[Ankama]DOFUS-Touch
16 Mai 2023 - 11:04:56
Bonjour,
Le Iop terre a été abordé dans le dernier live à 01:17:33.
Il s'agit d'une classe et voie assez basique mais qui convient à certaines façons de jouer. Pour le moment, il n'y a pas de changement prévu sur cette voie.
Merci.
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Le Iop terre a été abordé dans le dernier live à 01:17:33.
Il s'agit d'une classe et voie assez basique mais qui convient à certaines façons de jouer. Pour le moment, il n'y a pas de changement prévu sur cette voie.
Merci.
Pour les sorts de dégats, concentration lançable en diago pourrait être un petit plus intéressant aussi. Pour colère de iop, difficile à équilibrer. A part la transformer un peu comme fleche puni (2 charges, 2CD) en adaptant les dégats, je ne vois pas d'adaptation possible.
Oui sauf que le iop doit régulièrement cycler ses boosts sans quoi ses dégâts sont encore amoindris.
Hormis l'épée du jugement on a pas de gros sorts comme le iop feu ou terre.
C'est résume la voie agi au PvP.
en Pvm hl/Thl si tu n'es pas terre tu comprends tout de suite de quoi je parle (en team du moins).
ce qui est tout de même représentatif d'un déséquilibre.
Là où si tu compares la classe à un autre DD genre (Eca au haaaaaasard), tu fais globalement tout en moins moins, sauf pour ta colère..
-Pouvoir lancer coco sur soi pour se donner des PB durant 1 tour en plus de la charger (évite de jeter ses PA à la poubelle si on place pas la coco et donne un peu de survivabilite). Si on relance sur soi, le bonus défensif augmente. Les valeurs seraient adaptées (3x le niveau et 6x en chargé soit 300 et 600pb).
-Pression : UP léger dégâts (comme tourmente). je ne comprends pas pourquoi c'est tourmente qui a été UP alors qu'il tape en zone et à travers les murs avec plus de PO ?? On est à 23-25 de base environ pour une voie mêlée damage dealer, passer a 25-28 au moins.
-Duel, ajouter un état enraciné au lanceur. Aucune classe n'est bloquée suffit de nous libé, sauf si on met une entité fixe derrière nous ou un mur (cela rajoute une énorme contrainte à un sort déjà contraignant).
A vos retours
Le Iop terre a été abordé dans le dernier live à 01:17:33.
Il s'agit d'une classe et voie assez basique mais qui convient à certaines façons de jouer. Pour le moment, il n'y a pas de changement prévu sur cette voie.
Merci.
Nos idées n'ont rien à voir avec la facilité de jouer ni le côté "gneu gneu taper" évoqué sur le live. Elles concernent la survivabilité principalement, ce que nous pensons ne pas être aberrant pour une classe forcée de s'exposer.