[Ankama]DOFUS-Touch
24 Avril 2023 - 16:45:59
Bonjour à tous,
Le sujet d'une nouvelle classe est souvent abordé, qu'il s'agisse des éliotropes ou d'autres, nous répondons régulièrement, notamment dans les sujets récurrents que vous trouverez ici.
Merci beaucoup !
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Le sujet d'une nouvelle classe est souvent abordé, qu'il s'agisse des éliotropes ou d'autres, nous répondons régulièrement, notamment dans les sujets récurrents que vous trouverez ici.
Avant de songer à implanter une nouvelle classe, nous préférons équilibrer un maximum les classes existantes, comme nous le faisons déjà une à deux fois par an.
Soyons clairs, atteindre un équilibre parfait entre 15 classes et sur tous les aspects du jeu (qui sont renouvelés au fil des années) n’est pas réellement envisageable. Mais cela n’empêche pas d’améliorer la situation du mieux possible !
En dehors de tout cela, une nouvelle classe représente un chantier colossal qui concerne aussi bien le PvP que le PvM, les quêtes, etc.
Merci beaucoup !
Deuxièmement, le fait qu’il y ait d’autres problèmes (types bugs, bot et équilibrage des classes) ne doit pas non plus servir de prétexte pour ne pas rajouter de contenu sur le jeu.
Donc pour ma part oui j’aimerais beaucoup voir la classe eliotrope arriver, même si je ne pense pas que ce se soit les priorités d’Ankama...
Ce n'est pas un prétexte, c'est une réalité.
Le jeu est constamment endossé de bugs et c'est un frein pour les features prévues.
Ce qu'il faut comprendre c'est que l'ajout d'un contenu est symptômatique de l'état actuel du jeu.
En fait, y'a tellement de choses à revoir avant de pouvoir prévoir une nouvelle classe comme réajuster certaines classes, améliorer certains contenus pvp & pvm et corriger les bugs.
Le problème avec Touch c'est les éléments comme le temps et l'avancement.
Et en 3 ans & cie ça ne va pas s'arranger, du fait qu'on commence à voir les limitations de la prise en charge du jeu.
après sur touch il n y a pas les variantes etc donc a eux de l'équilibré en conséquence
si on evite de lui rajoute du soin des pa des pm etc l'elio ne pourra pas être si broken que ca.
ce qui rend l'eliotrope hyper fort sur dofus (le jouant depuis x années)c 'est l'accumulation des effet qu'il peut avoir.
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