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Trackers Ankama

NERF Enu classe ANTI JEU

Par Excalih#5635 05 Juillet 2022 - 23:21:15
AnkaTracker

Bonsoir.

Enu meilleur classe anti jeu pvp 1 vs 1 et koli.

En 7 tour: 
2 corrup, 3 accel, 2 sac, 2 coffre, 3 clef réductrice, retrait pm pour 1 pa chaque tour, débuf pour 3 pa chaque tour.
Se regen sur sort principale feu, tout en tapant à travers les murs sur 14 po.

Peut comboter avec lancer de pelle sur 14 po.
Tape en zone, intaclable, peut se booster, peut retraite lui permettant de gagner 1 couldown.
Peut invoquer un coffre qui a 1000 pv avec des res, regen 200 x2, controlable donc permet de se cacher ou de temporiser justement en se cachant avec pour se heal a distance ET en plus invoquer un sac. 
[b]Pire classe à jouer contre en 1 vs 1, aucun fun, rien tu te fais rall débuff tous les tours, il te corrup, il tempo, il se sac, il se coffre, il accel, il se cache, il attend et te tape derrière les murs en pouvant s'auto heal, il retraite, puis il te recorrup ... 
 

5 -3
Première intervention Ankama

Bonjour Excalih,

DOFUS Touch est un jeu dont l'expérience de combat multijoueur est basé sur du combat en trois contre trois. Il est normal que l'équilibrage soit adapté pour ce format et qu'un combat en un contre un puisse paraitre totalement déséquilibré, ce n'est pas pensé pour. 

Ce sujet faisant un lien avec le 1 vs 1, nous rappelons que le Kolizéum en 1vs1 n'est pas un sujet à l'ordre du jour, et qu'il nécessiterait de retravailler tout l'équilibrage des classes qui est aujourd'hui pensé pour du 3 vs 3 en combat Joueur contre Joueur. 

Bonne journée ! 

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Réactions 13

Bonjour Excalih,

DOFUS Touch est un jeu dont l'expérience de combat multijoueur est basé sur du combat en trois contre trois. Il est normal que l'équilibrage soit adapté pour ce format et qu'un combat en un contre un puisse paraitre totalement déséquilibré, ce n'est pas pensé pour. 

Ce sujet faisant un lien avec le 1 vs 1, nous rappelons que le Kolizéum en 1vs1 n'est pas un sujet à l'ordre du jour, et qu'il nécessiterait de retravailler tout l'équilibrage des classes qui est aujourd'hui pensé pour du 3 vs 3 en combat Joueur contre Joueur. 

Bonne journée ! 

Score : 2268

D’accord bah supprimer le pvp 1 vs 1, bonta et brakmar par la même occasion car cela n’a aucun sens d’avoir des alignements selon votre vision du jeu.
Cela amène énormément de frustration c’est ça que vous cherchez à faire ?

Tout en sachant que vous avez délaissé totalement les quêtes d’alignement, vous êtes focus sur un équilibrage 3 vs 3 mais ceci n’a aucune équité, cet équilibrage ne sera jamais équitable pour tous.

7 -2
Score : 615

C'est équilibré en 1v1 en vrai en plus ya juste 1nerf ou 2 a faire sur deux trois classe enfin c'est le même équilibre qu'en 3v3 a quelque choses prêt ce que je veux dire par là c'est que la pour le coup Ankama votre réponse est pas terrible mais c'est toujours la même , même si vous pensez comme ça sortir le koli 1v1 changerai casi rien une majorité s'ennuie au niveau max donc on fais toujours des défis sur les Map ECTS , la vrai raison c'est que vous n'avez pas assez de joueur pour faire et du 3v3 et du 1v1 et c'est dommage c'est une histoire de koli interserveur mais c'est pas votre priorité mais dites la vérité pcq l'équilibrage ça fais 15 ans ya tjr eu deux trois classe au dessus des autres et sur pc sa change rien ... A croire qu'il faut revoir toute les classes mais pas du tout au contraire la vous nous degouterais encore plus du jeu ou au pire pas de koli 1v1 mais les traques des année qu'on vous le demande c'est un format idéale Dofus touch , si non le jeu est super c'est juste dommage pour le 1v1

1 0
Score : 1743

Alala je revois les discours dès 2007-2008 qui parlaient de toutes les REFONTES qu'il fallait apporter au jeu pour corriger les défauts d'équilibrage sur Dofus ... 
A l'époque ils avaient encore l'espoir (complètement futile, on le disait déjà aux devs à cette époque !) d'équilibrer le jeu en 1v1 comme en multi.

Tous ces changements, tous ces abandons de systèmes qui étaient pourtant fun, pour se retrouver dans une situation différente ... mais identique, avec toujours autant de déséquilibres ..
Sauf qu'aujourd'hui, en plus, c'est carrément assumé d'avoir un jeu complètement pété en 1v1, et avec cette formidable obnubilation pour le pvp 3 v 3 comme si ça devait être l'aplha et l'omega de toute prise de décision, alors que le système 3v3 actuel est complètement niqué, inintéressant, peu immersif et absolument pas engageant.

mais ayez confiance, quand ils ont entamé les premiers cycles de refontes, c'était pour le bien du jeu et du gameplay !
Quand ils ont supprimé le pvp global du jeu et son aspect immersif et communautaire (bonta vs brakmar + son corrolaire les traques puisque tout joueur voulait profiter des bonus xp des zones quel que soit son niveau d'opti) avec l'intégralité du jeu conquérable donc entrainant des pvp sous toutes formes) pour remplacer ça par l'odieux système d'alliance qui laisse 99.9999% des joueurs hors du système, c'était là encore pour le bien du jeu ...
Alors que n'importe qui jouant un peu à leur jeu pouvait leur dire (et je m'en étais pas privé à l'époque) que ce serait une absolue catastrophe.

ils ont réussi à supprimer le pvp sauvage, toute dimension immersive et organique du pvp, dans lequel tout joueur pouvait participer, avec des classes pas du tout parfaitement équilibrées mais qui globalement étaient à peu près équivalente, pour aboutir à un système où ils admettent sans sourciller que le jeu n'est pas du tout pensé pour avoir des classes équilibrées, mais que toutes leurs décisions sont prises dans l'optique d'un système de jeu (le 3 v 3 koli) qui n'est joué que par une infime minorité des plus opti des joueurs, et qui n'apporte absolument rien au core du jeu (le côté MMo, l'immersion, le monde vivant et dynamique ... ).

Ce serait risible si ce n'était pas si tragique.
Et c'est leur métier ! laugh

5 0
Score : 942

Enu terre bien trop fort
 Actuellement top tier PvP Sans hésiter 
Trop utilitaire et trop de rox , ainsi que le coffre qui soin trop et est contrôlable en plus

Bref de toute façon c'est pas comme ci Dofus était un jeu connu pour son équilibre PvP , qui malheureusement est extrêmement mauvais faute du nombre de joueurs jouant au PvP , faute lui même de la mécanique de build qui est intrinsèquement incompatible avec du PvP massivement jouée et équilibrer.

1 0
Score : 527

Clairement en 1vs1 c'est intuable surtout terre ou terre feu tu peut rien faire c'est même au dessus du nini et en plus c'est le counter des feca zobal ... je voit pas bcp de classes a opti égale capable de rivaliser mais bon on a l'habitude quand ils font des refontes dans le lot ta tjrs une classe qui deviens god tier en pvp mdr

 

1 0
Score : 942

Le problème Ankama c'est que ce qu'il raconte est valable pour le 3 vs 3 , et vous vous répondez comme si le problème venait que c'était pas un équilibrage 1 vs 1 que vous voulez , alors qu'il mentionne bien au tout début de son post que le problème est présent certe en 1 vs 1 , mais aussi en koli 3 vs 3

Et ce n'est aucunement de la mauvaise fois , toute les personnes que je croise en ce moment en koli dis la même chose , à savoir que l'enu terre ainsi que le buff du coffre , c'est du très grand n'importe quoi .

 

2 0
Score : 2268

Le problème il est économique pour eux, je n’ai pas accès aux chiffres mais il doit y avoir 3 à 4x + d’enu actif ig que avant la maj.
Ainsi tu comprends qu’il y a eu énormement de changement de classe effectué, si il nerf l’enu dans une semaine, ceci peut influencer des potentiels clients pour ne plus remettre d’argent car ils ressentiront du dégout, l’impression de s’être fait arnaquer.

Ils ont une vision aveugle du jeu, c’est comme si qu’ils équilibraient avec un bandana sur les yeux, alors oui hmphhh en mode 3 vs 3 ça reflete grave le pvp de dt, hmphhh vraiment enu s’est basé sur du 3 vs 3 en 5 tours 2 corrup 2 accel 2 coffre 2 sac 2 clef red, 1 retraite, 1 retrait pm pour 1 pa tous les tours, debuf tous les tours, intaclable tous les tours, tape a travers les murs tous les tours, tape en zone tours les tours, peut se boost chance x2, cupi 2 fois c’est pas cheat vraiment tqt paye ta potion.
Ouiiiii le kolizeum c’est pas le sujet mais oui mais je te redis ce que je t’ai deja dis 40 fois sur tes autres sujets sans que tu le demandes comme ça ta le seum.
Le kolizeum oui on se base sur le 3 vs 3 car tous le monde sait que c’est très équilibré qu’importe le level, ouiiiiii enu feca eni contre 2 roub feca c’est très èquilibré, ouiiiii la première team est en groupe et la deuxième en aléatoire le 3 vs 3 c’est vraiment sur quoi on se base pour équilibré genre sram t1 il invi puis t5 il fuit puis enfin t6 ce pgm il reinvi c’est vraiment le meilleur système qu’on a en stratégie de jeu actuellement et ça date de 2007.
Non mais le 3 vs 3 c’est notre bible biensur un groupe de 3 opti qui tombent contre des noob aléatoire c’est équilibré oui où est le problème ?
Ouiii alors les tournois sont vraiment le reflet exact du jeu en lui même, certaine compo sont interdites donc c’est équilibré donc pas besoin de changer ig.
Ah ouiii c’est vrai que on peut 3 vs 3 a partir du level 50, incroyable et ça jusqu’au level 200, wouaaah j’avais pas vu ça comme sa, et genre en 3 vs 3 c’est équilibré ouiii une team 170 contre des 130 c’est parfaitement équilibré, 110 contre des 50 ? Ahah tellement équilibré on se base sur ça.
Bonta brakmar et les alignements 20 niveau d’écart ? Ah non pas de 1 vs 1 le 3 vs 3 c’est équilibré pas besoin de faire le moindre essai dessus de toute façon les alignements ce n’est pas la racine de dofus qui à creer tout l’élan compétitif ig, ah non non c’est le kolizeum 3 vs 3 équilibré introduit en 2012 qui a tout fait, avec chez nous eni qui se debuf tous les deux tours en se regen en même temps, qui repousse de 10 cases et fuis de 6 pm, peut te maintenir à distance en te faisant d’énorme dommage, peut se recon, peut donner des pa, peut heal, puis invoquer 3 invocations qui permettent se se cacher éventuellement, peut se détacler de tout, peut comboter sur la marque eau pour faire d’énorme dommage sur un potentiel arc donc à distance, mais ouiiii c’est sur ça qu’on se base.
Feca qui se protege tous les tours et qui te rall 6 po sur 9 cases de large ? Qui se heal sur les premiers coups, qui empeche les premiers dommages, qui s’invu dist et cac, qui te rall pa pm po stat tout en pouvant tp et mettre différentes autres glyphes tout en étant intaclable, vraiment c’est pas cheat en 3 vs 3 non non.

3 0
Score : 182

toujours les mêmes qui chiales serieux
le pvp sur dofus touch c'est inutile
je préfère largement une bonne feature pvm avec des quêtes et succès que du vieux kolizeum de toute façon y'aura toujours des cancer qui joue les pires classe toxic en groupe juste pour avoir le monopole des galets 

1 -1
Score : 231

 

kevxcro703101#6731|08/07/2022 - 11:28:01
toujours les mêmes qui chiales serieux
le pvp sur dofus touch c'est inutile
je préfère largement une bonne feature pvm avec des quêtes et succès que du vieux kolizeum de toute façon y'aura toujours des cancer qui joue les pires classe toxic en groupe juste pour avoir le monopole des galets 

Mdrr le pvp inutile? C a cause des farmeur pvm 2.0 comme toi q'ankama nous pssse des maj bidon
0 0
Score : 182

le pvp changera pas les gens chercherons toujours à use les compos cheat et cancer pour avoir le monopole des galets.

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