Naviguer dans les forums
Trackers Ankama
Espoir d’attribution de rôle
Par le-vortex#2944 24 Juin 2020 - 05:36:01Bonjour,
Aillant durant la quarantaine essaie DOFUS PC et WAKFU. On voit vite que notre chère classe et très différentes.
Mais je vais relever l’intérêt sur wakfu ou nos sort on des effets secondaire lancer sur allier et nos poupées, soins ou ajout d’armure (bouclier) se qui le favorise dans un rôle de pilier avec son retrait pm et invocations. De plus la surpuissante qui est disponible dès le niveau 1 présente un intérêt particulier, car elle est contrôlable et surtout que c’est elle qui sert à invoquer les autres poupées.
De plus avec un sort de système comme l’état traquer avec l’osa, favorisant les invocations à réaliser un retrait pm Po ou faire des dégâts.
Je trouve la version sur wakfu moins cancer comme elle est juger. Plus esprit d’équipe avec le bonus d’armure au allier et poupée et les malus appliqués au ennemis.
Pourquoi ne pas s’inspirer de cela, nous avons déjà un jeu lent, pas beaucoup de synergie avec d’autres classes et vouer à faire un peux de tout comme un couteau Suisse comme le steamer. Une modification plus réfléchie sur un rôle comme pilier ou contrôle de terrain ou soutiens serait à envisager. Pour l’instant en PVM THL, ascension ou même pvp THL il peine encore à se faire une place. On privilégiera toujours un Enu pour le retrait PM et soutiens avec boost puissance, Cra pour les dégâts à distance, Osa pour les invocations.
Proposition :
Mettre là surpuissante accesible dès le lvl 1. Qui permet avec l’augmentation du niveau du sort d’augmenter c’est Pa Pm vita res. La surpuissante contrôlable permet d’invoquer les invocations déjà mis en place comme la bloqueuse gonflable folle* sacrifier et pourquoi invoquer des arbres avec un sort pour cibler les invocations à supporter un allier ou taper un ennemi.
Modification de la folle pour appliquer un Retrait PM et Po.
Amélioration de la bloqueuse pour ajouter un effet a celle-ci comme par exemple gain de tacle ou malus appliquer à l’ennemis.
Gonflable limiter que au soins en % ou dépendant du lvl dû perso et virer le boost en pm.
Sacrifier la garder dans l’état
Cela permettra de libérer 4 sort que sont les invocations et d’ajouter de nouveau sort pour chouchouter nos poupées et ajouter une nouvelle mécanique.
De plus certain sort pourrait avoir des effets utilitaire sur allier ou poupée. Exemple ronce qui donnerais bonus en résistance au poupées et bouclier au allier.
Ou larme ou nouveau sort qui effectuerai un soins sur allier et/ou poupée tout en gardant le coter dommage sur les ennemis.
Ajouter des effets à certain sort ou créer de nouveau pour appliquer des malus au ennemis et/ ou bonus au allier comme la ronce apaisante.
Ces modifications pourrait renforcer le coter soins soutiens du sadi tout en gardant l’esprit de contrôle de terrain invocations.
Je pense que cela après alpha ou bêta rendrais la classes moins cancer et augmenterais la synergie avec d’autre classes qui est vraiment faible à l’heure actuel même après le rework. On est passer de mode marchand à farmer solo ou bouche trou en équipe en général.
Je ne souhaite pas que la classe soigne mieux que un Eni ou rall mieux que un Enu. Mais que elle soit utile en groupe. Actuellement la classe n’est pas meta, pas assez de dégât soins....
Quand sans le Cac tu as du mal à effectuer + de 1500 par tours alors que un eni sans limite de lancer en ligne tape à plus de 1000 à l’arc corrompue sans compter le reste, je pense qu’il y a un soucis.
Amicalement un confrère Sadida qui voudrait voir la classe évoluer avec un rôle couteau Suisse mieux attribué
Bonjour, je reviens sur ce sujet avec quelque propositions.
Depuis la dernière maj où sont rall a était nerf. Pourquoi ne pas ajouter un effet relais avec les arbres avec certains sort.
Ou des sort qui applique un malus d’esquive PM.
La partie soins pourquoi ne pas donner un soins ou apport en bouclier avec certains sort. Larme qui soigne les alliées. Ronce agro qui donne du bouclier.
Ou créer des synergies entre les sort façon état infecté pour une utilité en ret pm et dégâts.
Les classes invocatrices BL hL sont forte mais THL et PVM THL c’est pas la même. Donc pour les personnes qui ont réaliser ascension combien de sadida sont arriver pallier 100 ? Je pense que on approche du 0.
Up. Toute idée constructive est bonne à prendre.
Car on vas pas ce mentir on brille en 1vs1 et BL HL mais THL c’est plus la même
Bonjours, je relance ce post pour espérer avoir de l’amélioration sur notre classe.
Je souhaiterais que l’un des membres du staff voit ceci. Même si je sais que nous avons subis une refonte il y a peu. On est bon nul part et mauvais en tout un couteau Suisse dans l’idée. Pourquoi augmenter son contrôle de zone (malus, ret pm, po) les idées ne manque pas. On est bon en pvp solo et BL arriver HL c’est plus la même. Et on ne parle pas de l’ascension ou PVM THL. Car c’est pas nos invocations avec l’IA suicidaire qui vas nous aider.
Bonjour, j’espère que quelqu’un du staff va voir ce post et contexte.
Bonjour, j’espère que quelqu’un du staff va lire ceci. Et surtout avoir l’amabilité de répondre.
Up
Up
Aillant durant la quarantaine essaie DOFUS PC et WAKFU. On voit vite que notre chère classe et très différentes.
Mais je vais relever l’intérêt sur wakfu ou nos sort on des effets secondaire lancer sur allier et nos poupées, soins ou ajout d’armure (bouclier) se qui le favorise dans un rôle de pilier avec son retrait pm et invocations. De plus la surpuissante qui est disponible dès le niveau 1 présente un intérêt particulier, car elle est contrôlable et surtout que c’est elle qui sert à invoquer les autres poupées.
De plus avec un sort de système comme l’état traquer avec l’osa, favorisant les invocations à réaliser un retrait pm Po ou faire des dégâts.
Je trouve la version sur wakfu moins cancer comme elle est juger. Plus esprit d’équipe avec le bonus d’armure au allier et poupée et les malus appliqués au ennemis.
Pourquoi ne pas s’inspirer de cela, nous avons déjà un jeu lent, pas beaucoup de synergie avec d’autres classes et vouer à faire un peux de tout comme un couteau Suisse comme le steamer. Une modification plus réfléchie sur un rôle comme pilier ou contrôle de terrain ou soutiens serait à envisager. Pour l’instant en PVM THL, ascension ou même pvp THL il peine encore à se faire une place. On privilégiera toujours un Enu pour le retrait PM et soutiens avec boost puissance, Cra pour les dégâts à distance, Osa pour les invocations.
Proposition :
Mettre là surpuissante accesible dès le lvl 1. Qui permet avec l’augmentation du niveau du sort d’augmenter c’est Pa Pm vita res. La surpuissante contrôlable permet d’invoquer les invocations déjà mis en place comme la bloqueuse gonflable folle* sacrifier et pourquoi invoquer des arbres avec un sort pour cibler les invocations à supporter un allier ou taper un ennemi.
Modification de la folle pour appliquer un Retrait PM et Po.
Amélioration de la bloqueuse pour ajouter un effet a celle-ci comme par exemple gain de tacle ou malus appliquer à l’ennemis.
Gonflable limiter que au soins en % ou dépendant du lvl dû perso et virer le boost en pm.
Sacrifier la garder dans l’état
Cela permettra de libérer 4 sort que sont les invocations et d’ajouter de nouveau sort pour chouchouter nos poupées et ajouter une nouvelle mécanique.
De plus certain sort pourrait avoir des effets utilitaire sur allier ou poupée. Exemple ronce qui donnerais bonus en résistance au poupées et bouclier au allier.
Ou larme ou nouveau sort qui effectuerai un soins sur allier et/ou poupée tout en gardant le coter dommage sur les ennemis.
Ajouter des effets à certain sort ou créer de nouveau pour appliquer des malus au ennemis et/ ou bonus au allier comme la ronce apaisante.
Ces modifications pourrait renforcer le coter soins soutiens du sadi tout en gardant l’esprit de contrôle de terrain invocations.
Je pense que cela après alpha ou bêta rendrais la classes moins cancer et augmenterais la synergie avec d’autre classes qui est vraiment faible à l’heure actuel même après le rework. On est passer de mode marchand à farmer solo ou bouche trou en équipe en général.
Je ne souhaite pas que la classe soigne mieux que un Eni ou rall mieux que un Enu. Mais que elle soit utile en groupe. Actuellement la classe n’est pas meta, pas assez de dégât soins....
Quand sans le Cac tu as du mal à effectuer + de 1500 par tours alors que un eni sans limite de lancer en ligne tape à plus de 1000 à l’arc corrompue sans compter le reste, je pense qu’il y a un soucis.
Amicalement un confrère Sadida qui voudrait voir la classe évoluer avec un rôle couteau Suisse mieux attribué
Bonjour, je reviens sur ce sujet avec quelque propositions.
Depuis la dernière maj où sont rall a était nerf. Pourquoi ne pas ajouter un effet relais avec les arbres avec certains sort.
Ou des sort qui applique un malus d’esquive PM.
La partie soins pourquoi ne pas donner un soins ou apport en bouclier avec certains sort. Larme qui soigne les alliées. Ronce agro qui donne du bouclier.
Ou créer des synergies entre les sort façon état infecté pour une utilité en ret pm et dégâts.
Les classes invocatrices BL hL sont forte mais THL et PVM THL c’est pas la même. Donc pour les personnes qui ont réaliser ascension combien de sadida sont arriver pallier 100 ? Je pense que on approche du 0.
Up. Toute idée constructive est bonne à prendre.
Car on vas pas ce mentir on brille en 1vs1 et BL HL mais THL c’est plus la même
Bonjours, je relance ce post pour espérer avoir de l’amélioration sur notre classe.
Je souhaiterais que l’un des membres du staff voit ceci. Même si je sais que nous avons subis une refonte il y a peu. On est bon nul part et mauvais en tout un couteau Suisse dans l’idée. Pourquoi augmenter son contrôle de zone (malus, ret pm, po) les idées ne manque pas. On est bon en pvp solo et BL arriver HL c’est plus la même. Et on ne parle pas de l’ascension ou PVM THL. Car c’est pas nos invocations avec l’IA suicidaire qui vas nous aider.
Bonjour, j’espère que quelqu’un du staff va voir ce post et contexte.
Bonjour, j’espère que quelqu’un du staff va lire ceci. Et surtout avoir l’amabilité de répondre.
Up
Up
Réagir à ce sujet