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Trackers Ankama

Mapping Dofus

Par Yumbra 08 Juillet 2019 - 03:48:00

Salut tous le monde,
J'ai une passion pour tous ce qui touche la création de jeux vidéos.... smile

Aujourd'hui je vous présente ma petite map ( je débute dans le domaine)

Voici ma petit refonte de la map sram sur Incarnam 



n'hésitez pas à commenter ! biggrin
voila seconde map en relation avec l'event du moment smile


petit map pvp gelée : 
map pvp Dragon cochon : 

Une map Vulkania :
Temple des familiers :
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Réactions 4
Score : 16

Salut, voici quelques petits conseils que je peux te donner en faisant également du level design

Pour ta map Sram elle est trop vide à mon goût, peut être élargir le chemin principal pour prendre plus d'espace et donc pouvoir ajouter d'autres éléments comme des petits pillier cassés ou ce genre de chose.

Pour ta seconde map c'est vraiment trop le "bordel", je veux dire par là:
Imagine un joueur arriver par n'importe quel côté de ta carte, pour lui il ne sait pas ou aller et est complement perdu.
Il faut imaginer ces cartes avec pour but que le joueur ne soit pas perdu, que ça soit "ergonomique" si je puis dire.

Voici une exemple de maps pour te donner des idées:

Pour la dernière, un joueur qui arrive de n'importe ou sait ou aller directement.

Soit en suivant le gros chemin soit en empruntant les chemins annexe

Hésite pas à me MP sur le discord Dofus Touch : Hiwada#4006
 
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Salut !
Merci pour tes conseilles je débutes donc moi c'est plus des maps à contempler qu'à  jouer ( je suis dans la représentation d'idée)  mais je prendrais en compte tes remarques pertinentes.
Prochain mapping je vais essayer d'appliquer tes conseilles smile

voici une nouvelle map qui représente Le Camp Haust
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Score : 61

Je trouve ca tres joli et ca me donne envie de les explorer in game les decores sont tres varie avec les nuances de couleur ca rend tres bien

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Score : 310

Tu utilises quoi comme logiciel ?

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