ( level du sort de l'invoc + %de stat chance )                                                       - ce qui est enigmatique c'est que les degat different des invocation des 3 element alors                           que martyr fait les memes degat meme si c'est 2 invoction du meme element . 

0 0
Score : 568

Bon au moins ça me rassure je ne suis pas le seul à m’être posé cette question ^^’

Le mieux serait d’avoir une explication d’ankama sur le fonctionnement du sort, car là c’est un peu brouillon un sort qui fait des dégâts largement en dessous de ce qu’il devrait faire, et en plus avec des dégâts qui diffèrent selon telle ou telle invoc sacrifiée. Mais bon pas sûr qu’ankama lise ce forum :/

Ou alors c’est un bug au niveau du fonctionnement du sort et j’espère qu’il sera réglé prochainement.

1 0
Score : -17

J'ai exactement le même problème le sort martyr fait des dégâts totalement aléatoire, je suis lvl 200 et celon les invoc ou les situation le sort ne frappe jamais pareille pourtant dans la description du sort à aucun moment il est marquer que les dégâts différe d'une invoc à l'autre... 

0 0
Score : 322

Martyr: [...] Si l'invocation ciblée meurt ELLE inflige des dommages en zone blabla [...]

Il semblerait quand même que le sort sort est lancé par l'invok.
Pouf en page 2 de ma barre de sort, bbye.

Pour les dégats random, peux être que ca vient des invoq' dont on connais pas les stats: si ça se trouve la momie a de la puissance et pas le dragon (vu qu en plus il y a un mélange vieille invoq, invoq modifiée et nouvelles invok, niveau stats ça doit être le bordel).

0 0
Score : 376

Les dégats de martyr sont a 100% dépendant des stats en chance de l'invocation, comme je l'ai signalé il y a 2 mois au début de la bêta.
Je suppose que ca doit être considéré comme normal si le sort n'a pas été modifié depuis tout ce temps...

1 0
Score : -17

Le problème c'est qu'on est sur un jeux tactique et qu'on doit savoir précisément de qu'elle manière sont infliger les dégâts..  Il en est de même pour le sort substitution on nous indique qu'il inflige des dégâts feu et qu'il soigne mais de combient !!???? Qu'elle est le ratio on ne sais pas 

0 0
Score : 118

Une réponse d’ankama Serait interressant pour le coup. Même si je pense que c’est du au stat de base de l’invoc

0 0
Score : 322

J'ai fais un test que j'avais curieusement pas encore fais: martyr avec et sans stuff. Bon alors ça change rien.... Sauf pour le bouftou!
Déjà on comprend que martyr serais comme lancé par l'invocation et dépendant uniquement de ces stats. Pourle bouftou comme sa chance dépend de celle de l'osa les dégâts varient donc.

(Pour ce qui suit je suis osa 155)
Pour les dégâts infligé :mon tofu tape 535 au martyr cac, avec ça on peut estimer grossièrement ces stats.
Avec 60 dégats de base, on peu estimer ces stats à 800 de chance environ. 
60+60x8 = 540 dgt (1 de stats étant +1% des dégats de base)
De la on peut se dire que le tofu a les même stats partout (c'est peut-être même de la puissance rien ne m'empêche après-tout) pour vérifier avec beco du tofu.

Son jet le plus naze est à 75 quand j'ai 100 agi (à poil+ parcho 100, pas de do),
Donc si son agi est partagé avec la mienne, on a: (100+800)/2 = 450 agi
Beco tape 14 à 17 de base (chiffre sous simbiose)
Donc pour beco a 14 on a: 14+14x4,5= 77 ce qui est quand même vachement proche de mon 75 IG.

Du coups si mon raisonnement est correct à partir de leur dégâts sous martyr on peut en déduire les stats de base des autres invos aussi. 

0 0
Score : -55

Bonjour je joue un Osamodas lvl 200 et j'ai remarqué une différence de dégât pour le sort martyr.
Je m'explique :
- Quand j'invok un tofu et que je le martyr collé au poutch et que je le fouete directement, en mourant le martyr tape du 621.
- Avec bouftou en fesant la meme manoeuvre je vais taper du 350
- Avec chafer du 120.
- Avec sanglier du 621.
Etant donné que le sort tape du 60 eau pk les degat varie en fonction des invok qui sont martyr ?
Admet-on que le sort doit resté ainsi, alors dans se cas il faut une esplication au niveau du sort =)
A toute fin utile, Cordialement osa-tenebreux.

0 0
Score : 36

Alors je me rend direct au poutch, 3 hypothèses à tester:
-les invo ont de la puissance de base et la stats de l’osa correspondantes à leur élément augmente leur puissance, les invo attaques avec leurs stats uniquement, le martyr utilisé leurs stats uniquement.
- les attaques des invo ne prennent pas en compte seulement leur stats mais leur puissance de base, leur chance (si boostée en combat, je crois que seul eca peut faire ça)

Stats de mon osa: 329 chance, 190 intel, 70 agi, 0 degats fixes d’élément
Bouftou jet à 31: 190 Jet à 35: 214
190/31 donne 6,13 et 214/35 donne 6,15 en retirant 1 ça fait le multiplicateur donc 5,14 soit 514 stats et possiblement 185 puissance sur le bouf en retirant ma chance.
Je recommence avec 228 chance 50 intel 0 agi
Bouf jet à 31: 174 Jet à 35: 197
Le multiplicateur ici est de 5,62 donc 462 chance/puissance à trouver
Soit 234 puissance sur le bouftou
Et la première hypothèse saute déjà, à moins que l’osa donne seulement un fraction de ses stats à son invocation.
En supposant qu’il donne une fraction de ses stats.
Avec 0 agi
Tofu jet à 12: 48 Tofu jet à 15: 60
Ratio de 4 soit 300 de puissance sur le tofu
Avec 70 agi
Tofu jet a 12: 52 Jet à 15: 65
4,33 de ratio soit 333 stats donc 33 en retirant les 300 puissance du tofu.
en peut supposer que c’est 35 et donc 50% de l’agi de l’osa
J’achète de l’agi et reviens avec 120 agi
Tofu jet a 12: 55 jet à 15: 69
Environ 4,59 de ratio soit 359 donc 59 de stats en plus sur le tofu, surrement la moitié de 120 agi de l’osa, je suppose que tous les résultats sont plus petits que des résultats exactes (et pas autant au dessus qu’en dessous) parce que les calculs de dégâts sont toujours arrondis à l’inférieur.
Donc jusqu’ici on a un modèle cohérent dans lequel les invo ont une puissance de base et font appel à la moitié de la stat correspondante de leur invocateur (lors de l’invocation ou lors de l’attaque à déterminer) pour infliger des dégâts.

Hoodoo a aussi un modèle cohérent qui est exactement le même que le miens, j’ai seulement divisé par 2 les stats du tofu et invo avant de les additionner plutôt que l’inverse (qui est la moyenne). Je préfère comme ça parce qu’il est plus simple d’intégrer les stats agi chance et intel donnée aux invo en combat.
La prochaine expérience déterminera lequel de ces deux modèles a été utilisé par les concepteurs: moi tout nu, les jets de mes tofu quand ils ont +40 et +80 intel.
Soit ces stats comptent de moitié et hoodoo à raison, on divise après addition.
Soit ces stats comptent à 100% et j’ai raison, les tofu n’ont pas 600 mais 300 puissance au lvl 5 et on divise seulement les stats de l’osa. A note que lui a un tofu avec des jets différent parce que lvl 6 et donc une puissance différente (soit 800 soit 400) et la puissance possiblement dépendrait du niveau de l’invo (et si ça dépend du niveau de l’osa je pense qu’on prendra 1 ans de plus à construire un modèle cohérent qui explique tout)
On est parti, osa 0 agi
Tofu 40 agi jet 12: 52 Jet 15: 66
On est sur du 4,4 avec le deuxième, le premier sort moins parce que s’il avait taper 53 on aurait été à 4,41 donc au dessus et tout est arrondi à l’inf (ça aurait été mieux avec du plus gros roxx mais bon on se débrouille)
Donc 340 de stats soit 40 d’agi pris en compte avec 40 d’agi volée.
Toujours tout nu mais tofu a 80 agi
Jet à 12:57 Jet à 15: 72
Le ratio est bien de 4,8 donc 80 d’agi comptabilisé en plus de 300 de puissance.

Ainsi on a un beau modèle suivant lequel les invo ont de la puissance de base, ont 0 caractéristiques élémentaires de base (car sinon le tofu aurait du tacle) et utilisent ces stats en plus de 50% de la caractéristique elementaire de l’osa pour attaquer, soit ce bonus est donné lors de l’invocation soit utilisé et donc calculé lors de l’attaque, prenant en compte différemment les bonus/réduction placés sur l’osa lors d’un combat.
Je viens de me rappeler que même si les bouftou invoqués en koli sur un tour de roulette 400 chances tapent plus fort, ils tapent moins fort que ceux déjà présents et tapent normalement les tours suivant, on est donc certain que le calcul de stat conféré est effectué lors de l’attaque et non de l’invocation.

Et c’est avec toutes ces informations qu’on se lance dans le calcul des dégâts de martyr.


Je crois quand même que je vais me laisser ça pour une autre fois parce que 3h de recherche c’est déjà bien épuisant.



Je précise que la méthode scientifique que j’ai utilisée ici est celle enseignée en SVT et que je viens donc de me réconcilié avec cette matière qui me paraissait plutôt inutile. A vous !

0 0
Score : 706

à savoir l'osa donne 50% de ses carac et 50% des do fixes, c'était une info donnée par les devs pendant la bêta

 

1 0
Réagir à ce sujet