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Dire que le iop est faible en pvp 1 vs 1, oui c'est sur qu'il est limité et impuissant face à pas mal de classes mais bon, le 1 vs 1 sur touch est pas équilibré et c'est pour c'est probablement pour ca qu'il n'y a toujours pas de koli 1 vs 1.
En koli c'est l'une des classes les plus équilibrées mais par contre il dépend énormément de ses alliés, sans soutien c'est compliqué, donc koli en tag random c'est pas forcément recommandé.
En perco pas grand chose à dire, il y'a beaucoup moins de combat à distance donc le iop est l'une des meilleures classe.
Le reproche que je ferai c'est le manque de modes vraiment viables.
Le iop terre est assez largement au dessus. Le mode multi en stri frizz est bien en pvm mais plus tellement en pvp depuis le nerf puissance et la sortie/revalorisation des stuffs mono, surtout qu'avec les paliers de caractéristiques on ne peut quasi mettre que des points en force (en en vita ofc).
Le mode feu est assez moyen, on gagne peut être rox mi distance mais encore une fois les paliers empêchent d'investir des points. Et on ne peut pas taper et éroder en même temps contrairement à un iop terre et on se prive en plus de l'épée de iop qui est le seul sort de rox a distance.
Le mode air ...
Et pour brokle peu donné un exemple simple : brokle/rhon x2 =2100 de soin minimum quand tes feu
Dire que le iop est faible en pvp 1 vs 1, oui c'est sur qu'il est limité et impuissant face à pas mal de classes mais bon, le 1 vs 1 sur touch est pas équilibré et c'est pour c'est probablement pour ca qu'il n'y a toujours pas de koli 1 vs 1.
En koli c'est l'une des classes les plus équilibrées mais par contre il dépend énormément de ses alliés, sans soutien c'est compliqué, donc koli en tag random c'est pas forcément recommandé.
En perco pas grand chose à dire, il y'a beaucoup moins de combat à distance donc le iop est l'une des meilleures classe.
Le reproche que je ferai c'est le manque de modes vraiment viables.
Le iop terre est assez largement au dessus. Le mode multi en stri frizz est bien en pvm mais plus tellement en pvp depuis le nerf puissance et la sortie/revalorisation des stuffs mono, surtout qu'avec les paliers de caractéristiques on ne peut quasi mettre que des points en force (en en vita ofc).
Le mode feu est assez moyen, on gagne peut être rox mi distance mais encore une fois les paliers empêchent d'investir des points. Et on ne peut pas taper et éroder en même temps contrairement à un iop terre et on se prive en plus de l'épée de iop qui est le seul sort de rox a distance.
Le mode air ...