FR EN
FR EN

Prêt à vous arracher les cheveux ? Le joueur Marthys vous propose une nouvelle énigme digne de ce nom. Participez et tentez de repartir avec de jolis cadeaux !

Enigme DOFUS Touch
Marthys est de retour pour vous proposer une nouvelle énigme qui pourrait bien vous faire perdre la boule ! Parviendrez-vous à trouver la solution ?
 

Le concept de l’événement


L’objectif est simple : utiliser la capture d’écran et les informations communiquées plus bas dans cet article afin d’imaginer comment tuer le Sacrieur, et cela sans tuer l’un de vos coéquipiers.

Vous souhaitez tenter le coup ? Envoyez un mail à l'adresse dofustouchcommunity@ankama.com avant le dimanche 16 février à 23 h 59 CET pour nous décrire précisément la démarche à suivre afin d’atteindre l’objectif ! Quelles actions réaliser, dans quel ordre, etc.

ATTENTION : il est interdit de communiquer la solution aux autres joueurs sous peine de disqualification ! De plus, cela ne jouerait pas en votre faveur. En effet, des récompenses seront distribuées par tirage au sort à certains joueurs qui auront résolu correctement le problème. Plus il y aura de joueurs qui trouveront la solution, moins vous aurez de chance de repartir avec les lots !
 

L’énigme

Enigme DOFUS Touch

Contexte


Le combat fait rage, mais vous êtes en mauvaise posture. Votre coéquipier et vous-même n’avez que très peu de Points De Vie, tandis que le Sacrieur adverse a encore exactement 2 800 PDV.

La stratégie est simple : vous (le Iop) devez tuer le Sacrieur afin que votre coéquipier joue juste après vous, et termine le match en tuant le Crâ.

Vous devez donc tuer le Sacrieur qui a 2 800 PDV SANS tuer votre acolyte Pandawa.

Votre coéquipier Pandawa ne possède qu’un seul PDV. Une seule attaque de votre part, même un dommage de poussée, suffirait à le faire tomber.
 

Informations importantes


Les dégâts de vos attaques sont connus.
 
  • Concentration = 200 de dégâts
  • Epée Divine = 190
  • Pression = 230
  • Colère de Iop = 1 650
  • Flamiche = 130
  • Epée Destructrice = 370
  • Epée de Iop = 430
  • Epée de Jugement = 250 (Air) + 150 (Feu)
  • Epée Céleste = 420
  • Couper = 200
  • Tempête de Puissance = 360
  • Boomerang Perfide = 530
  • Marteau du Moon = 600
  • Les dégâts de votre corps à corps (dagues) sont de 670. Votre corps à corps n’a qu’une seule ligne de dégâts.
  • Vos adversaires ont exactement les mêmes résistances. Vos attaques auront les mêmes dégâts si vous tapez sur le Sacrieur ou sur le Crâ.
  • Le sort « Intimidation » frappera exactement 0 car vos adversaires ont 100 de résistance fixe neutre. De plus, vos adversaires ont trop de résistance poussée pour pouvoir faire des dégâts de poussée.
 

Hypothèses simplificatrices


Les sorts de zone auront toujours les mêmes dégâts, même si vous ne tapez pas de plein fouet votre adversaire.

Epée divine : le boost de dommage est bien compté.
Vos dégâts après une Epée Divine seront de +20.
Vos dégâts après deux Epée Divine seront de +40.
Exemple : Le Sort flamiche a une frappe de 130. Si vous avez lancé une Epée Divine juste avant (qui aura 190 de dégâts), alors le sort Flamiche aura une frappe de 150.

Bond : vos dégâts seront augmentés de +100 si vous tapez sur un personnage ayant subi le sort « Bond ».
Exemple : Le sort Flamiche a une frappe de 130. Si vous avez lancé le sort « Bond » uniquement sur le Sacrieur juste avant, alors le sort Flamiche aura une frappe de 230 sur le Sacrieur, mais de 130 sur le Crâ.

Vitalité : une vitalité lancée sur le Iop lui procure 1 000 de vitalité.
Une vitalité lancée sur le Pandawa lui procure 500 de vitalité.
 

Informations complémentaires

 
  • Vous êtes en 12 PA et 5 PM.
  • Votre panoplie ne donne aucun bonus de portée.
  • Nous ne connaissons pas les équipements du Iop. Il peut donc avoir toutes les panoplies existantes.
  • Votre Iop est niveau 200.
  • Vous avez équipé des dagues pour votre corps à corps.
  • Tous vos sorts sont niveau 6.
  • Les sorts « Epée du Destin », « Duel » et « Puissance » ne sont pas disponibles.
  • Le sort « Puissance » a un coût de 3 PA.
  • Tous les autres sorts sont disponibles.
  • Le Portée du sort « Couper » est de 1 à 7 PO.
  • Le Iop est complètement taclé par ses adversaires.
  • Le coût des dagues est de 3 PA.

Envoutements des personnages :

C’est à vous de jouer. Vous devez retirer 2 800 PDV au Sacrieur sans tuer vos alliés. Juste avant de passer à l’action, vous regardez les envoutements :

Crâ :
  • Tir Puissant : +300 de puissance, +10 coups critiques (2 tours)
  • Maitrise de l’Arc : + 70 de dommages (2 tours)
  • Sacrifice (2 tours)
  • Dérobade (1 tour)

Sacrieur :
  • Châtiment Osé : +200 chance (4 tours)
  • Furie : + 36 dommages (2 tours)
  • Furie : + 24 dommages (3 tours)
  • Furie : + 12 dommages (4 tours)

Iop :
  • Aucun envoutement

Pandawa :
  • Aucun envoutement
 

Les récompenses


3 joueurs seront tirés au sort parmi ceux qui auront trouvé la solution. Ces derniers repartiront avec :
 
Une seule participation par personne est autorisée. Vous avez jusqu’au dimanche 16 février à 23 h 59 CET.

Bonne recherche à tous !
 
*ANKAMA GAMES (RCS Lille métropole : 492 360 730) sise 75 bd d’Armentières 59100 Roubaix – France, organise du 06/02/2020 au 16/02/2020 – 23h59 (heure de Paris) un jeu gratuit sans obligation d’achat intitulé « Enigme : Sauve qui peut ! » ouvert aux personnes physiques du monde entier. Pour participer, envoyez un mail à l’adresse dofustouchcommunity@ankama.com en indiquant de manière précise comment résoudre l’énigme proposée (quelles actions réaliser, dans quel ordre, etc.). Un tirage au sort désignera, parmi les bonnes réponses, trois gagnants dans la communauté francophone et trois gagnants dans la communauté internationale. Valeur des lots par gagnant : de 16 € à 37 € TTC. Le règlement complet est accessible au lien suivant : https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2020-01-30/SauvequipeutDT.pdf