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Trackers Ankama

Caracteristique pour du PVP

Par darkwollfff 26 Décembre 2018 - 17:45:24

Bonjour,
Actuellement , je suis xel feu lvl 82.  J'aimerais faire principalement du pvp quand j'aurai un lvl acceptable (lvl>150).

Quel(s) élément(s) dois-je jouer? 
 

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Réactions 6
Score : 401

Eau force pour beneficier des retraits pa

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Score : 191

La terre ne retire pas de pa, le binôme eau et feu n'est pas effciasmce en PvP?
 

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Score : 16203

Avis personnel mais je ne suis pas un spécialiste de la classe : tu peux faire un Xélor orienté "retrait PA" pour légumiser les adversaires... mais tu peux aussi faire un Xélor qui fait très mal !

Pour le retrait PA, la voie feu est intéressante pour les retraits en zone et sans ligne de vue ; la voie feu + eau serait effectivement plus polyvalente mais attention au budget pour les points de sorts.
Pour les dégâts, la voie terre est intéressante et l'idée est de te booster en PA plutôt que d'en retirer à tes adversaires. Une orientation terre/air pourrait être sympa mais, encore une fois c'est une question de points de sorts pour monter tous les sorts intéressants.

L'autre composante, c'est l'équipement ; si l'une des voies dispose d'un stuff bien meilleur que les autres, alors ça peut faire pencher la balance.

Enfin, si tu comptes jouer avec une équipe fixe, alors ça peut valoir le coût de réfléchir aux stratégies/synergies du groupe de manière globale histoire de voir quel rôle pourrait avoir ton Xélor afin d'en déduire l'orientation la plus appropriée à l'efficacité de votre trio.

P.S. : que les vrais experts de la classe n'hésite pas à me contre-dire !

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Score : 191

Merci pour ton avis,
C'est vrai que terre/eau me semble limite niveau PO. D'un autre côté, tu fais bien plus mal en terre (par rapport à feu).  
c'est un dilemme....  

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Score : -54

Yo pour ta question le xel eau sagesse et le plus polyvalent en terme de degats et retrait pa apres tout depend du niveau et de ta pano mais xel sur dofus touch c'est un peu nul

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Score : 212

Eau/terre en PVP c'est monstrueux, on me bat rarement en 1v1 car avec horloge + ralentissement + frappe xel tu ralentis jusqu'à 5 pa et tu rox très bien. 

Tu peux monter à 18PA certains tours avec flou + rouage + devouement

Bref, un plaisir à jouer mais qui coûte un peu en parcho. 

Eau/terre en PVP c'est monstrueux, on me bat rarement en 1v1 car avec horloge + ralentissement + frappe xel tu ralentis jusqu'à 5 pa et tu rox très bien. 

Tu peux monter à 18PA certains tours avec flou + rouage + devouement

Bref, un plaisir à jouer mais qui coûte un peu en parcho. 

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