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Albuera : Un nouveau départ

Par [Ankama]DOFUS-Touch 29 Novembre 2022 - 12:15:00
AnkaTracker

1. Aurevoir Incarnam, bonjour Albuera !

Afin de proposer une expérience de jeu toujours plus agréable et compréhensible, nous avons pris la décision de revoir à partir de zéro l'aventure de DOFUS Touch. La mise à jour 1.57 est pour nous le moment de faire nos adieux à Incarnam et d'accueillir une nouvelle zone pour remplacer l'île céleste qui a vu naître de si nombreux aventuriers au fil des ans ! Découvrez dès maintenant Albuera !

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Les quêtes et succès liés à Incarnam ont été retirés du jeu, ce qui entraine une perte de points de succès et du nombre de quêtes accomplies chez ceux les ayant validés.

2. Retouche des tanières

Avec la modification d'Incarnam et le déplacement des tanières vers de nouvelles zones, le rôle de ces dernières va devoir évoluer. C'est également l'occasion d'itérer sur les objectifs et récompenses de ce système !

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3. Interfaces

  • A l’occasion de la refonte du début de jeu, certaines interfaces en dehors du jeu ont été elles aussi remaniées ! C’est le cas pour l’interface de création de personnages notamment.
  • La carte du Monde des Douze est mise à jour avec l’ajout d’Albuera.
  • Certaines quêtes disponibles sont désormais affichées sur la carte du monde, particulièrement pour la zone d’Astrub afin de guider les joueurs qui sortent d’Albuera.
  • L’ordre des boutons par défaut dans la barre de raccourcis est modifié.
  • Le canal débutant est désormais accessible jusqu’au niveau 70.L’affichage du canal débutant ne se désactive plus automatiquement à chaque déconnexion / reconnexion.
  • L’encyclopédie disponible en jeu a aussi été mise à jour.
  • Lors d’un changement de classe, le joueur est désormais automatiquement redirigé vers l’interface pour choisir sa nouvelle classe.
  • D’une session à l’autre, il est désormais possible de sauvegarder le statut « Public » de son métier ou ses métiers.
  • L’affichage du compteur est corrigé pour les quêtes qui nécessitent de tuer plusieurs monstres une fois le compteur atteint.
  • Si un monstre quête est présent dans un groupe, et que l’option « Afficher tous les monstres d’un groupe » est désactivée, c’est l’apparence de ce monstre qui sera visible en priorité sur la carte du jeu.
  • Les rangs de guilde sont désormais adaptés pour les personnages féminins.
  • Une indication est ajoutée sur différentes interfaces et boutons du jeu pour préciser au joueur qu’il peut effectuer un appui long pour obtenir plus d’informations.
  • Plusieurs descriptions de sorts ont été retouchées et corrigées.
  • Plusieurs textes et descriptions ont été corrigés.

4. Achats restreints par serveur


Pour des raisons techniques, cette restriction n'a pas pu être déployée pour le moment.
 

Il n’est désormais plus possible d’acheter un objet dans la boutique sur un serveur A et de le réceptionner sur un serveur B.

Cela ne concerne bien évidemment pas les Bonus Packs et les Goultines, qui resteront liés au compte.

Cette modification est déployée afin de contenir certains abus et d’anticiper de prochaines nouveautés dans la boutique.

5. Montiliers d’apparat sur les dragodindes

Il est désormais possible d’utiliser les montiliers d’apparat sur les dragodindes ! Pour cela, il suffit de déplacer votre apparat dans la case des montiliers d’apparat déjà disponible à cet effet.

Cela ne s’applique pas aux familiers d’apparat.

Pour l’occasion, retrouvez de nombreux montiliers d’apparat dans la boutique en jeu à prix réduit pour une durée limitée !

6. Modifications dans la boutique

Les packs de goultines ont été modifiés :

  • 6 packs sont désormais disponibles au lieu de 8 ;
  • Les prix ont été retravaillés ;
  • Les visuels des packs ont été retravaillés.

7. Optimisation des sauvegardes automatiques

Les sauvegardes automatiques, réalisées quatre fois par jour (en savoir plus), pouvaient bloquer l’accès à certains serveurs pendant plus de 15 minutes.

Nous avons réalisé une première itération afin d’optimiser ce processus ; la durée d’attente ne devrait désormais plus excéder 5 minutes pour les serveurs les plus peuplés.

8. Modifications pour la phase de préparation du Kolizéum

Sujet abordé dans un atelier du forum, nous avons décidé de passer à la vitesse supérieure !

Lors de la phase de préparation d’un combat de Kolizéum :

  • Le pseudo des adversaires n’est plus affiché ;
  • Le placement des adversaires n’est plus affiché ;
  • Ces derniers restent visibles dans la timeline mais sans leurs équipements et couleurs ;
  • Les joueurs ne sont plus affichés par ordre d’Initiative dans la timeline ;
  • Il ne sera plus possible d’utiliser un appui long sur un adversaire dans la timeline ;
  • Il n’est plus possible de regarder un match en phase de préparation en tant que spectateur.

9. Modification d’armes et équipements

Avec cette nouvelle mise à jour, nous avons apporté de nombreuses modifications aux armes et équipements. Ces changements interviennent sur deux grands aspects : les recettes et les effets.

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Découvrez l’ensemble des modifications apportées

Divers

  • De nouvelles méthodes d’obtention sont disponibles pour obtenir les familiers du jeu DOFUS Pets (qui n’est plus accessible depuis plusieurs semaines) :
    • Île de l’Ascension ;
    • Kolizéum ;
    • Marchand ambulant de Pandala.Le Godron n'est pour l'instant pas disponible mais le sera à l’avenir.
  • Le familier Moon peut désormais se nourrir des ressources Feuille de Grokoko et Bourgeon de Fourbasse.

10. Emblèmes de maitrise et sort niveau 200

Le sort d'Invocation de Dopeul, retravaillé lors de la mise à jour 1.52 disparait complètement au profit d'un nouveau sort.

Pour ce qui est des panoplies de classe, les objets qui les composent ne donneront désormais plus de bonus, mais deviendront des objets d'apparat pour les capes et chapeaux qui seront remis aux joueurs au cours de leurs aventures sur Albuera. En lieu et place de ces équipements, un nouveau type d'objet va voir le jour : les Emblèmes de Maitrise.

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Voici la liste complète des emblèmes disponibles :

Féca

Héroïsme

Désactive la ligne de vue

Féca

Téléglyphe

Réduit le temps de relance de 1

Roublard

Aimantation

Augmente de 1 le nombre de lancer par cible

Roublard

Entourloupe

Réduit le temps de relance de 1

Steamer

Scaphandre

Réduit de 1 le temps de relance

Steamer

Evolution

Réduit de 1 le coût en PA

Osamodas

Déplacement Félin

Augmente de 1 le nombre de lancer par tour

Osamodas

Soin Bestial

Réduit de 1 le coût en PA

Iop

Puissance

Réduit le temps de relance de 1

Iop

Bond

Augmente la portée du sort de 2

Enutrof

Maladresse

Désactive la ligne de vue

Enutrof

Chance

Réduit le temps de relance de 1

Ecaflip

Trèfle

Réduit de 1 tour le temps de relance

Ecaflip

Bond du Félin

Augmente de 3 le nombre de lancers par tour

Sadida

Ronce Insolente

Suppression de la contrainte de lancer en ligne

Sadida

Arbre

Réduit le coût en PA de 1

Sacrieur

Châtiment du Martyr

Réduit de 2 tours le temps de relance

Sacrieur

Punition

Réduit de 1 tour le temps de relance

Zobal

Reuche

Réduit de 1 le coût en PA

Zobal

Débandade

Augmente la PO de 1

Cra

Flèche Grappin

Réduit le coût en PA du sort de 1

Cra

Invocation de Balise Tactique

Augmente de 1 le nombre de lancers par tour

Pandawa

Vulnérabilité

Suppression de la contrainte de lancer en ligne

Pandawa

Stabilisation

 Suppression de la contrainte de lancer en ligne

Sram

Piège d'Immobilisation

Suppression de la contrainte de lancer en ligne

Sram

Double

La portée du sort devient modifiable

Xélor

Momification

La portée du sort devient modifiable

Xélor

Rembobinage

Réduit le temps de relance de 1

Eniripsa

Mot Stimulant

Augmente de 1 le nombre de lancers par tour

Eniripsa

Mot d'Altruisme

Réduit le temps de relance de 1


 

11. Ouverture de la banque depuis n’importe quel endroit

Il est désormais possible d’ouvrir l’interface de la banque depuis son inventaire, et cela depuis (quasiment) n’importe quel endroit du Monde des Douze.

L’objectif est principalement d’alléger les allers-retours sur le jeu, ce qui n’est pas adapté à des sessions sur mobile. Cela fait écho à l’ajout des runes de téléportation qui permettent de rejoindre un atelier plus rapidement, déjà introduites quelques mois auparavant.

Afin de toutefois éviter certains abus, la taxe sera différente si l’ouverture est réalisée « à distance » de la banque : base de 50 kamas + taxe classique doublée.

Par exemple une banque contenant 15 objets coûtera 80 kamas pour être ouverte (50 + 15x2)

12. Classe Crâ

Flèche de Barrage

  • Les dégâts infligés lorsque le lanceur est en état Gardien sont réduits à chaque niveau (sur la deuxième ligne de dégâts).

Œil de Taupe

  • En cas de Coup Critique sur une Balise Tactique, ce Coup Critique est désormais correctement répercuté sur les autres balises.

Balises Tactiques

  • Les sorts du Maître Corbac ne permettent plus au Crâ de dépasser la limite de Balises Tactiques.
 

13. Classe Ecaflip

Trèfle

  • Le sort ajoute également un bouclier sur la cible, plus faible, lorsqu’il est lancé sur un allié ;
  • La valeur du bouclier sur une cible alliée est équivalente à 200% du niveau de cette dernière ;
  • La valeur du bouclier sur le lanceur est réduite : 500% (600% en Coup Critique) => 400% (500% en Coup Critique).

Griffe de Ceangal

  • Les dégâts du sort sont augmentés au rang 5 et 6 :
    • Rang 5: 36-40 (41-45) -> 38-42 (43-47) ;
    • Rang 6: 41-45(46-50) -> 44-48 (49-54).

Rekop

  • Les chances d’occasionner un Coup Critique sont augmentées : 1/35 -> ½.
 
 

14. Classe Enutrof

Maladresse

  • Le retrait de PM au rang 6 est réduit : 3 -> 2 ;
  • Le nombre de lancers par tour au rang 6 est augmenté : 3 -> 4.

Pelle Aveuglante

  • Les dégâts déclenchés lors d’un retrait de portée sont augmentés au rang 6 : 10-12 -> 12-14.

15. Classe Féca

Trêve

  • Le coût en PA passe à 4 pour tous les niveaux du sort.

Ataraxie

  • Le coût en PA est augmenté à tous les niveaux du sort : 2 > 3 ;
  • Le sort applique l’état affaibli tant que le bouclier est présent.

Héroïsme

  • Le temps de relance du sort est réduit : 7/6/5/5/4/3 > 7/6/5/4/3/2 ;
  • La portée maximum du sort est réduite : 3/3/4/4/4/5 > 3/3/3/3/3/4.

16. Classe Iop

Epée Destructrice

  • Le malus aux chances de Coups Critiques appliqué par le sort est augmenté :
    • Rang 1: 2 -> 4
    • Rang 2: 2 -> 4
    • Rang 3: 2 -> 4
    • Rang 4: 2 -> 4
    • Rang 5: 2 -> 4
    • Rang 6: 3 -> 7

Tempête de Puissance

  • Les dégâts du sort sont augmentés au rang 5 et 6 :
    • Rang 5: 23-27 (28-32) -> 25-29 (30-34)
    • Rang 6: 28-32 -> 33-37 -> 30-34 (35-40)

17. Classe Osamodas

Corbeau

  • Le sort est modifié et les points investis sont rendus ;
  • Occasionne des dommages Air à une cible en ligne ;
  • La cible est ensuite repoussée d’un nombre de case équivalent au nombre de tofus contrôlés par le lanceur.

Bourrasque

  • Les dommages infligés lorsque le sort cible un ennemi sont augmentés ;
  • Lorsque le sort est lancé sur une invocation, la distance de la poussée appliquée aux entité adjacentes dépend du niveau du sort :
    • Rang 1: 1
    • Rang 2: 1
    • Rang 3: 1
    • Rang 4: 1
    • Rang 5: 2
    • Rang 6: 3

Substitution

  • Les dommages infligés en zone aux ennemis quand l’invocation est téléportée sont désormais appliqués en fonction des caractéristiques des joueurs.

Martyr

  • Les dommages infligés en zone aux ennemis quand l’invocation est tuée sont désormais appliqués en fonction des caractéristiques des joueurs.

18. Classe Pandawa

Schnaps

  • Les dégâts sont augmentés à chaque niveau :
    • Rang 1 : 26-28 -> 29-31
    • Rang 2 : 27-29 -> 30-32
    • Rang 3 : 28-30 -> 31-33
    • Rang 4 : 29-31 -> 32-34
    • Rang 5 : 31-33 -> 34-36
    • Rang 6 : 35-37 -> 38-40

Vulnérabilité

  • Le nombre de lancers par tour est désormais réparti comme suit : 2/2/3/3/4/4 ;
  • Le nombre de lancers par cible est désormais réparti comme suit : 1/1/1/2/2/2 ;
  • La portée maximum du sort est réduite : 2/3/4/5/6/7 -> 2/3/3/4/4/5. Cette portée est toujours modifiable.


 

19. Classe Roublard

Rebours

  • Le sort est modifié et les points investis sont rendus ;
  • Le sort est remplacé par un sort permettant de déplacer les bombes en ligne et diagonale, tout en augmentant leur bonus de combo.

Surcharge

  • Le sort est modifié et les points investis sont rendus ;
  • Le sort est modifié et permet désormais d’augmenter le bonus de combo et d’appliquer un bouclier aux bombes présentes dans la zone d’effet.

Poudre

  • Abandonner un combat ne permet plus de faire exploser les bombes concernées et de procurer la victoire au lanceur.


 

20. Classe Sacrieur

Fulgurance

  • Le bonus de dégât pour chaque cible traversée est augmenté : 7 -> 9

Sacrifice

  • Le sort applique désormais l’état Perfusions aux alliés dans la zone d’effet pour 1 tour.

21. Classe Steamer

Vapor

  • Le malus de résistances aux dommages de poussée appliqué par le sort est augmenté :
    • Rang 1 : 7 (10) => 10 (13)
    • Rang 2 : 9 (12) => 15 (18)
    • Rang 3 : 11 (14) => 20 (23)
    • Rang 4 : 13 (16) => 25 (28)
    • Rang 5 : 15 (18) => 30 (33)
    • Rang 6 : 17 (20) => 40 (45)

Ancrage

  • Les dégâts du sort sont augmentés :
    • Rang 1: 10-12 (12-14) -> 13-15 (15-17)
    • Rang 2: 11-13 (13-15) -> 15-17 (17-19)
    • Rang 3: 12-14 (14-16) -> 17-19 (19-21)
    • Rang 4: 13-15 (15-17) -> 19-21 (21-23)
    • Rang 5: 14-16 (16-18) -> 21-23 (23-25)
    • Rang 6: 18-20 (20-22) -> 24-26 (26-28)

Tactirelle

  • La distance de poussée en diagonale est augmentée pour le sort Cinétik II et III ;
  • La distance d’attirance en diagonale est augmentée pour le sort Magnétor II et III.

Courant

  • La limitation de lancer par cible est retirée.

Embuscade

  • Une ligne de dégâts est ajoutée au sort, elle occasionne des dégâts dans le meilleur élément du lanceur.
  • Les dommages de chaque ligne de dégât sont réduits :
    • Rang 1 : 7-9 (9-11) => 4-6 (6-8)
    • Rang 2 : 8-10 (10-12) => 5-7 (7-9)
    • Rang 3 : 9-11 (11-13) => 6-8 (8-10)
    • Rang 4 : 10-12 (12-14) => 7-9 (9-11)
    • Rang 5 : 11-13 (13-15) => 8-10 (10-12)
    • Rang 6 : 15-17 (17-19) => 10-12 (12-14)
  • Les chances d’occasionner un Coup Critique sont augmentées : 1/50 -> 1/35


 

22. Classe Xélor

Momification

  • Le temps de relance du sort est modifié : 5 tours (tous niveaux) => 8/7/6/5/4/3.


 

23. Classe Zobal

Plastron

  • Le coût en PA est réduit à tous les niveaux du sort : 5 > 4.


 

24. Monstres

  • Sur Frigost, le niveau des monstres présents dans la Bourgade et dans les Champs de Glace est augmenté afin d’être plus cohérent avec le niveau d’accès à l’île et les familles de zones voisines.
  • L’utilisation du sort Favoritisme du Dopeul est modifié sur le Dopeul de temple Osamodas.
  • Le Minotoboule de Nowel est adapté au format 4 joueurs.
  • Certains effets de désenvoutement lancés par des monstres ont été remplacés par une réduction de la durée d'effet, afin d'en limiter l'impact.
  • Les monstres de l'île de Grobe ne permettent désormais plus d'obtenir des ressources, cette île étant vouée à être modifiée par la suite. Les ressources peuvent toujours être revendues auprès de PNJ.
  • Les pious présents dans les cités sont retirés : Astrub, Village d’Amakna, Sufokia, Bonta, Brâkmar. Ils peuvent désormais être trouvés à l’ouest d’Astrub dans la zone Faubourg d’Astrub.
  • Le monstre Kilibriss est rééquilibré : il ne fera notamment plus passer le tour du joueur mais appliquera l’état Pacifiste à la place.
  • Les fantômes qu’il était possible de rencontrer parmi le bestiaire du Cimetière des Torturés sont retirés et disposent désormais de leur propre zone : Les Terres Dessacrées. Le précédent bestiaire de cette zone est retiré puisqu’il est disponible dans d’autres zones alentours.
  • La stratégie de la phase 2 du boss Damadrya a été modifiée.
  • Les dégâts de certains monstres de Plantala ont été ajustés.

25. Combats

  • Le double tap est désormais désactivé par défaut dans les combats. Il est possible de le réactiver via une nouvelle option, section « Combat ».
  • Perdre le combat contre un Protecteur de ressources ne fait plus perdre d’énergie et ne téléporte plus le joueur.
  • Après un combat, la Vitalité apportée par les équipements est correctement prise en compte et il n’est plus nécessaire de les déséquiper/rééquiper pour regagner des Points De Vie.Après un combat et même si le joueur n’a pas perdu celui-ci, la vitalité de base procuré par les équipements est récupérée.
  • Le temps de jeu des invocations est réduit de moitié (de 40 à 20 secondes).
  • Le message d’erreur affiché dans le chat lorsque l’utilisation d’un sort n’est pas possible est désormais plus explicite.
  • Les glyphes sont désormais correctement pris en compte pour les challenges et succès.
  • Le challenge « Gare du Nord » n’est plus disponible contre les dopeuls de temple.
  • Le challenge « Collant » ne peut plus être validé sans allié ou invocation.
  • Les plots de placement du donjon Elementaire Feu ont été corrigés.
  • Il n’est plus possible de valider un succès en quittant un combat et en y revenant en mode spectateur.
  • Il n’est plus possible de défendre un percepteur pour un joueur qui n’était pas membre de la guilde au moment de l’attaque.

26. Quêtes

Missions journalières :

  • De nouvelles récompenses cosmétiques sont disponibles pour les missions journalières !
  • De nouvelles missions journalières sont ajoutées pour la période de Nowel.

Nouvelle quête :

  • Une nouvelle quête qui demande de faire une tournée des donjons est disponible, ainsi que des succès associés. Elle se lance auprès du PNJ  Thibaut Truche à Astrub, en [6,-15] si vous remplissez les conditions.

Ambition Aigue :

  • La quête est corrigée et sa description est corrigée.

Ver de trop :

  • Si le joueur perd le PNJ suiveur Ver Itay, il peut désormais le récupérer de nouveau via le rocher interactif.
  • Le niveau des monstres est correctement ajusté en fonction du niveau du joueur.

Scaéroplane à très grande vitesse :

  • Les objets demandés lors de cette quête sont modifiés. La quête demande désormais des ailes et un casque en bois, identiques à ceux nécessaires pour les quêtes de Moon. Les casques et ailes en bois améliorés sont supprimés pour éviter les confusions.

Dans la mer jusqu’au cou :

  • La quête est modifiée et ne demande plus d’effectuer la tanière du Pâté de Sable, celle-ci étant retirée du jeu.

L’aventure n’attend pas :

  • La quête est modifiée et ne demande plus au joueur de se rendre sur Incarnam.

27. Familiers

  • Les familiers « Renvoi de dommage » sont modifiés :
    • Tofüm : +12 Dommages Critiques (une nouvelle modification est prévue)
    • Scarakiri : +24 Résistance Dommage de Poussée & +12 Dommages
    • Raknaille : +60 Dommages de Poussée
    • Chauffe-souris : +50 Esquive PA
    • Dragodinde à Plumes : +150 Vitalité & +40 Dommages de Poussée
    • Kafarce : +60 Dommages de Poussée
    • Tofu Givré : +50 Esquive PM
    • La nourriture de ces familiers est aussi adaptée.
  • Les familiers et montiliers « Dommage Critique » sont harmonisés pour procurer un bonus maximum de 40.
  • Bounax : le bonus augmente désormais de 2 Vitalité par palier au lieu de 1.

28. Divers

  • La régénération des points de vie est désormais la même que le personnage soit assis ou non. La valeur la plus élevée a été conservée (celle qui était appliquée lorsque le personnage était assis).
  • Les pierres d’âmes vides (celles qui contenaient des monstres retirés du jeu) ont été supprimées du jeu. Celles-ci ne servaient plus à rien si ce n’est polluer l’Hôtel des Ventes et provoquer des latences sur cette interface. Pour les pierres mélangeant des monstres disparus et des monstres encore existants, seuls les monstres supprimés sont retirés de la pierre.
  • Un ornement est ajouté pour l’obtention de 12 000 points de succès.
  • Lors de la création d’une guilde, le délai de deux mois pour y lier une maison ou un enclos est supprimé.
  • La capacité des enclos public est augmentée de 5 à 10 places.
  • Il n’est plus possible d’élever des dragodindes dans les enclos publics sans posséder le sort « Approvisionnement de monture » sur son personnage. Les dragodindes des personnages possédant des montures dans l’établi et ne respectant pas cette nouvelle condition sont transférées dans la banque du propriétaire. Si le droit de guilde « Gérer les montures des autres membres » est attribué à un autre personnage, celui-ci pourra aussi récupérer les dragodindes dans sa banque à l’ouverture de l’enclos.
  • Sur certains boss, les succès Collant et Anachorète n’étaient pas réalisables en solo ; le problème est corrigé.
  • Les « Puissants parchemins » de caractéristiques ne procurent plus qu’un seul de bonus au lieu de deux. La condition pour les utiliser passe de >79 dans la caractéristique concernée à >74. Les grands parchemins sont modifiés en conséquence.
  • Il n’est plus possible de placer un Percepteur sur la carte de la forge élémentaire.
  • Une explication est ajoutée dans les effets des Potions de Croquette.
  • Les cellules autour du PNJ Padabdo Peule dans la Maison Premium sont désormais bloquées.
  • Il n’est plus possible de poser prisme et percepteur dans le sous-sol de la Bibliothèque d’Amakna.
  • Il est désormais possible d’utiliser la Coiffe de Missiz Frizz et la Korko Kousto avec les Mimibiotes.
  • Les pseudos des vainqueurs de l’All Star Touch 2 sont ajoutés dans la salle des trophées du Hall des Valeureux.
  • Le succès de la Bambusaie de Damadrya "Hardi" est remplacé par le succès "Anachorète"
  • Plusieurs cartes du Monde des Douze ont été corrigées.


https://www.dofus-touch.com/fr/mmorpg/actualites/maj/1552260-albuera-nouveau-depart
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