FR EN ES
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

voie élémentaire + stats

Par steamour#7890 12 Février 2020 - 08:33:15
Bonjour,
Je souhaite passer  roublard mais quelques questions subsistent. Je joue principalement solo pour le moment et n'envisage pas de jouer en team (si c'est le cas, il n'y aura pas de heal dans la team).
Mon objectif est de duo un max de dj et de faire du koli.
Le personnage serait bientôt 200 pour les stuffs je sais déjà quoi equiper selon mes choix, ça sera un stuff opti.
Les 2 choses que je ne sais pas :
- roublard air ou feu  selon les info que je vous ai données ?
- combien de points dans la caractéristique principale sachant que que je suis parchot avant d'investir en vita? 100 +100 ou 100 + 200?
Merci d'avance pour vos réponses smile
0 0
Réactions 9
Score : 336
Bah sa serait cool de savoir quelle classe sera en duo avec smile
Et les parchot n’influent plus les paliers wink
0 0
Score : 535
Merci pour la réponse.
Pas de duo attitré si ce n'est mon frere sacri 200 si il revient jouer un jour. Ca serait plus des personnes trouvées canal recrutement.
Mais en gros je veux savoir le meilleur compromis pour solo/duo pvm et faire du koli
0 0
Score : 1186
Pour duo les donjons le meilleur roublard reste feu+ethype. Ça dépend comment tu aime jouer , mais en koli tout dépend de tes alliés. Personnellement en koli je le joue air car dans la meta actuelle le stuff air est assez puissant niveau stats,esquive et 12/6/6 et pour ses boost bombe ( explo bombe+175puissance et bombe Pa) qui en passant ne sont pas debuffable. De plus, tu as des sorts longue porté si jamais tu as des tours à vide.

En stats, j'ai up 250agi le reste en vita, ce qui me permet d'atteindre le 5000vitalité sans trop pénalisé le rox.
si tu joue roub feu je te conseil 200 intell car tes bombes font plus de dégât de base, reste en vita car le jeu du roub feu est encore plus basé sur ses bombes.

 
0 0
Score : 535
Ok merci pour ta réponse complète,
Je vais y réfléchir car c'est vrai que les 2 sont tentants le air me paraît plus fun et le feu pour vraiment apprendre à jouer autour de ses bombes a l'air cool + le soin a l'hetype qui peut aider.
Sur le air tu joues tutu car c'est une question que je me pose. Est ce vraiment utile ?
Apres j'aurai répondu à toutes les questions que je me pose.
0 0
Score : 2808
Le roublard est la classe qui a le moin besoin de turquoise, tu lance très peut de sorts a effets critiques,les dégâts de bombes ne crit pas 
profite du slot pour mettre un trophée dommage/rall supplémentaire,c'est plus rentable smile 
0 0
Score : 336
Euh inutile de jouer en crit avec un roublard ? Les bombes n’ont pas de crit.
Sinon pvm je pense que pour soloter des dj faut être air pour rall pm tout en faisant des bon dégâts, et possibilités de roxx de loin en zone intéressante.
0 0
Score : 535
Merci pour vos retours !! Je crois que je vais me lancer et ça sera roub air
0 0
Score : 336
Par contre si tu commences vraiment à jouer en team etc, un roub feu hetype c’est mieux smile bref bonne aventure
0 0
Score : 535
Ok merci pour tout
0 0
Réagir à ce sujet