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Comme on l’entend dire dans les inaugurations tandis qu'on garde bêtement son verre de champagne à la main (sans le boire !), « nous avons le plaisir de vous présenter » la nouvelle fiche de description détaillée des dragodindes. Les images parleront bien mieux qu'un discours ronflant ; ensuite, si vous êtes vaillant ou curieux, vous pourrez lire la prose ci-dessous qui décrit les améliorations par le menu...

Fiche dragodinde

Avant


Fiche avant refonte

 

Après


Fiche après refonte

Carac de la dragodinde

 

Eléments plus clairs


Il y a moins de texte, lequel est remplacé par des icônes ; par exemple, le descriptif des couleurs est remplacé par un ou deux losanges colorés (le nom des couleurs est encore accessible via un appui long). Nouvelles icônes aussi pour « fertile », « montable », « domestique » (= non sauvage), « castré(e) » ou « stérile ».

4 jauges-voyants remplacent les barres de progression classiques pour Énergie, Endurance, Maturité et Amour : dans un espace réduit, ces voyants permettent de passer l'information plus clairement. L'icône centrale, d'abord grisée, « s'allume » en couleur quand le seuil optimal est atteint pour ce paramètre. La progression est aussi représentée par un arc de cercle coloré plus ou moins complet. Sous le voyant, la valeur numérique est maintenant visible.

La jauge de Sérénité, bien plus claire, montre à l'aide d'un curseur quelle caractéristique (Endurance, Maturité ou Amour) peut être « travaillée » sur la dragodinde à cet instant précis.

 

Meilleure séparation des informations d'élevage


Le premier onglet, rebaptisé « Élevage », rassemble maintenant les informations qui importent pour l'éleveur « en temps réel » : Endurance, Maturité, Amour, Sérénité (ces quatre-là étaient déjà ensemble dans l'ancienne version), mais aussi Fatigue, nombre de reproductions et heure de la fécondation.

La barre d'XP, le pourcentage d'XP donnée, le bouton Monter / Descendre et les effets passent sur l'onglet « Caractéristiques » (anciennement, cet onglet avait seulement les effets).

 

Ergonomie générale


Les boutons sont plus faciles à actionner : soit plus gros, soit grâce à une plus grande zone réactive.

Des bulles d'aide en appui long ont été ajoutées sur les éléments qui le nécessitent, pour aider à la prise en main de l'interface et donner plus d’informations (par exemple valeur maximale possible, etc.).
 

L'ensemble de ces changements est, comme à l'habitude ou peut-être un peu plus, le résultat d'un nombre incalculable de discussions, allers-retours, et négociations pointilleuses sur les détails, entre une demi-douzaine de vos serviteurs à Ankama. Nous espérons que le résultat facilitera la vie des amis des dragodindes et cela dès jeudi prochain !
 
À suivre avec, très bientôt, la refonte de l'interface d'élevage.
Catégorie: Ergonomie