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[Ergonomie] Ecran création personnage

Par JOkers-Touch 14 Mai 2016 - 13:26:17

Bonjour,

Client : 1.9.0
Server : 0.37.1
Tablette : iPad Pro 12.9"
SE : 9.3.1

J'aimerai remonter ici trois retours sur l'ergonomie de l'écran de création de personnage.

I - Les bandes noires

C'est l'un des premiers écrans post-connexion sur lequel on tombe.
Le premier ressenti que j'ai "en gros" : super... le jeu n'est pas adapté à ma tablette.

L'écran ayant été refait pour cette version mobile, y a-t'il une raison particulière à avoir fait ça comme ça ?
Sinon des essais avec quelqu'un chose de "plein écran" (pour le contenu central et pas seulement l'artwork de gauche + platforme à droite) ont été éffectués ?

II - Les "reflets" sur certains élements graphiques
Je trouve que ces effets de reflets ne sont vraiment plus d'actualité en 2016.
Surtout que sur d'autres éléments ce n'est plus présent.
Ne serait-il pas plus intéressant de tout harmoniser (pour du sans reflet) ?

III - La pixelisation

Pas mal d'images, comme les "avatars" pour la sélection de la classe, sont pixélisées.
Même reflexion que pour le "I" : ça donne l'impression que le jeu n'est pas adapté à l'écran.

Le développement sur iOS natif propose des images en x1, x2 et x3 pour leur résolution afin d'éviter cela.
Voir si avec votre solution (non native vraissemblablement) il n'est pas possible de faire pareil.

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