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Devblog

Dans ce devblog, nous allons vous parler d'un projet qui nous tient à cœur depuis plusieurs années et qui devrait voir le jour en 2023 lors d'une des prochaines mises à jour : la refonte des paliers de caractéristiques.

Avec la modification d'Incarnam et la migration des tanières dans les alentours d'Astrub, le rôle des tanières va devoir évoluer.
C'est également l'occasion d'itérer sur les objectifs et récompenses de ces tanières.

Afin de proposer une expérience de jeu toujours plus agréable et compréhensible, nous avons pris la décision de revoir a partir de zéro l'aventure de Dofus Touch. La mise a jour 1.57 sera pour nous le moment de faire nos adieux a Incarnam et d'accueillir une nouvelle zone pour remplacer l'ile céleste qui a vu naitre de si nombreux aventuriers au fil des ans !

À l'occasion de la mise à jour 1.57, nous avons décidé de retravailler deux éléments historiques de Dofus, le sort obtenu au niveau 200, ainsi que les panoplies de classe et leurs bonus.

Lors de la mise à jour 1.57 qui arrivera plus tard cette année, nous avons apporté de nombreuses modifications aux armes et équipements. Ces changements interviennent sur deux grands aspects que nous allons détailler séparément ci-dessous : les recettes et les effets.

Comme nous l’avions annoncé, les Armes Légendaires feront leur apparition en jeu dès cet été ! L’objectif de cette mise à jour sera avant tout de proposer du contenu pour les joueurs de très haut niveau, ayant déjà découvert la majorité des fonctionnalités du jeu. Ce sera aussi l’occasion pour nous d’ajouter un nouveau type d’équipement ultra-rare autre que les Dofus à arracher aux griffes des monstres du jeu. Découvrez en détail le fonctionnement de ces armes exclusives dans ce nouveau devblog : 

La mise à jour "Carré d'As" vient d’arriver et vous n’êtes pas au bout de vos surprises ! Découvrez ici un bonus pack « augmenté » qui devrait titiller l’aventurier(e) expérimenté(e) que vous êtes…

Comme nous vous l’avions annoncé lors de la Krosmonote, puis plus récemment dans la missive, l’un de nos objectifs de cette année est de pousser le jeu vers un format plus mobile. Afin de préparer la prochaine mise à jour majeure qui arrivera dans les prochains mois, nous vous expliquons tout cela dans ce nouveau devblog !

Annoncée il y a quelques semaines, la Joute des Abîmes #2 : The Remake se dévoile un peu plus à travers ce nouveau devblog ! Découvrez toutes les facettes de ce tournoi interserveurs qui s’annonce d’ores et déjà épique.
 

Lors de la prochaine mise à jour importante, prévue pour juin, nous prévoyons de mettre en place une nouvelle fonctionnalité autour d’objectifs journaliers. Nous vous en disons plus dans ce devblog !

Suite aux tests sur les refontes de classes dont on vous parlait dans cet article, nous avons mis à jour ce troisième et dernier devblog de la série des refontes.
Suite aux tests sur les refontes de classes dont on vous parlait dans cet article, nous avons mis à jour ce deuxième devblog de la série des refontes des classes : l'Eniripsa.
Suite aux tests sur les refontes de classes dont on vous parlait dans cet article, nous avons mis à jour ce premier devblog de la série des réfontes de classes, avec la refonte du Crâ.
Lors de la prochaine mise à jour majeure, notre équipe apportera de nouvelles modifications concernant l'économie du jeu. Nous vous en disons plus dans ce nouveau devblog !
Le plus gros tournoi PvP inter-serveur de DOFUS Touch est sur le point de faire son retour ! On vous en dit plus dans ce nouveau devblog.
La refonte des boucliers est dès à présent disponible dans la version bêta de DOFUS Touch ! Apprenez-en plus sur le sujet grâce à ce nouveau devblog.
Revêtir les plus beaux objets pour personnaliser son personnage va devenir un jeu d’enfant grâce aux objets d’apparat ! Venez en découvrir plus à ce sujet grâce à ce nouveau devblog.
Lors de la bêta sur les équilibrages qui arrivera très prochainement, vous aurez l'occasion de découvrir et de tester la refonte de la classe Osamodas. On vous en dit plus dans ce nouveau devblog !
L’All Star Touch Devblog - 24 Janvier 2019 - [Nyom]
L’élite du PvP francophone réunie sur un seul et même serveur pour des affrontements intenses ? C’est ce que vous proposera la première édition de l’All Star Touch à partir du mois de février ! On vous en dit plus dans ce nouveau devblog.
Après plusieurs semaines de teasing dont un trailer il y a quelques jours, il est temps de parler en détail de la nouvelle feature PvM prévue pour la fin d’année ! Et c’est [Yawn] qui s’en charge dans ce nouveau devblog.
Nous allons profiter de la mise à jour d’Halouine pour intégrer un nouveau PNJ événementiel en jeu. Ce dernier permettra l’obtention d’objets exclusifs liés aux Maîtres du Jeu, qui mettront en valeur la communauté rôliste.
Annoncé lors de la mise à jour Tonnerre de brèches, la Joute des Abîmes se dévoile un peu plus à travers ce nouveau devblog ! Découvrez tout ce qu’il faut savoir à propos de ce tournoi interserveurs qui s’annonce épique.
 
Une nouvelle catégorie fera son apparition demain dans la boutique en jeu, à l’occasion de la mise à jour de Nowel. Présentation et explications !
Avec l’arrivée imminente de DOFUS Touch Early, notre version Beta, il était plus que temps de vous en dire plus sur la restructuration de l’île céleste, l’introduction des tanières ainsi que le lot de nouvelles panoplies qu’elles amènent. C’est aussi l’occasion d’évoquer l’avenir des tanières dans le Monde des Douze.