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Suggestion d'amélioration d'interface des bombes
Par Fighter-artacus#2288 23 Août 2019 - 23:12:28Bonjour,
Ayant souvent remarqué pendant que je jouais en roublard (PVM/PVP) que je n'arrivais pas toujours à savoir si mes bombes avait un état (petite mémoire/ manque d'attention) je souhaite proposer une éventuelle amélioration a ce sujet :
- Créer 3 icônes qui serait liées à l'icone du roublard dans la timeline (sembable a n'importe quel buff)(Chaque bombe aurait donc son historique personnel avec son/ses état);
- Numéroter les 3 bombes invoquées (afin de les différenciées en jeu) ainsi que dans la timeline de la même manière que les portails éliotropes (exemple: 1ere bombe signe alpha, seconde bombe signe beta et troisième bombe signe oméga);
Cela permettrais d'avoir le suivis des bombes sans polluer visuellement le jeu restreint des mobiles avec des icônes au dessus des personnage comme sur l'officiel.
Ces changements sont-ils possible au niveau codes ? sont-ils réalisable en jeu sans créer de bug ? cela aura-t-il un impacte positif sur le jeu des joueurs roublard ?
Avec la volonté d'améliorer l'expérience de jeu de tous ! Cordialement
Ayant souvent remarqué pendant que je jouais en roublard (PVM/PVP) que je n'arrivais pas toujours à savoir si mes bombes avait un état (petite mémoire/ manque d'attention) je souhaite proposer une éventuelle amélioration a ce sujet :
- Créer 3 icônes qui serait liées à l'icone du roublard dans la timeline (sembable a n'importe quel buff)(Chaque bombe aurait donc son historique personnel avec son/ses état);
- Numéroter les 3 bombes invoquées (afin de les différenciées en jeu) ainsi que dans la timeline de la même manière que les portails éliotropes (exemple: 1ere bombe signe alpha, seconde bombe signe beta et troisième bombe signe oméga);
Cela permettrais d'avoir le suivis des bombes sans polluer visuellement le jeu restreint des mobiles avec des icônes au dessus des personnage comme sur l'officiel.
Ces changements sont-ils possible au niveau codes ? sont-ils réalisable en jeu sans créer de bug ? cela aura-t-il un impacte positif sur le jeu des joueurs roublard ?
Avec la volonté d'améliorer l'expérience de jeu de tous ! Cordialement
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En plus, 3 bombes max par combats sous la forme de petites cases collées aux roublard, ça permet de mieux se repérer et de ne pas trop encombrer :3
Édit: ah mince tout le monde me voit encore
Maintenant ça me le fait plus trop mais quelle frustration de claquer des PA pour déplacer une bombe sous poudre ._.