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Pour ce huitième Dungeon Rusher qui débutera mercredi, apprenez-en plus sur le Kralamoure Géant et vainquez-le pour débloquer un bouclier d'apparat !

Dungeon Rusher Kralamoure DOFUS Touch

Modification de l’antre du Kralamoure Géant


Pour rappel, le fonctionnement de l'antre du Kralamoure Géant a été modifié lors de la mise à jour majeure de juin. Le donjon sera désormais accessible automatiquement, du 1er au 7 inclus de chaque mois. Nous en profitons pour réaliser un Dungeon Rusher sur ce boss, dès mercredi !

L'accès au donjon pendant sa période d'ouverture se fait comme pour un donjon classique, soit à l'aide d'une clef. Le trousseau n’est cependant pas disponible pour ce donjon.

Le niveau du Kralamoure Géant, ainsi que l’expérience apportée par celui-ci, ont été revus. Il s'agit désormais d'un monstre de niveau 180, comme indiqué dans le succès du donjon.

Afin d’avertir chaque joueur de ces changements, des messages seront automatiquement diffusés sur chaque carte des zaaps de cités, ainsi que sur la carte du zaap d'Otomaï. Les messages seront destinés aux joueurs de niveau 150 minimum et seront différents selon si ces derniers ont déjà réalisé la quête d’accès à l’île d’Otomaï ou non.

Il est aussi désormais possible de récupérer un nouveau familier d'apparat sur le boss : le Yakitako.
 

Qui est le Kralamoure Géant ?


Le Kralamoure Géant est une créature ancienne existant depuis des siècles, voire des millénaires.

Otomaï la qualifie d'« unique », mais il est probable qu'il existe ou ait existé d'autres kralamoures géants, comme l'attestent de nombreuses sources et autres histoires mentionnant de telles créatures.

La forme d'un kralamoure géant est aussi associée à Osamodas par le biais d'Oktapodas, le Protecteur des Océans (qui n'est autre que le dieu lui-même, sous une autre apparence).

Les déjections et l'encre expulsées par le Kralamoure Géant sont capables de modifier l'écosystème d'une région entière (l'île d'Otomaï et sa tourbière en sont la preuve !).

Otomaï a émis l'hypothèse que le Kralamoure Géant serait maudit, mais l'origine et la nature exacte de cette malédiction restent inconnues. Des magiciens et des disciples de l'alchimiste ont tenté d'en savoir plus ; ils ont fini noyés dans l'encre, ou complètement fous.
 

Le concept de l’événement


À partir du mercredi 1er juillet à 12 h et jusqu’au mardi 7 juillet à 12 h (heure de Paris), vaincre le Kralamoure Géant dans son donjon vous permettra d’obtenir un bouclier d'apparat.
 

La récompense


Une fois le Kralamoure Géant vaincu dans son donjon, vous obtiendrez automatiquement « Le bouclier Trophée du Kralamoure Géant » à la fin du combat. Passé la date limite du mardi 7 juillet à 12 h (heure de Paris), il ne sera plus possible de gagner votre récompense.
 

Bon à savoir

 
  • Le bouclier est un apparat et est lié au personnage.
  • Vous pouvez obtenir le bouclier sur plusieurs personnages d'un même compte, à condition de refaire le donjon avec chaque personnage.
  • Tuer le boss en arène ne permet pas d’obtenir le bouclier.
  • Rendez-vous sur Papycha.fr pour le guide de l'antre du Kralamoure Géant !