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Nerf enu (terre)
Par Worx76#8204 12 Septembre 2022 - 07:49:27Hello, effectivement le up de l'enu était trop exagéré cet été mais faut pas abuser à tout mélanger par contre.
Le coffre animé c'est une chose qui concerne tout les enu et il a été nerf pour passer de abusé à très bon (ça reste le dernier sort de la classe après tout)
La voie feu qui c'est doté d'un sort de vol de vie qui réduit le heal c'est top, les autres sorts qui existaient déjà sont bien !
Cette voie élémentaire est respectée.
La voie eau avec le nouveau sort gisement et massacrante qui est passé à 4 pa et en zone de croix c'est aussi cool !
Cette voie élémentaire est encore mieux qu'avant, jusqu'à la tout va bien on est pas à à plaindre niveau plaisir gameplay et up de manière générale.
Le soucis c'est la voie terre qui faisait polémique, sur 4 sorts il n'y en a plus que 2 qui sont rester correct.
Lancer de pelle et remblai c'est ok lvl 6.
MAIS force de l'âge est devenu beaucoup trop faible alors que c'est censé être une attaque plus forte que massacrante comme c'est un sort mono à mi distance et que la voie terre représente plus le bourinage, c'est simple pour 4 pa on préfère largement être plus loin et taper avec lancer de pelle donc force de l'âge en l'état est devenu inutile !
Maintenant la plus grosse déception...
Pelle aveuglante on en parle ? Les dégâts sont nul, la Po nul, l'idée était bonne oui c'était une belle surprise de cette refonte mais la en l'état c'est un désastre.
C'était peut être trop fort à sa sortie mais la clairement pouvoir proc la deuxième ligne de dégâts qu'une fois par tour, really ? Mais les dégâts sont nul à chier, d'ailleurs le sort est bugué ! On peut même pas le proc avec clef réductrice !
Je crois qu'avant c'était 3 proc par tour ? Ou alors illimité ?
Et bien Peut être que les dégâts étaient trop haut et que 3 proc c'était trop, mais la les dégâts sont trop bas et pouvoir l'activer qu'une fois bah non les gars, ou alors corrigez le texte du sort c'est écrit 3 proc par tour hein
Nerfez le mais le détruisait pas, en le nerfant autant vous lui avais fais perdre tout son intérêt, il est sorti il y a quelques mois et c'est déjà un sort mort.
Soit vous réduisez les dégâts mais vous laissez + de procs (c'était le concept quand même)
Soit vous laissez les dégâts plus haut mais vous laissez qu'à un seul proc ou deux
Mais la les deux nerfs ensemble c'est trop éclaté maintenant, la voie terre est encore nulle on a aucun intérêt à s'orienter sur celle-ci et c'est bien dommage
D'ailleurs en parlant de fail et de travail mal fait, remblai sort lvl 9 devrait être passable lvl 6 au niveau 109 mais pas au lvl 119 comme j'ai pu le constater à mon grand désarroi in game, avec ce genre de bug ça se vois que le nerf enu a été rushé..
Bref l'enu est cool on va pas se mentir mais c'était pas nécessaire de détruire la voie terre que vous veniez tout juste de lui donner un intérêt, un peu plus de dégât sur force de l'âge et pelle aveuglante qui retrouve son concept me semble normal ! Non ?
Le coffre animé c'est une chose qui concerne tout les enu et il a été nerf pour passer de abusé à très bon (ça reste le dernier sort de la classe après tout)
La voie feu qui c'est doté d'un sort de vol de vie qui réduit le heal c'est top, les autres sorts qui existaient déjà sont bien !
Cette voie élémentaire est respectée.
La voie eau avec le nouveau sort gisement et massacrante qui est passé à 4 pa et en zone de croix c'est aussi cool !
Cette voie élémentaire est encore mieux qu'avant, jusqu'à la tout va bien on est pas à à plaindre niveau plaisir gameplay et up de manière générale.
Le soucis c'est la voie terre qui faisait polémique, sur 4 sorts il n'y en a plus que 2 qui sont rester correct.
Lancer de pelle et remblai c'est ok lvl 6.
MAIS force de l'âge est devenu beaucoup trop faible alors que c'est censé être une attaque plus forte que massacrante comme c'est un sort mono à mi distance et que la voie terre représente plus le bourinage, c'est simple pour 4 pa on préfère largement être plus loin et taper avec lancer de pelle donc force de l'âge en l'état est devenu inutile !
Maintenant la plus grosse déception...
Pelle aveuglante on en parle ? Les dégâts sont nul, la Po nul, l'idée était bonne oui c'était une belle surprise de cette refonte mais la en l'état c'est un désastre.
C'était peut être trop fort à sa sortie mais la clairement pouvoir proc la deuxième ligne de dégâts qu'une fois par tour, really ? Mais les dégâts sont nul à chier, d'ailleurs le sort est bugué ! On peut même pas le proc avec clef réductrice !
Je crois qu'avant c'était 3 proc par tour ? Ou alors illimité ?
Et bien Peut être que les dégâts étaient trop haut et que 3 proc c'était trop, mais la les dégâts sont trop bas et pouvoir l'activer qu'une fois bah non les gars, ou alors corrigez le texte du sort c'est écrit 3 proc par tour hein
Nerfez le mais le détruisait pas, en le nerfant autant vous lui avais fais perdre tout son intérêt, il est sorti il y a quelques mois et c'est déjà un sort mort.
Soit vous réduisez les dégâts mais vous laissez + de procs (c'était le concept quand même)
Soit vous laissez les dégâts plus haut mais vous laissez qu'à un seul proc ou deux
Mais la les deux nerfs ensemble c'est trop éclaté maintenant, la voie terre est encore nulle on a aucun intérêt à s'orienter sur celle-ci et c'est bien dommage
D'ailleurs en parlant de fail et de travail mal fait, remblai sort lvl 9 devrait être passable lvl 6 au niveau 109 mais pas au lvl 119 comme j'ai pu le constater à mon grand désarroi in game, avec ce genre de bug ça se vois que le nerf enu a été rushé..
Bref l'enu est cool on va pas se mentir mais c'était pas nécessaire de détruire la voie terre que vous veniez tout juste de lui donner un intérêt, un peu plus de dégât sur force de l'âge et pelle aveuglante qui retrouve son concept me semble normal ! Non ?
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comment un sort comme force de l'âge où il faut se rapprocher donc s'exposer et qui est monocible peut avoir été nerf autant en dégât alors que en feu et en eau en restant loin en sécurité on tape + ? Pelle massacrante est une petite AoE à distance et tape +, c'est quoi la logique du sort à part retirer de l'esquive PM ?
Ensuite pour les bugs quand on est 109 et qu'on peut pas passer remblai lvl 6 mais aussi pelle aveuglante qui ne peux pas être proc par clef réductrice, qui ne fais pas de dégât et qui peux être proc qu'une fois par tour au lieu de 3 comme c'est écrit dans la description ? Je vous écoute ?
Ya une différence entre nerf et détruire une voie, je précise pas la classe hein, car une fois de plus les enu eau, feu ainsi que feu eau sont bien vraiment bien même encore mieux qu'avant, mais la voie terre une fois de plus est inutile comme la voie air de l'osa et j'en passe.
Je comprend que la voie terre été trop forte à sa sortie mais la soyez sincère on ne joue plus que 2 sorts sur 4. Respectez vos propres sorts vos propres concepts bordel c'est pas parce que ça ouin ouin au nerf qu'il faut rendre les sorts inutile, faut juste les nerfer mais qu'ils restent utile !