En poursuivant votre navigation sur ce site ou en cliquant sur la croix, vous acceptez le dépôt de cookies destinés à réaliser des statistiques de visites ainsi qu'à vous proposer des vidéos, des boutons de partage, des publicités personnalisées et un service de chat. Pour en savoir plus et paramétrer les cookies X

FR EN
FR EN
Dans notre programme d'adaptation des interfaces pour l'environnement tablette, nous avons prévu quelques modifications en matière de dialogue avec les PNJ et d'affichage de bulles de chat ; petite présentation ci-après !
Bonjour, c'est Kubicle, avec des nouvelles concernant l'interface de dialogue avec les PNJ et les « bulles de BD » pour le chat.
 

Interface de dialogue

À la place de l'ancienne fenêtre, pas très jolie, le message du PNJ apparaît maintenant dans une bulle près de lui. S’y ajoute un effet de caméra pour zoomer sur le PNJ (sur les tablettes aux performances limitées, l'effet sera peut-être moins réussi).

Les différents choix de réponse au PNJ apparaissent en bas de l'écran sous la forme de larges boutons. Si plus de 4 réponses sont disponibles, un balayage horizontal permet de naviguer entre les réponses (par séries de 4).

Une simplification a par ailleurs été apportée : dans le cas où le message du PNJ ne demande pas de réponse, il est affiché dans une bulle simple, et le personnage peut continuer tout de suite son chemin.
 

Bulles de chat

Lorsqu'un personnage sur la même map que vous envoie un message de chat, celui-ci est maintenant affiché dans une bulle - sauf si c'est un message privé ou si le canal via lequel il est envoyé est débranché à ce moment-là dans le chat.

Les bulles disparaissent d'elles-mêmes après un certain délai. Mais vous pouvez appuyer sur une bulle pour l'empêcher de disparaître ; elle restera alors affichée jusqu'au prochain appui (sur la bulle ou ailleurs, par exemple un déplacement).
 
En espérant que cela vous plaira !