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Trackers Ankama

[Fake] Mise a jour 1.49 : Le soulèvement des poneys

Par Groumfet 19 Septembre 2020 - 12:58:56

Bonjour à tous
Vous êtes de plus en plus nombreux à vous intéresser au PvP et surtout à nous faire part de suggestions, nos équipes ont travaillé sur un premier chantier on vous laisse donc découvrir.Le fonctionnement actuelle des percepteurs était vieux et ne nous plaisait plus concernant leur rôle lors d’attaque et de défense. Il n’est en aucun cas sujet à vous proposez une refonte concernant les percepteurs hors-combat qui sont déjà bien utile pour la communauté.
Les points obtenues lorsque le level de votre guilde augmente ne servira dorénavant uniquement pour up les stats annexes ( Nbres de percepteurs, pods, sagesse, prospection ) 

Concernant l’amélioration des sorts, celui la est totalement revu, explications plus bas.

Nous avons également débloqué 3 slots supplémentaires pour le percepteur.
Pour une relance de l’économie et du PVP, il nous semblait important que chaque guilde puisse s’investir avec la totalité des membres pour booster les percepteur et ainsi défendre votre butin.


LES SORTS



Chaque sort fonctionnera comme un sort de classe, c’est à dire que si vous souhaitez monter le sort Rocher level 6, il vous faudra un total de 15 points de sort.


Les sorts d’armures fusionnent également pour n’en faire qu’un.
Chaque point de sort sera propre a sa famille ( Point de sort rocher, Point de sort Mot soignant, Point de sort Vague, ect .. ) 

Nous serons donc sur de l’optimisation percepteur, celle ci vous semblera peut-être couteuse, mais n’oubliez pas que la force d’une guilde se base sur l’entraide et l’esprit d’équipe.

Ces points de sort seront crafter par les Alchimistes mais feront appel a l’ensemble des métiers de bouches. 

Voici un exemple

Point de sort Rocher x1 :
- 1 essence de Missiz Friz ( Il n’est plus acceptable de voir le prix de ressource boss Fri3, donc contenu endgame DT à 30 000k/u.. )
- 2 potion étoilée ( Perce neige rare, revalorisation des alchimiste et d’une ressource rare ) 
- 2 requin aux épices **** ( revalorisation d’un poisson rare et du métier)
- 2 viande de crocodaille **** ( obtenable sur Roi skaille, revalorisation d’un donjon, d’un metier et d’une ressource rare )
- 2 pain de frostiz soufflé ( revalorisation metier paysan et d’une ressource rare ) 
- 30x Guildalogemme ( Utilisation de tourmaline et de ressource mineur )
- 1 parchemin de sort ( Utilisation des kolizetons ) 
- 10x Potion invocation du Percepteur

Sur cette même recette, si l’ensemble de vos guildeux s’y met, elle ne coûtera que très peu, mais vous aurez redonner un peu de visibilité et d’envie aux artisans.


LES SLOTS :

Nous avons débloqué 3 slots sur les percepteurs et nous proposerons pour le debut uniquement 5 items : 

Ceux ci seront crafter par les forgeur de trophee.

Longue vue : 1po supplémentaire sur les sorts du percepteur 
Pansement : +50 aux soins sur mot soignant 
Endurance : +1PM au percepteur
Utile : +1PA au percepteur
Brutalite : +20% dommages sur les sorts 

Pour favoriser la destruction d’item, la recette pourrait ressembler à celle-ci concernant le trophee Brutalite : 

- 1 trophee taquin
- 1 trophee acrobate
- 1 trophee astucieux
- 1 trophee forcene 
ainsi que des ressources.














 

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