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Trackers Ankama
Sujet Unique : émulateurs, bots et multicompte
Par Xredemption#3532 20 Juin 2016 - 15:57:18
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je savais pas que les bot aller dans les foret turque
On a toujours la même réponse et en tant que joueur on a surtout l'impression que plus le temps passe, plus le botting prend de l'ampleur...
Au début, ils farmaient les ressources, aujourd'hui les succès kamas. Et demain quoi?
On a toujours l'impression que ce sont les joueurs avec un minimum de jugeote qui proposent des solutions... Car les seules solutions déployées jusqu'à aujourd'hui impactent les bots certes mais également l'ensemble des nouveaux joueurs.
Même une réponse revenant à dire "On ne sait pas comment faire" serait plus appréciable que ce genre de ping-pong sans fin. C'est réellement décourangeant dès qu'on souhaite s'investir un peu dans le jeu avec un métier de récolte ou juste monter un personnage... en plus de l'impact très négatif sur les performances globales du jeu...
Et pour ceux qui ne comprendraient pas encore le problème... Voici à quoi ressemble Astrub à certaines heures de la journée... des CENTAINES de bots qui se suivent...
Et je passe sur la même chose à Bonta/Brakmar et sur certaines maps de quêtes. J'en désactive le son du jeu parfois tellement le "ting" de UP est devenu soulant...
Images bots - Astrub
ps: j'adore le monde de dofus touch il sera vraiment parfait et clé parfait sans c'est bots de pacotille.
Moi aussi ça me gave ces put** de bots qui m'empechent de monter mes métiers mais force est de constater qu'il n'y a rien à faire. La preuve : quand tu farme comme un idiot, les mesures antibots te pénalisent toi par l'apparition de captchas que tu mets plus longtemps à résoudre que les bots.
Après il y a les teams de 8 full emulateur, mais c'est un autre sujet.
Je suis retourné sur PC depuis et y en a quasiment plus, ou on les voit pas. Pourquoi Touch n'en est pas capable ?
Y en a pour raconter que l'équipe de Touch touche des pots-de-vin des sites de vente, limite quand on voit le peu d'implication de l'équipe on a envie de les croire.
Concernant les bots qui farment la quête Ocre, c'est chaud mdr. Peut être qu'Ankama devrait prendre un stagiaire ou un alternant en big data ou en ce qu'ils veulent pour identifier les caractéristiques comportementales permettant de différencier un bot d'un joueur humain. Franchement ça se fait et ils pourraient même publier une étude derrière. C'est tout bénef
Serveur Oshimo, des bots par centaines voir milliers ?
Je tiens à dire qu’ils sont en dd turquoise et panoplie champs (plaines scara par exemple) donc ils ne viennent pas de « pop » , c’est un aberration !
Je ne parle pas non plus des mines, notamment bord de la forêt malefique ...
a quand un passage de modérateur ? C’est de l’industrie la, je croise plus de bots que d’humain ...
Alors qu'au début c'était "juste" des groupes de cra/sadi/osa sans aucun équipement qui farmait, la plupart des bots se sont tournés vers des groupes de 8 osas d'abord en pano pious et maintenant ces mêmes groupes se baladent en pano full PP (dragodinde turquoise etc...) et farm tout ce qui bouge. J'ai même vu des groupes de bots chasseurs :x
Herdegrize est rempli de bots que ce soit Tainéla, coin des bouftous etc... Et j'en ai déjà croisé sur Frigost :x
Peut-être que c’est à cause de ça qu’Ankama n’est pas aussi efficace qu’il le souhaiterai.
Un e-mail validé, un numéro de tel validé, un besoin de validation pour descendre d’Incarnam, et utilisé le shop.
Sans compté que n’y connaissant rien en informatique, je suis certain qu’on peux savoir si ton IP provient d’un PC ou d’un téléphone..
On aimerait des retours mais en vain.. On ne peux que regarder le jeux sur lequel on passe le plus de temps, sombrer..
Après il existe plusieurs techniques pour connaitre le type d'appareil des utilisateurs d'une application web, mais elles restent contournables.
Parce que n'importe quel joueur humain sait reconnaître un bot quand il en voit un. Vous savez reconnaître un bot, je sais reconnaître un bot et la compagnie Amakna sait aussi très bien les reconnaître. La compagnie les « tolèrent » en faisant semblant de les combattre avec une programmation « intelligente », blocage des IP et autres trucs informatiques, mais dans le fond il y a une raison financière en arrière de tout ça. Un comptable de la compagnie serait probablement en mesure de nous éclairer sur le profit tiré par Dofus des bots.Je joue comme mineur et ce métier est très frustrant car les bots sont partout dans les mines. Je ne suis pas le premier à le dire. Les mêmes bots reviennent constamment! Exactement les mêmes, dans les mêmes salles d'une seule et même mine depuis des semaines, et des mois. Chaque mine a ses bots attitrés. Pour une nouvelle mine, on crée un clone du bot de la mine d'à côté. Nord-est de la ville d'Astrud, une petite mine avec des égoux, un seul bot Argorox, 24 heures sur 24, 7 jours par semaine, 52 semaines par année, pas de vacances le pauvre.J'ai cherché des moyens de jouer malgré les bots, une entreprise très frustrante et qui demande la patience d'un pêcheur (c'est mon second métier). J'arrive maintenant à les battre à leur propre jeu, s'ils ne sont pas trop nombreux dans une mine. Bon d'accord, je ne mine que 30% de ce qu'il y a comme ressources, mais c'est mieux que rien du tout.
Un bot c'est un programme qui est chronométré à la seconde près et un bot repasse exactement dans ses propres traces d'un endroit à l'autre. Il faut chronométrer leur apparition et leurs actions et vous pourrez vous insérer entre deux passages. (Je suis aussi programmeur) J'arrive même à les bloquer pendant 15 secondes. C'est d'ailleurs jouissant d'arriver à en bloquer un, c'est mon plus grand plaisir dans une mine.Les bots sont des programmes informatiques, donc ils sont bébêtes, ce sont des copies, des clones d'un seul et même code informatique. Parfois il y a des différences entre des types de bots, mais la plupart du temps, ils font les mêmes actions, et donc les mêmes erreurs.Comme joueur, ne perdez plus votre temps à dénoncer le fléau des bots et à râler contre les bots ; comme gestionnaire modérateur n'essayez pas de programmer des anti-bots. Trouvez un être humain. En 20 secondes, Argorox décédé sans avertissement. Ma liste est rendue à 40 ou 50, je ne sais plus. Je me porte volontaire, j'ai quelques heures par semaine de libre. Je peux vous donner des dizaines de noms de bots car je me suis amusé à faire des inventaires de bots dans les mines que je visite. Vous qui jouez comme mineur pouvez probablement aussi donner des tas de noms de bots miniers aussi. Autrement dit, Amakna a probablement des dizaines de noms de bots dans des listes sur des tablettes, comme au gouvernement.Si les bots existent et infestent le jeu, c'est que Dofus – Amakna en tire un profit financier, point à la ligne. Si cette compagnie perdrait suffisamment de joueurs à cause des bots, le problème se réglerait très rapidement. S'il perdure, c'est que c'est payant de les laisser faire. C'est chiant pour les joueurs, mais c'est comme ça.Bon jeu à vous les joueurs humains,moi je retourne miner des ressources en faisant ch... les bots que je connais.Ces pauvres bots ne me connaîtront jamais car ils ne savent pas encore reconnaître les humains parmi les autres de leur espèce. On nage ici en plein un scénario d'intelligence artificielle.
Ancien joueur de Dofus (première fois il y a... quinze ans!) , je me suis remis récemment à jouer sur la version mobile, et ait été surpris la l'extrême présence des bots...
Les idées ne manquent pas pour les éradiquer, mais je pense que le problème est pris à l'envers. Bannir ou repérer les bots me semble vain, ces derniers reviendront toujours d'une manière ou d'une autre.
Pensons les choses différemment : quelle est la raison de l'existence des bots ? Réponse : la vente de kamas en ligne (c'était vrai il y a quinze ans, ca l'est encore j'imagine)
Comment obtenir des kamas en jeu : en lançant un échange avec le vendeur, qui vous donnera les kamas achetés.
Pourquoi ne pas bloquer le don de kamas par les échanges, par exemple en :
- limitant les dons secs de kamas à 50 000 kamas par échange, une fois par jour et par joueur destinataire
- limitant les dons de stuff à ceux de bas niveau (niveau <50), dans la limite d'une valeur estimée de 100 000 kamas, une fois par jour et par joueur destinataire
- interdisant les échanges de kamas contre kamas : un seul joueur peut en proposer
- imposant une certaine équivalence dans la valeur estimée des échanges, par exemple de 1 pour 3 (impossible d'échanger une laine de bouftou contre 1M de kamas quoi...).
- Tout besoin d'échange ne rentrant pas dans ce cadre sera limité à un par semaine et par joueur, devra être déclaré à ankama et être validé par un modérateur (qui auront du temps libéré par la plus faible présence de bots)
- Pour les joueurs multicomptes, qui auraient besoin d'échanger sans ces limites entre leurs comptes : déclarer le multicompte à ankama, qui sera le seul à autoriser le dépassement de ces limites pour un groupe de huit comptes maximum.
Voila, ce sont des idées posées la, elles peuvent parfaitement être affinées afin d'être moins contraignantes pour les joueurs, mais je pense que ce type de mesure permettra de limiter grandement le flux de bots, et permettra à Ankama de repérer bien plus rapidement les échanges douteux qui persisteront.
En espérant avoir pu apporter une pierre à l'édifice...
En plus il suffit de jeter un objet par terre pour totalement contourner le système. On peut aussi donner l'exemple du dofus kaliptus, item lvl 6 qui se vend 50 000k au pnj.
Bref, beaucoup de contraintes pour un résultat qui ne sera sans doute pas à la hauteur.
Donc prêter à un ami des kamas devient littéralement un calcule mental.
J’imagine que restreindre les joueurs est la seule solutions viable, mais on devrais plus réfléchir à pénaliser un bot qu’un vrai joueurs.
Et on met un modo qui s’occupe de ça