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Trackers Ankama

Besoin de conseil sur le Pandawa

Par ThIbAuD62220 07 Mars 2019 - 19:30:53

Salut,
Donc ... me revoilà une 3eme fois pour vous demandez conseil aux experts que vous êtes. ^^
Merci à vous qui m'aidé, moi qui suis toujours en conquête de l'optimisation parfaite... Lol.

Je joue avec un Roublard qui sera sans doute spécialisé dans les bombes Feu.

J'ai en t'en que Pandawa plusieurs sort de dommage:

-Les sort type zone:
-Air
-Schnaps:
4 Pa, 2/7 Po,  9,25/Pa, zone d'une croix.

-Eau
Vague à lame
4 Pa , 1/5Po,  10,75/pa  3 cases perpendiculaire.

-Terre
Pandatak
4 Pa , 1/6 Po non modifiable , 13/pa 3 cases alignées.

-Feu
Flasque Explosive
2 Pa , 2/5 Po, 19/Pa Zone d'un cercle de 2 cases, mais limité à 1 lancé par tours ... dommage lol.

Les sorts Monocible:
-Air
Souffle Alcoolisé
3 Pa 1/8 Po, 8.33/pa et pousse d'une case.

-Eau
Ethylo
3 Pa, 2/6 Po , 8.66/pa -12 retrait PA (2 tours) Es ce utile le retrait PA ? cumulable ?

-
Terre
Gueule de Bois
3 Pa, 1/3 Po, 8,66/pa 

-Feu
Poing Enflammé
3 Pa, 1/3 Po, 9/pa 

Vertige
3 Pa, 0 Po doit portée la cible, 3.33/pa x Pm utilisé par la cible donc devient rentable à + de 3 Pm => 10/pa.

Pourquoi je prendrais les sorts Monocible ? Je comprend pas sur se coups ... les sorts zone ont une meilleur ratio par Pa peut être Vertige est supérieure mais dépend si les monstres sont débile (le sont'ils ?).
Donc es ce que c'est utile de monté les sorts monocible ?
Suivant cet réponse 4 déclinaisons me vient en tête:

-Pandawa Terre/feu de gros dégâts le voila. le problème est que je pense que le Roublard aura peut être du mal à placer ces bombes non ? Puis 2 fois l'élément feu pose t'il problème ?

-Pandawa Terre/eau plus le problème de la zone du mur de flamme du Roublard. 

-Pandawa Eau/air pour tacler et pousser les ennemis jusqu'au bombe ?

-Pandawa Terre/air identique à l'eau ... ? 

Toute ces déclinaisons sont ils jouable en early ou vaut mieux se concentrer en monoélément et à un moment partir sur du duo

en sort sans doute indispensable:

-Picole 1 Pa
25% résistance -1pm saoul 4 tours semble être pas mal.
-Colère de Ztaoïshwan 3 Pa
mais donne 2 Pa 200 puissance 15 dommages x3 tours temps de relance 4 tours passé un tours en sobre c'est grave ?

-Lait de bambou bien utile de le monter ? 

-Karcham/Chamrak lv 6 oui oui.

-Stabilisation utile de le monter et l'état enraciné le monstre peut toujours bouger ?

-Souillure ??

-Vulnérabilité lv 6 oui oui.

-Lien Spiritueux ? 
C'est fort ? 

Merci de passer vôtre temps à aidé un nouveau !! ^^

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Réactions 4
Score : 127

C'est pour pvm?

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Score : 190

oui principalement ^^

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Score : 306

En effet oui les monstre sont debiles ils vont toute use les pm! Les dégât marche aussi si on se fait tacler en utilisant 1pm par exemple. Et pour la voix élémentaire depend comment tu veux ton panda! Feu= soutient  (cac heal) sinon la eau reste la plus répandue 

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Score : 190

ne me gène pas de jouer eau ou feu,
c'est juste que je serais souvent accompagner d'un Roublard Feu donc ... 
Sa aurait peut être était pas mal d'avoir d'autre élément pour s'aider à drop car un monstre feu craint plus souvent l'eau et vice versa non ?

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