







Il y a quelques mois, nous vous avons fait part de nos projets concernant les passifs des caractéristiques et, notamment, l'avenir de la sagesse à l'occasion d'un Devblog anticipé.
À l'occasion de la mise à jour 1.60, Tir Groupé, des modifications seront apportées à la sagesse et son impact sur l'expérience obtenue en combat. Nous vous proposons de découvrir ces modifications au travers de ce devblog.




Dans ce devblog, nous allons vous parler d'un projet qui nous tient à cœur depuis plusieurs années et qui devrait voir le jour en 2023 lors d'une des prochaines mises à jour : la refonte des paliers de caractéristiques.


Avec la modification d'Incarnam et la migration des tanières dans les alentours d'Astrub, le rôle des tanières va devoir évoluer.
C'est également l'occasion d'itérer sur les objectifs et récompenses de ces tanières.




À l'occasion de la mise à jour 1.57, nous avons décidé de retravailler deux éléments historiques de Dofus, le sort obtenu au niveau 200, ainsi que les panoplies de classe et leurs bonus.


Lors de la mise à jour 1.57 qui arrivera plus tard cette année, nous avons apporté de nombreuses modifications aux armes et équipements. Ces changements interviennent sur deux grands aspects que nous allons détailler séparément ci-dessous : les recettes et les effets.


L’élite du PvP réunie pour des affrontements intenses ? C’est ce que vous promet cette seconde édition de l’All Star Touch ! On vous en dit plus dans ce nouveau devblog.


Dans la continuité des deux premières mises à jour qui ont rythmé ce début d’année 2022, la 1.56 apportera, elle aussi, son lot de nouveautés et d’équilibrages sur les classes. Découvrez sans plus tarder quelles sont les améliorations apportées aux classes Pandawa, Xélor, Crâ et Eniripsa, entre autres.






La mise à jour "Carré d'As" vient d’arriver et vous n’êtes pas au bout de vos surprises ! Découvrez ici un bonus pack « augmenté » qui devrait titiller l’aventurier(e) expérimenté(e) que vous êtes…


Comme nous vous l’avions annoncé lors de la Krosmonote, puis plus récemment dans la missive, l’un de nos objectifs de cette année est de pousser le jeu vers un format plus mobile. Afin de préparer la prochaine mise à jour majeure qui arrivera dans les prochains mois, nous vous expliquons tout cela dans ce nouveau devblog !




Lors de la prochaine mise à jour importante, prévue pour juin, nous prévoyons de mettre en place une nouvelle fonctionnalité autour d’objectifs journaliers. Nous vous en disons plus dans ce devblog !











