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Mise à jour 1.46 DOFUS Touch

INTERFACES

 
  • Lors d’un changement de personnage sur un même compte, l’inventaire du premier personnage ne s’affiche plus à la place du deuxième personnage connecté.
  • Dans le livre des sorts et lorsque le joueur utilise une incarnation, il est désormais précisé qu’il ne peut pas monter ses sorts de lui-même.
  • Lors de l’utilisation de la commande %xp% et lorsque le joueur utilise une incarnation, l’expérience affichée est désormais celle de l’incarnation.
  • Le problème de la déconnexion aléatoire lorsque l’on souhaite accéder aux informations d’une guilde est corrigé.
  • Dans les interfaces de recettes et métiers, le niveau et le métier qui permettent de confectionner les objets sont directement affichés.
  • La description du Dofushu indique désormais que ce Dofus permet de débloquer le sort « Sang Binaire ».
  • Dans les options, il est désormais possible d’activer l’heure des messages dans le chat.
  • Un message sera désormais affiché dans le chat lorsque vous recevrez les récompenses de l’île de l’Ascension.
  • La prospection apportée par les familiers est désormais correctement prise en compte dans l’affichage d’un groupe de joueurs.
 

COMBATS

 
  • Lors d’une déconnexion en combat (avant ou pendant son tour), le tour en cours n’est plus passé automatiquement. En cas de non-reconnexion, les prochains tours seront cependant passés automatiquement.
  • La latence qui intervenait lorsqu’un monstre essayait de fuir un joueur n’existe plus. Il sera nécessaire de relancer le jeu 2 fois pour appliquer ce correctif.
  • L’affichage des dégâts du sort « Rekop » de l’Ecaflip dans les descriptions du sort est corrigé.
  • Le sort « Piège de Silence » du Sram est désormais correctement considéré comme dommage indirect.
  • Lorsqu’un Sram allié est invisible, la prévisualisation des déplacements l’évite désormais correctement.
  • Les dégâts réduits par les sorts « Bouclier Féca » et « Chance d’Ecaflip » sont désormais toujours effectués correctement après la dixième attaque subie lors d’un même tour.
  • Le sort « Griffe Cinglante » de l’Osamodas est corrigé : les dégâts ne sont plus anormalement réduits si plus de 2 invocations tapent la même cible.
  • Lorsqu’un Osamodas prend le contrôle d’une invocation avec le sort « Symbiose », les coups critiques affichés sont désormais ceux de l’invocation et non plus ceux du joueur.
 

QUÊTES & SUCCÈS

 
  • Village enseveli : la quête « Un ami qui ne vous veut pas que du bien » peut désormais être lancée et effectuée correctement même si le village est envahi.
  • Village enseveli : un nouveau PNJ est ajouté sur la carte de la milice du Village enseveli en [-75,-74] : Gilles Juman. Ce PNJ est affecté à la quête « Collecte sanglante » afin que son déroulement n’interfère plus avec les autres quêtes que proposait Baka Laïve. En outre, il est désormais possible de terminer la quête même en cas d’invasion active. L’annulation de la quête en revanche nécessite toujours que le village soit libéré.
  • Le problème qui empêchait la réception des récompenses des succès sur le boss Blop Multicolore Royal est corrigé.
 

DIVERS

 
  • Deux nouvelles commandes roleplay sont disponibles dans le chat : /me et /think.
  • Lorsqu’un joueur est transformé en fantôme et qu’il change de personnage, les menus contextuels s’ouvrent désormais correctement.
  • Une salle des trophées est ajoutée dans la zone des tournois, le Hall des Valeureux.