FR EN ES
Naviguer dans les forums 
Trackers Ankama

HÉROS, PARTENAIRES, COMPTES UNIQUES ET MULTI-COMPTES.

Par xxELCOMUNISMOxx#7117 04 Janvier 2023 - 00:43:36
Eh bien, quelque chose qui s'est passé avec Dofus touch, c'est qu'il est devenu un jeu très différent, ayant des choses uniques telles que l'ascension et des choses de Dofus 2.0 et wakfu ont été ajoutées et quelque chose qui serait très bien s'ils l'implémentaient serait la mécanique de héros et de compagnons.


Une des mécaniques du wakfu consiste à pouvoir utiliser un allié pour vous aider au combat, ayant ses mécaniques soit défensives soit offensives


actuellement dofus touch est basé sur la progression avec l'aide des joueurs pour pouvoir avancer et surmonter différents défis, donjons marins et autres.

Mais comme un seul personnage peut être contrôlé, on a fait ce qu'on appelle le multicompte, des personnes qui contrôlent différents personnages simultanément grâce à des émulateurs afin de faciliter leur parcours dans le monde des 12. Ce n'est pas du goût d'ANKAMA et cela se pose pour satisfaire les nécessité, puisque bien des fois dofus est injuste pour une partie des joueurs qui aiment faire les choses seuls, soit pour diverses raisons, car ils ne trouvent pas de matériel pour passer des donjons comme le dojo de vent, plantala ou kontratraz et ceux de frigost, soit car ils préfèrent jouer seuls et ne pas confier des tâches importantes à des personnes qu'ils ne connaissent pas ou en qui ils n'ont pas confiance, comme retirer l'invulnérabilité d'un boss.

Donc, wakfu il y a longtemps, j'ai implémenté le mécanisme que j'ai mentionné précédemment et c'est la possibilité de contrôler 1 allié et même un autre personnage créé à partir de votre propre compte.

Ce serait formidable s'ils le faisaient car cela faciliterait grandement la vie des joueurs de Dofus touch. Si vous le souhaitez, vous pouvez implémenter les compagnons qui seraient des PNJ qui nous aideraient au combat que nous déverrouillerions après avoir terminé certaines missions et nous devons les mettre à niveau, ceci étant gratuit et exclusif pour pvm. puis il y aurait la version payante qui consisterait à utiliser un personnage de notre compte unique et pouvoir l'utiliser non seulement en pvm mais aussi en pvp. (actuellement dans kolis il y a beaucoup de multi-comptes pour la même raison, une personne gérant 3 personnages)

mettre cela en place mettrait fin au multi-comptes d'une part puisqu'il n'y aurait pas besoin de télécharger d'émulateurs car le jeu prévoyait déjà cela option, de sorte qu'ils seraient également évités les vols de compte du légendaire oncle marocain Pour éviter les problèmes de performances et autres dans le jeu, puisque 2 personnages sont utilisés, le personnage qui nous accompagne est l'allié npc ou notre autre personnage de compte singe, partagez la même interface, c'est-à-dire que l'allié nous continue toujours et cela avec un bouton nous permet d'accéder à l'autre personnage pour modifier son équipement, ses caractéristiques et plus encore. (comme l'effet qui nous permet d'utiliser certaines armes comme le marteau du juge lu parmi d'autres armes, équipements, ou recherchés etc...)


Suggestions pour les alliés PNJ au combat : il est difficile de développer et de mettre en œuvre de nouvelles choses, la meilleure chose serait de recycler. Dans le jeu il y a plusieurs missions dans lesquelles on a un partenaire qui nous aide au combat (un PNJ) on peut citer les missions Eldora avec mazin Linn, les multiples Dieux Crocodail, le wey wabbit, le petit cil (dans la mission de voyage temporaire ), les samouraïs pandala, les miliciens brakmar ou bonta, ou encore quelques autres mobs emblématiques comme les bouftous, les dragodindes, entre autres auxquels nous pouvons mettre de l'équipement et nous servir au combat soit en causant des dégâts, soit en soignant, en boostant, ou en tankant. il serait sage de le mettre en œuvre, cela améliorerait grandement le jeu et attirerait l'attention des nouveaux joueurs et des vétérans et garderait le jeu plus vivant.
9 -1
Réagir à ce sujet