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Comportement de la folle, la surpuissante et la bloqueuse

Par evanymathys 04 Novembre 2019 - 09:07:04

Bonjour,

J’aimerais qu’on discute des comportements de la folle, de la surpuissante et de la bloqueuse.

Bloqueuse : elle va au corps à corps d’un adversaire et ignore ses invocations. Jaurai tendance à préférer l’inverse.

Folle : favorise le ralentissement d’une invocation au détriment d’un invocateur. Pourquoi faire ralentir une cawotte adverse???! J’aurais préféré l’inverse.

Surpuissante : passe parfois le tour sans rien ralentir, fuit au bout de la map. Je trouve que c’est problématique.

Chers amis sadidas, avez vous remarqué ces comportements avec vos poupées?

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Réactions 12
Score : 214

Bonjour,

Je retrouve également ce genre de soucis, mais le problème de l'IA des poupées est bien connu et il semble difficile à résoudre.
La bloqueuse ne me gene pas, de mon côté, elle me sert de tank, et tant que l'adversaire s'occupe d'elle il ne s'occupe pas de moi (PVM)
J'ajouterais que la Gonflable partaient au fond de la map avant la MAJ de septembre (comme le sac de l'enu) mais depuis elle reste un peu coller à nous en s'exposant au danger :/

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Petit retour des dev concernant L'IA des invoc osa (qui est aussi loin d'etre parfait)
En gros, l'IA est comme il est Il n'est pas aussi aleatoire que ca, il est juste codé d'une facon non-optimale (surtout pour le PvP). Et la changer est un chantier compliqué qu'ils ne veulent pas entreprendre ..

Pour l'IA nous sommes déjà informés des différents soucis, sur l'Osamodas ou ailleurs. C'est cependant une mécanique bien plus complexe à retoucher dans l'immédiat mais les GD ne manquent pas d'étudier différentes solutions (c'est aussi pour cette raison qu'ils ont songé au sort Symbiose notamment, afin d'éviter au maximum l'aspect aléatoire de l'IA (qui ne l'est pas autant que certains le pensent parfois) à minima sur les tours jugés décisifs par le joueur).

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Je confirme notamment pour la surpuissante et la folle. Elles ont tendance à essayer de rall des entités sans PA/PM type cawottes, bombes ou arbres adverses.

En plus de cela, la surpuissante a toujours le même problème qu'avant la mise à jour, c'est à dire qu'elle se balade mais n'essaye pas de rall PM une entité (elle n'essaye même pas de se rapprocher si elle n'a pas la PO).

Un nouveau bug introduit également avec la mise à jour: elle lance son sort (qui est un sort de zone) sur rien. Vous allez me dire qu'elle n'a pas réussi à retirer des PM mais on voit bien dans le chat que même la ligne de retrait d'esquive PM n'apparait pas donc son sort ne "touche" aucune cible.

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tu peux le signaler comme bug au support ? Tu pense que ça va changer quelque chose? Parce que j’ai aussi remarqué ça et ne jouant que sadida et en mono compte avec des amis, bah ça m’énerve xD

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Je rajouterais aussi la sacrifié, qui a le choix entre tuer le mob et finir le combat, ou tuer une invoc, et devinez qui elle va attaquer? laugh

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Si seulement on pouvait téléguider nos poupées ça serait utile... quelqu’un trouve connaissance des poupées utile???

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evanymathys
Bonjour,

J’aimerais qu’on discute des comportements de la folle, de la surpuissante et de la bloqueuse.

Bloqueuse : elle va au corps à corps d’un adversaire et ignore ses invocations. Jaurai tendance à préférer l’inverse.

Folle : favorise le ralentissement d’une invocation au détriment d’un invocateur. Pourquoi faire ralentir une cawotte adverse???! J’aurais préféré l’inverse.

Surpuissante : passe parfois le tour sans rien ralentir, fuit au bout de la map. Je trouve que c’est problématique.

Chers amis sadidas, avez vous remarqué ces comportements avec vos poupées?

Le comportement de la bloqueuse ne me gêne pas, par contre la surpuissante préfère ralentir ce qui a de plus proche d'elle (ou de nous ?) donc si une cawotte est proche, elle va ral ses pm, comme ça elle est sur qu'elle ne vas pas bouger
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Score : 204

La surpuissante est un sort de niveau 100, c’est vraiment dommage de la jouer et finalement qu’elle ne serve à rien... ralentir un objet statique c’est quand même très nul... et surtout si il est vrai que la surpuissante lance son sort brouture dans le vide, ça serait le dindon de la farce... non? Excepté que c’est pas drôle du tout sad

Quelqu’un d’autre que moi a-t-il remarqué ce qu’a dit Karnakoss au sujet de la surpuissante et de la folle?

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Score : 4626

La folle ne lance pas son sort dans le vide mais elle le lance sur des entités sans PA. Idem pour la surpui sauf qu'elle le lanceaussi dans le vide, voire même ne fait rien du tout. Décevant de voir que ces problèmes d'IA durent depuis le début du jeu, étaient censés être résolu avec l'équilibrage de septembre et ne le sont toujours pas.

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Score : -10

La surpuissante est un vrai carnage , je me tâte à la remettre niveau 1 et utiliser mes points de sort autrement , a part retiré pm a des arbres , des invoc qui esquivent en permanence , dans le vide sans rien toucher ou au meilleur des cas passer ces tours a courir dans le vent au fond de la map,  elle sert à rien !!! Une vrai merde,  la blogueuse qui esquive les invoc ou les doubles des sram,  il n'y a que la gonflable et la folle qui sont utile !!! Mais bon je suis certain que ankama je prendras jamais la peine de lire ce post et résoudre le problème , depuis quand ankama ce soucis des joueurs et arrangent les problèmes,  ils ne pensent qu'à s'en fourre plein les poches,  on a beau ce plaindre , on a jamais de réponses hormis quelques messages générés automatiquement !!! Lamentable 

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Score : 91

Je trouve que la bloqueuse fait le boulot. Elle bloque.
La folle est très bien. J'en ai même vu avancer du fond de la map pour aller vers les ennemis.
La gonflable, toujours nickel.
La sacrifiée devrait parfois mieux choisir ses cibles. Mais bon, il y a des limites à l'IA.

Par contre, il est vrai que la surpuissante a un gros soucis. Elle préfère retirer des Pm à des invocations statiques (tourelles, arbres, etc) qu'à des adversaires, et fait rarement le déplacement pour se mettre à Portée. A part quelques retraits utiles de temps en temps, elle peut vite devenir inutile.

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Score : 5

Le mieux est d'ajouter quelques PO aux poupées pour qu'on puisse un minimum contrôler le comportement de nos poupées.
La folle et la surpui qui font rien au fond de la map, ou encore la sacrifiée qui préfère attaquer l'invoc au lieu de son lanceur qui a beaucoup moins de pdv...
Utilisant ces temps-ci les bottes hanik pour farm, je me réconcilie un peu avec ma bloqueuse (bonus PO), mais quand je ne les ai pas, ça c'est une autre histoire...

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