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Trackers Ankama

Les missions journalieres

Par -dark-rayden-#9611 22 Juin 2021 - 13:28:00

Bonjour,

Petite mise a jour ce matin, légèrement hypé par les missions journalières depuis qu'on a le devblog, Je me connecte en me questionnement quelle genre de mission vais je avoir et...

Spoiler (cliquez ici pour afficher le spoil)

 

Bon la c'est pas de la déception j'ai plutôt ressenti ca comme un petit foutage de gueule. Sérieusement 3 mobs de mineur ? Même taper 3 fois du fri3 j'aurais préféré. En plus du coté random pour tomber dessus (wow gros fun la RNG on aime tous ca...) dois-je rappeler que les bots sont dans nos mines ?

Ankama je vous en prie enlever ces mobs de ces quêtes car je suppose qu'il y a aussi tout les autres métiers de récolte. Aucun interet a part nous enlever le sourire de quand on se connecte la 1ere fois de la journée. Et de nous faire chier quand on joue a votre jeu (ce qui est assez contre productif). Une simple récolte de la dites ressource en tant d'exemplaire aurait été bien suffisant.

Il me semblait avoir lu également qu'on était sensé avoir un reroll de quête gratuit chaque jour ce qui n'est pas le cas en tout cas pour aujourd'hui.

En espérant être entendu, passez une bonne journée.
 
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Réactions 15
Score : 1467

Même son de cloche de mon coté... 

J'ai eu 3 quête métier mais 2 qalchmiste et 1 bucheron. 

" Bonjour,

Je me permet un petit retour sur la quête journalière. 

Je me rejouis de ce format étant un joueur casual. Je me disait que ca me ferait un peu de diversité. d'habitude je me connectait faire l'almanax et parfois ma premiere victoire en kolizeum. 

Mais voila que je tombe sur 3 quêtes journalière sur des métiers... Le premier étant de rencontrer un protecteur de trèfle. Bon... ca va, du trefles il y a pas mal de map pour le ceuillir donc apres une 50 aine de trèfles c'est bon, mission accomplie. Au tour de l'if maintenant ! j'ai couper pour plus de bois 250 if (environ une 40aine arbre je dirais ) et toujours pas de protecteur... mais des if... c'est pas comme les trèfles ! il en a pas 15 par carte ! donc entre la compétition entre joueur ( parfois bot ) pour couper le bois et le taux de probabilité d'en optenir 1 je suis même pas sur de pouvoir réussir ma quête journalière en une seul journée. 

c'est un peu la déception, surtout que je connais pas les récompense. mais pour ma mission trèfle j'ai recue... tenez vous bien... 1 doplon !! Pour le if ca semble être le même coffre, simplement un peu plus d'xp. Mais étant niveau 200 même si j'ai plus XP ca ne me change rien. 

Bref, peut-etre a revoir pour ne pas ce basé sur un facteur chance ? Je connais pas le taux d'avoir un protecteur mais dison qu'il est de 5%. pourquoi ne pas demandé de ceuillir 50 trefle ou 10 if. Au moins tu vois une progression et tu sais quad tu as fini au lieu d'espérer que le prochain que tu choppera sera enfin la bonne. "

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Pareil 1 alchimiste et 1 bucheron:
-alchi c'était la menthe: j'ai abandonné avec pas loin de 600 menthes sans dévoreur à 500k/100 trop bien...
-bucheron le merisier, je sais pas ou ils sont avec les maj, j'ai cherché,j'ai rien trouvé à par pleins de bots, ça m'a gavé...
 

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Score : 769

Bonjour,
​​​​​​Mes quêtes journalières ne se sont pas mises à jour aujourd'hui. Le compte à rebours s'est relancé et je n'ai pas eu de nouvelles quêtes alors que j'ai déjà fait les 3 demandées.
C'est normal ? Les quêtes journalières ne sont pas sensées être journalières ?

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Score : 17

Meme probleme de mon cotes quete journaliere non pas reset alors que jai validé les 3 dans la soirée !

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Score : 480

Perso je dois gagner 2 kolis.. Je suis 173 avec 850 de cotr jme tape que des 200.. Donc impossible. C est beau. En plus tu dois taper des dj hl etc si tu joue solo c est juste impossible. Le principe etait bon mais les quêtes sont trop dures a toutes completer donc jvais m en passer. C est cool le nouveau contenu mdr

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Score : 1129

Vous en faites pas vous perdez pas grand chose smile

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Score : 522

Beaucoup trop compliqué ;-;
Premier jour des quêtes j'ai eu Dj Chapelle, Dj Akwadala et un bulbe trèfle (qui est ultra relou à choper sérieux j'ai farm 1h30 j'en ai 0...)
Et pour les dj vous pouvez dire "trkl je les solote" bah pas mon éca 175 ;-; et en soit les dj sont assez relous avec pour les 2 des mobs plus chiants que complexes...

Bref fail total pour leurs quêtes journalières... Elles sont réservées à cette élite de dofus 200 qui n'a rien d'autre à faire que de trainer au zaap vivi...

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personne te demande de solo, fait les donjons en groupe (canal recrutement, alliance et guilde)

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Score : 18

Et bin, j'allais poster exactement le mm message 2 missions mineur mais avec les bot clairement impossible à réaliser...

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Pas le choix il faut changer la quête ! happy

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up ?

j'ai eu un "coup de chance " aujourd'hui. mes 2 quêtes sont la même. trouver un protecteur de kaliptus ! hourrah qaund j'en aurait chopper 1 ca va vailidé les 2 quêtes. Juste domages qu'il y est des bot sadida en pano bouftou qui quadrille la zone et qu'il y est seulement 1 ou 2 kaliptus par carte en plus des mosntre qui aggro! cela fait 1h30 que je suis labas. j'ai du couper 12 arbre pour une 100aine de bois ( environ 18 000 kamas ) Ont s'entend qu'en une heure 30 de jeu j'aurais pu farm bien plus que 18 000 kamas ! c'est une perte de temps les quetes journaliere de récolte dans l'état actuel. 

"nous souhaitons réduire le facteur aléatoire présent sur le jeu. Globalement, l’aléatoire n’est pas une mécanique amusante et peut rapidement devenir frustrante."

Voici un extrait de votre dernière mise à jour sur la bêta. 

Donc je me permet un autre up. 

Pouvez vous enlevé l'aléatoire des missions journalières ? espéré l'apparition d'un protecteur de ressource n'a rien d'amusant et deviens frustrant.  surtout sur les ressources "rare" ! Quand ont te demande un protecteur ébène ce n'ai pas la même "game" qu'un protecteur de frêne. 

Voila ce que je changerais:

-Modification des quêtes relier au métier pour un nombre fixe en fonction de la rareté de la ressource. Fini le RNG 

-suppression des sacs de ressource des récompenses pour avoir fini les 3 quêtes

-Ajout d'une quête journalière qui nous demande de terminé X quêtes.

-Ajout de quête journalière d'exploration. ( ceci pourrait nous faire découvrir de belle carte bien travailler mais qu'on ne s'aventure pas souvent ) 
 

"nous souhaitons réduire le facteur aléatoire présent sur le jeu. Globalement, l’aléatoire n’est pas une mécanique amusante et peut rapidement devenir frustrante."

Voici un extrait de votre dernière mise à jour sur la bêta. 

Donc je me permet un autre up. 

Pouvez vous enlevé l'aléatoire des missions journalières ? espéré l'apparition d'un protecteur de ressource n'a rien d'amusant et deviens frustrant.  surtout sur les ressources "rare" ! Quand ont te demande un protecteur ébène ce n'ai pas la même "game" qu'un protecteur de frêne. 

Voila ce que je changerais:

-Modification des quêtes relier au métier pour un nombre fixe en fonction de la rareté de la ressource. Fini le RNG 

-suppression des sacs de ressource des récompenses pour avoir fini les 3 quêtes

-Ajout d'une quête journalière qui nous demande de terminé X quêtes.

-Ajout de quête journalière d'exploration. ( ceci pourrait nous faire découvrir de belle carte bien travailler mais qu'on ne s'aventure pas souvent ) 

"nous souhaitons réduire le facteur aléatoire présent sur le jeu. Globalement, l’aléatoire n’est pas une mécanique amusante et peut rapidement devenir frustrante."

Voici un extrait de votre dernière mise à jour sur la bêta. 

Donc je me permet un autre up. 

Pouvez vous enlevé l'aléatoire des missions journalières ? espéré l'apparition d'un protecteur de ressource n'a rien d'amusant et deviens frustrant.  surtout sur les ressources "rare" ! Quand ont te demande un protecteur ébène ce n'ai pas la même "game" qu'un protecteur de frêne. 

Voila ce que je changerais:

-Modification des quêtes relier au métier pour un nombre fixe en fonction de la rareté de la ressource. Fini le RNG 

-suppression des sacs de ressource des récompenses pour avoir fini les 3 quêtes

-Ajout d'une quête journalière qui nous demande de terminé X quêtes.

-Ajout de quête journalière d'exploration. ( ceci pourrait nous faire découvrir de belle carte bien travailler mais qu'on ne s'aventure pas souvent ) 

"nous souhaitons réduire le facteur aléatoire présent sur le jeu. Globalement, l’aléatoire n’est pas une mécanique amusante et peut rapidement devenir frustrante."

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Donc je me permet un autre up. 

Pouvez vous enlevé l'aléatoire des missions journalières ? espéré l'apparition d'un protecteur de ressource n'a rien d'amusant et deviens frustrant.  surtout sur les ressources "rare" ! Quand ont te demande un protecteur ébène ce n'ai pas la même "game" qu'un protecteur de frêne. 

Voila ce que je changerais:

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-suppression des sacs de ressource des récompenses pour avoir fini les 3 quêtes

-Ajout d'une quête journalière qui nous demande de terminé X quêtes.

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"nous souhaitons réduire le facteur aléatoire présent sur le jeu. Globalement, l’aléatoire n’est pas une mécanique amusante et peut rapidement devenir frustrante."

Voici un extrait de votre dernière mise à jour sur la bêta. 

Donc je me permet un autre up. 

Pouvez vous enlevé l'aléatoire des missions journalières ? espéré l'apparition d'un protecteur de ressource n'a rien d'amusant et deviens frustrant.  surtout sur les ressources "rare" ! Quand ont te demande un protecteur ébène ce n'ai pas la même "game" qu'un protecteur de frêne. 

Voila ce que je changerais:

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-suppression des sacs de ressource des récompenses pour avoir fini les 3 quêtes

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"nous souhaitons réduire le facteur aléatoire présent sur le jeu. Globalement, l’aléatoire n’est pas une mécanique amusante et peut rapidement devenir frustrante."

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Donc je me permet un autre up. 

Pouvez vous enlevé l'aléatoire des missions journalières ? espéré l'apparition d'un protecteur de ressource n'a rien d'amusant et deviens frustrant.  surtout sur les ressources "rare" ! Quand ont te demande un protecteur ébène ce n'ai pas la même "game" qu'un protecteur de frêne. 

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-suppression des sacs de ressource des récompenses pour avoir fini les 3 quêtes

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Voici un extrait de votre dernière mise à jour sur la bêta. 

Donc je me permet un autre up. 

Pouvez vous enlevé l'aléatoire des missions journalières ? espéré l'apparition d'un protecteur de ressource n'a rien d'amusant et deviens frustrant.  surtout sur les ressources "rare" ! Quand ont te demande un protecteur ébène ce n'ai pas la même "game" qu'un protecteur de frêne. 

Voila ce que je changerais:

-Modification des quêtes relier au métier pour un nombre fixe en fonction de la rareté de la ressource. Fini le RNG 

-suppression des sacs de ressource des récompenses pour avoir fini les 3 quêtes

-Ajout d'une quête journalière qui nous demande de terminé X quêtes.

-Ajout de quête journalière d'exploration. ( ceci pourrait nous faire découvrir de belle carte bien travailler mais qu'on ne s'aventure pas souvent ) 

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Oui les récompenses sont aps ouf 

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