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Le plus gros tournoi PvP inter-serveur de DOFUS Touch est sur le point de faire son retour ! On vous en dit plus dans ce nouveau devblog.


PRÉSENTATION


La Joute des Abîmes #2 (JDA #2) est une compétition PvP à destination de la communauté de DOFUS Touch.Il s’agit du plus important tournoi inter-serveur joueur contre joueur du jeu !

Il opposera jusqu’à 500 équipes composées chacune de 3 joueurs distincts lors de phases éliminatoires en ligne au format « Rondes suisses », puis de phases finales basées sur un arbre de combat en deux matchs gagnants (BO3).

L'intégralité du tournoi sera jouée en ligne sur un serveur spécifique, fermé aux spectateurs sauf autorisation spéciale.

N’hésitez pas à rejoindre le Discord de la Joute des Abîmes pour ne rien louper !

Rejoindre le Discord de la Joute des Abîmes #2

LES NOUVEAUTÉS


Quelques améliorations seront disponibles par rapport à la première édition, notamment :
 
  • La mise en place du Kolizéum sur le serveur Tournoi afin de vous entraîner dans les meilleures conditions ;
  • La création de guildes si vous le désirez ;
  • La mise en place d’une salle des trophées pour mettre en avant les vainqueurs de chaque tournoi inter-serveur ;
  • De nouvelles cartes destinées à la finale du tournoi ;
  • En cas de déconnexion lors d’un combat, il ne sera plus possible de se reconnecter sur un autre serveur par erreur ;
  • Ce sont cette fois-ci 32 équipes qui seront retenues après les phases de rondes, pour la réalisation des 16e de finale ;
  • Ajout d’objets d’apparat hormis pour les boucliers ;
  • Un planning plus souple et des horaires mieux adaptés pour la communauté internationale.

Sans oublier la nouvelle récompense de cette édition, le familier d’apparat « Dragziel » !


RÉCOMPENSES


Les vainqueurs de la Joute des Abîmes #2 seront récompensés comme il se doit ! Voici la liste complète des lots.

1re place :
2e place :
  • Familier d’apparat « Dragziel »
  • Bouclier des Abîmes qui débloque le titre « Combattant des Abîmes »
  • 6 mois de Bonus Pack
  • 20 000 goultines par joueur
  • 5 000 kolizétons par joueur

3e place et 4e place :
  • Familier d’apparat « Dragziel »
  • Bouclier des Abîmes qui débloque le titre « Combattant des Abîmes »
  • 3 mois de Bonus Pack
  • 10 000 goultines par joueur
  • 2 500 kolizétons par joueur

Pour les 32 équipes qualifiées à l'issue des rondes :
  • 1 000 kolizétons par joueur
  • Les objets d’apparat Stroplante

Pour tous les joueurs affichant au moins 2 victoires et aucun forfait :
  • 5 parchemins qui débloquent le titre « Voyageur des Abîmes »

L’ensemble de ces récompenses seront liées au compte.
 

PARIS EN LIGNE


Notre partenaire JeuxOnline mettra à disposition son module de paris en ligne pour les phases finales du tournoi ! Les meilleurs d’entre vous repartiront avec de jolis lots ! Là encore, vous en saurez plus en temps voulu.
 

INSCRIPTIONS


Fonctionnement


L'inscription à la Joute des Abîmes s'opère par équipes de 3 joueurs distincts*, possédant chacun un personnage de niveau 150 ou plus. Plus précisément, si les joueurs souhaitent utiliser telle ou telle classe durant le tournoi, ils devront posséder un personnage de cette classe de niveau supérieur à 150.

À l'ouverture des inscriptions, l'un des trois joueurs devra se rendre dans la rubrique consacrée au tournoi du site officiel http://www.dofus-touch.com, pour procéder à l'enregistrement de son équipe grâce à un formulaire mis à sa disposition. Les deux coéquipiers mentionnés recevront alors une notification afin de valider leur adhésion à l'équipe.

L'inscription sera finalisée et prise en compte une fois que tous les joueurs auront validé leur participation au tournoi.

Les inscriptions au tournoi ouvriront le 11 mars 2020 à 12 h (CET) et seront closes le mardi 17 mars 2020 à la même heure.

Il n'y a pas de système de remplaçant pour ce tournoi. Vous connaissez les dates et plages horaires auxquelles vous devez vous présenter pour jouer vos matchs : si vous savez d'ores et déjà que vous ne pourrez pas les assurer, soyez bon joueur et laissez votre place à quelqu'un d'autre.

*Une inscription par compte par personne physique. Le multicompte ne sera pas autorisé durant la compétition.
 

Restrictions


Les doublons de classes ne seront pas autorisés et les duos suivants seront interdits :
 
  • Eniripsa - Féca
  • Eniripsa - Iop
  • Eniripsa- Osamodas
  • Eniripsa - Sacrieur
  • Eniripsa - Xélor
  • Enutrof - Iop
  • Enutrof - Xélor
  • Féca - Osamodas
  • Féca - Sacrieur
  • Féca - Xélor
  • Iop - Osamodas
  • Iop - Xélor
  • Osamodas- Sacrieur
  • Osamodas - Sadida
  • Osamodas - Xélor
  • Sacrieur - Xélor
  • Sacrieur - Zobal
  • Sadida - Xélor
  • Ecaflip – Xélor

Aperçu en image :
Restrictions JDA 2 DOFUS Touch

CE QU’IL FAUT SAVOIR


Personnages importés


Les personnages importés sur le serveur du tournoi seront des copies nues des personnages originaux.
 
  • Seuls le nom, la classe, le sexe et l’apparence seront conservés.
  • Ils seront automatiquement élevés au niveau 200.
  • Les caractéristiques seront élevées à 100 par défaut avec 995 points naturels à répartir.
  • Tous les sorts de chaque personnage seront automatiquement élevés au niveau 6, y compris les sorts de classes et les sorts communs suivants : Boomerang Perfide, Marteau de Moon, Cawotte, Libération, Foudroiement, Flamiche, Maîtrise d’Arme, Invocation d’Arakne, Invocation de Chaferfu. • Les personnages bénéficieront d'un bonus permanent de +1 PA, +1 PO et +1 PM.
 

Équipements


Tous les participants auront accès à une banque d'objets définis, en version parfaite.
 
  • Dix Dofus : Vulbis, Dofus des Glaces, Dofus des Glaces Intemporel, Pourpre, Emeraude, Turquoise, Cawotte, Ocre, Dofushu et Dolmanax ;
  • Tous les trophées ;
  • Tous les équipements de niveau supérieur ou égal à 150 ;
  • Toutes les panoplies de classes ;
  • Toutes les armes de niveau supérieur à 150 (en cinq versions quand cela est possible : une neutre et quatre forgemagées à 80 % dans chaque élément, sauf pour l’Arc Hétype, forgemagé à 40 %) ;
  • Un familier par type de bonus (Toukancre et El Scarador en cinq exemplaires, un pour chaque caractéristique) ;
  • Deux montiliers : Kramkram et Kwaltess ;
  • Toutes les dragodindes au niveau 100.

Les équipements suivants seront ajoutés :
 
  • Billréole ;
  • Baguette des Limbes ;
  • Gélano ;
  • Hache Zoth ;
  • Casque Dragoeuf.

Les équipements suivants seront retirés :
 
  • L’ensemble de la panoplie Aermyne
 

Divers

 
  • La forgemagie ne sera pas disponible sur le serveur.
  • Le mode tournoi sera activé : les participants ne verront ni l'ordre d'initiative dans la timeline, ni le placement des adversaires sur la carte au cours de la phase de préparation des combats. Ces informations seront révélées une fois que l'ensemble des personnages auront cliqué sur « Prêt » et que le combat démarrera.
  • Les arbitres pourront mettre les combats en pause en cas de nécessité et uniquement à partir des 8e de finale.
  • Vous aurez la possibilité de réinitialiser les caractéristiques et les sorts de votre personnage à volonté via un PNJ.
  • Il est autorisé de changer ses équipements et caractéristiques entre chaque match.
  • Il est autorisé de changer ses équipements en phase de préparation.
  • Le mode spectateur sera coupé sur le serveur tournoi (hors modérateurs, arbitres et streamers) afin d'éviter les lags et les crashs.
  • Le mode créature sera forcé lors de la connexion sur le serveur tournoi afin d'éviter au maximum les ralentissements de vos mobiles. Il sera possible de le désactiver.
  • Un enclos sera mis à disposition.
  • Un PNJ vous permettra d’affronter un poutch.
 

CALENDRIER


Phases de qualification


Les qualifications se dérouleront selon un système de rondes suisses. 13 rondes sont prévues, aux dates et horaires suivants :

Mercredi 1e avril
20 h : ronde 1

Dimanche 5 avril
18 h : ronde 2
20 h : ronde 3
22 h : ronde 4

Mardi 7 avril
20 h : ronde 5
22 h : ronde 6

Jeudi 9 avril
20 h : ronde 7
22 h : ronde 8

Dimanche 12 avril
18 h : ronde 9
20 h : ronde 10
22 h : ronde 11

Mardi 14 avril
20 h : ronde 12
22 h : ronde 13

Chaque équipe se devra de participer aux 13 rondes indiquées sur le calendrier.

Le match nul sera déclaré dès que le 20e tour de jeu se terminera. Le match nul n’existera que pendant les phases de rondes.
 

Phases finales


La seconde phase des qualifications se déroulera selon un système d'arbre de combat à élimination directe.

Il n'y aura plus de match nul durant cette phase et l’ensemble des matchs se joueront en deux matchs gagnants (BO3).

Les maps seront sélectionnées via une phase de draft jusqu’aux quarts de finale inclus.

Les affrontements sont prévus aux dates et horaires suivants :

Dimanche 19 avril
18 h : 16e de finale partie 1 (BO3)
20 h : 16e de finale partie 2 (BO3)

Mardi 21 avril
20 h : 8e de finale (BO3)

Samedi 25 avril
18 h : quarts de finale x2 (BO3)

Dimanche 26 avril
20 h : quarts de finale x2 (BO3)

Mercredi 29 avril
20 h : demi-finale (BO3)

Jeudi 30 avril
20 h : demi-finale (BO3)

Dimanche 3 mai
20 h : finale (BO3)

Entre chaque match, les joueurs auront le droit à 15 minutes de pause avant de lancer le combat suivant. Ils auront l’autorisation de changer leurs équipements.

Les joueurs qualifiés pour les quarts de finale doivent s’assurer d’être disponibles sur les deux créneaux prévus (samedi 18 avril et dimanche 19 avril).

Les joueurs qualifiés pour les demi-finales et les finales doivent s’assurer d’être disponibles sur l’ensemble des jours et horaires prévus dans le planning.

À partir des demi-finales, les classes seront sélectionnées via un système de draft. Pour les non-initiés, le système de draft implique de dire au revoir aux classes choisies à l’origine par les équipes et déterminera la composition de classes de chaque équipe. Désormais, les équipes devront effectuer une phase de draft selon le schéma suivant :
 
  • A bannit une classe
  • B bannit une classe
  • A choisit une classe
  • B choisit une classe
  • A bannit une classe
  • B bannit une classe
  • A bannit une classe
  • B choisit une classe
  • A choisit une classe
  • B bannit une classe
  • A choisit une classe
  • B choisit une classe

Une classe bannie ne peut être utilisée par aucune équipe. À l’inverse, une classe choisie par une équipe ne pourra pas être choisie par son adversaire. Il n’est donc pas possible d’avoir des doublons de classes.

Les drafts d’un match seront réalisés 2 jours à l’avance afin d’éviter de patienter entre chaque match d’un BO3 et d’éviter les temps morts pour les spectateurs. Cela vous permettra aussi de préparer un minimum une stratégie en fonction des classes que vous aurez sélectionnées,et bien entendu en fonction des cartes qui sont annoncées à l’avance.

Il y aura un draft par match, soit trois drafts par rencontre (on anticipe un éventuel troisième match si les équipes n’arrivent pas à se départager en deux matchs).

Pour ces phases de draft, les potions de changement de classe seront fournies sur le serveur Tournament (et ne pourront bien entendu pas être utilisées sur les serveurs classiques !).
 

FAQ


Quand aurons-nous accès au règlement complet ?


Les pages relatives au tournoi seront publiées d'ici l'ouverture des inscriptions. Le règlement complet sera disponible en parallèle.
 

Pourquoi faire des matchs en pleine semaine ?


De l’ouverture des inscriptions à la finale, le tournoi s’étale sur un mois ce qui est déjà beaucoup.Nous ne pouvons pas nous permettre de faire plus, sachant que bon nombre de joueurs entreront ensuite dans une période d’examens.

La ronde 1 nous permettra de nous assurer que tout est fonctionnel et de corriger les éventuels problèmes avant la reprise le week-end. Cette ronde n’en reste pas moins obligatoire et la louper disqualifiera votre équipe.
 

Pourquoi ces restrictions de classes ?


Ces restrictions ont été mises en place à la suite des différents tournois communautaires organisés sur Oshimo, Terra Cogita, Herdegrize et Brutas, et permettront d’assurer un maximum de diversité et de spectacle.


Rendez-vous le 11 mars pour l‘ouverture des inscriptions !
Catégorie: Développement