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La version bêta de la mise à jour de fin d'année est disponible ! Découvrez toutes les modifications et nouveautés apportées dans ce changelog !

Bêta Pandala DOFUS Touch
Pour en savoir plus sur l’utilisation de la bêta et comprendre où et comment reporter les problèmes rencontrés, nous vous invitons à consulter cet article.

Une mise à jour de l'application DOFUS Touch Early est nécessaire dans votre store pour profiter des correctifs, particulièrement sur iOS.
 

Une nouvelle ère pour Pandala


L’intégralité de l’île de Pandala est totalement revisitée, en dehors de l’île de Grobe.

Les modifications incluent :
 
  • Des niveaux modifiés pour chaque zone, du niveau 160 à 200
  • De nouvelles familles de monstres
  • De nouveaux donjons et de nouveaux boss
  • De nouvelles ressources
  • De nouvelles panoplies : la panoplie Kwapa, la panoplie Tanuki, la panoplie Firefoux et la panoplie Kozaru
  • Un nouveau Dofus : le Dokamuro qui s’obtient après la réalisation des nouvelles quêtes
  • De nouvelles quêtes
  • De nouveaux succès
  • De nouvelles cartes
  • De nouvelles musiques

À noter qu’il n’existe désormais plus de village lié au système d’Alliances VS Alliances dans cette zone.

Cette refonte nous oblige aussi à retoucher certains contenus existants, parmi lesquels :
 
  • Les anciens succès sont supprimés et les points acquis sur ces derniers sont retirés. Cette mesure est nécessaire puisque les joueurs qui n'ont jamais réalisé ces succès ne pourront plus jamais y accéder. Si vous repassez en dessous du minimum de points requis pour certains succès, ceux-ci ne seront pas invalidés. A noter que Pandala proposera désormais plus de points de succès qu’auparavant.
    • Afin de récompenser les joueurs qui auront obtenu les anciens succès de Pandala, deux titres inédits seront implantés dans les jours à venir : un pour ceux ayant terminé tous les donjons de la zone avant la mise à jour et un pour ceux ayant accompli l'ensemble des succès liés à ces donjons (sur les serveurs classiques et non sur la bêta). Deux succès seront ajoutés pour distribuer ces titres aux joueurs remplissant les conditions (avec effet rétroactif). Il faudra impérativement se connecter avant la mise à jour pour en bénéficier. Une fois celle-ci passée, il ne sera plus possible d'obtenir ces titres.
  • La quête qui permet d’accéder à l’île ainsi que la quête principale (jusqu’à l’île des Wabbits) sont modifiées.
  • Les anciennes maisons sont toujours présentes, mais ont été déplacées et modifiées visuellement.
  • Les familiers et montiliers qui étaient liés à l’ancienne zone de Pandala sont modifiés en conséquence. Vous pouvez retrouver le détail de leurs nourritures, hormones et zones de prédilection via l’encyclopédie du site officiel. Sont concernés : Péki, Petit Chacha Blanc, Fotome, Léopardo, Tifoux, Bébé Pandawa, Sakochère, Balafreux, Bulbouture, Boune Mesuré, Boune Ventru, Bounax, Godron Mesuré, Godron Poisseux, Racoune, Ecureuil Chenapan.
  • Les anciens monstres de la zone ainsi que les ressources associées sont supprimés. Les recettes et quêtes impactées ont été retouchées en conséquence. La liste des ressources supprimées est disponible ici.
  • Les anciens archimonstres qui étaient présents dans la zone sont supprimés et ne sont donc plus nécessaires pour la quête du Dofus Ocre.
  • Les boss Daïgoro, Péki Péki et Bulbig Brozeur ne sont plus disponibles. Le Tanukouï San est remplacé par un boss du même nom dans le nouveau donjon de Terrdala. Le Maître Pandore, quant à lui, est désormais utilisé lors d’une nouvelle quête.
  • Le sort « Capture d’âme » s’obtient désormais par l’intermédiaire d’une nouvelle quête de Pandala ou lors de la réalisation du donjon « Nid du Kwakwa ».
  • Certains avis de recherche sont déplacés : Marzwel le gobelin aux Lacs Enchantés des Koalaks, Aermyne dans la Forêt de Cania, Rok Gnorok dans la Plaine des Minérocs, Zatoïshwan à l’Avant-poste des Bworks et Musha l'Oni dans la Jungle profonde de Moon.
  • Un bateau est ajouté au nouveau port d’Osakwa afin d’accéder à l’île de Grobe et au port de Madestram.
  • Le Bandeau Rokwa devient un objet d’apparat et cela rétroactivement.
  • Plusieurs Almanax sont modifiés des façons suivantes :
    • 19 janvier : l’expérience obtenue sur les monstres de la famille Zombibé est augmentée de 75 %
    • 5 février : les chances d’obtenir du butin dans la zone des Calanques d’Astrub sont augmentées de 125 %
    • 7 mars : l’expérience obtenue dans le Dojo du Vent est augmentée de 125 %
    • 30 mars : les chances d’obtenir du butin sur les monstres de la famille des Landes sont augmentées de 75 %
    • 20 avril : l’expérience obtenue sur les monstres de Feudala est augmentée de 100 %
  • Les objets d’élevage suivants sont retirés du jeu :
    • Baffeur en Bois de Bambouto
    • Mangeoire en Bois de Bambouto
    • Abreuvoir en Bois de Bambouto
    • Foudroyeur en Bois de Bambouto
    • Planche en Bois de Bambouto
    • Mangeoire en Bois de Bambouto Sacré
    • Abreuvoir en Bois de Bambouto Sacré
    • Baffeur en Bois de Bambouto Sacré
    • Foudroyeur en Bois de Bambouto Sacré
 

La calligraphie


Une nouvelle fonctionnalité est disponible en jeu : la calligraphie. Proposée pour la première fois avec les nouvelles quêtes de Pandala, il s’agit de dessiner sur l’écran certaines formes dans une interfacée dédiée afin d’interagir de façon inédite avec l’île de Pandala.

C’est un nouveau moyen pour le joueur d'effectuer lui-même des actions qui auront un impact sur le déroulement de certaines quêtes !

Cette fonctionnalité se débloque pendant les quêtes de Pandala.

Parviendrez-vous à résoudre l’ensemble des énigmes ?
 

Équipements


Île de l’Ascension


De nouveaux équipements sont disponibles via les ressources proposées par le marchand de l’île de l’Ascension :
 
  • Amulette Larme de Nagate de niveau 164
  • Baguette Bainkuite de niveau 175
  • Sac à dos Crache-feu Firefoux de niveau 182
  • Bâton de Hanshi de niveau 200
  • Dagues Éventails de Shihan de niveau 200
  • Panoplie des égarés de niveau 200
 

Modification des équipements du niveau 50 à 100


La plupart des équipements, panoplies et armes du niveau 50 au niveau 100 ont été retouchés afin de faire suite à ce chantier entamé en juin 2020.

Cela inclut une modification des caractéristiques, la plupart du temps à la hausse, mais aussi des recettes. Ces modifications ne sont pas rétroactives et concerneront uniquement les armes qui seront confectionnées après la mise à jour.

À noter que les équipements suivants ne se récupèrent plus sur des monstres, mais peuvent être confectionnés par les artisans :
 
  • Découpeuse de Yench
  • La Zulie Lame
  • Esprit de Crocoburio
 

Équilibrage d’armes


Une trentaine d’armes de la tranche de niveau 180 à 200 ont été rééquilibrées, accompagnées d’une retouche de certaines recettes. Ces modifications sont, cette fois-ci, rétroactives et ont été réalisées en fonction du ratio d’utilisation des armes, mais aussi, et surtout, en fonction de la puissance actuelle des armes, trop faible ou trop élevée.

Voici la liste complète :
 
  • Grésilosceptre : niveau 192, +7 en bonus dommages critiques totaux, 1/45 coups critiques, Intelligence > 199 & Agilité > 199 & Force > 199
  • Arc Ahique : coût en PA de 3
  • Bâton Brageut : coût en PA de 4, Intelligence > 399 & Force > 299
  • Hache Téroïde : niveau 190, +7 en bonus dommages critiques totaux • Pelle Vice : coût en PA de 5, recette modifiée
  • Pelle Vétik : niveau 181
  • Arc Honte : Intelligence > 299 & Agilité > 299 & Chance > 299
  • Hache Hélème : niveau 185
  • La Bêche à Mél : niveau 172
  • Pelle Fik : niveau 194, +7 en bonus dommages critiques totaux
  • Az'Tech : niveau 182, +7 en bonus dommages critiques totaux
  • Bâtonnet Ronien : +6 en bonus dommages critiques totaux, recette modifiée
  • Hache Eriphe : +6 en bonus dommages critiques totaux
  • Hache Euvale : coût en PA de 5
  • Baguette Hique : +6 en bonus dommages critiques totaux
  • Canne Harr : +7 en bonus dommages critiques totaux
  • Pelle Emélaka : coût en PA de 3
  • Bâton Brelle : +6 en bonus dommages critiques totaux, 1/40 coups critiques
  • Dagues Ricol : Intelligence > 399 & Force > 149
  • Hache Achinecride : 1/30 coups critiques
  • Marteau Reine : 1/60 coups critiques, +7 en bonus dommages critiques totaux
  • Harpelle : +8 en bonus dommages critiques totaux, recette modifiée
  • Epée Toche : coût en PA de 5, +5 en bonus dommages critiques totaux
  • Hache du Korriandre : coût en PA de 3, +4 en bonus dommages critiques totaux
  • Hache Rot : niveau 192, recette modifiée
  • Dagues Hirr : +6 en bonus dommages critiques totaux
  • Arc Corrompu : coût en PA de 6, recette modifiée
  • Epée Kari : coût en PA de 5
  • Bâton Beau : niveau 194, +7 en bonus dommages critiques totaux
  • Arc à Lamelles : niveau 183
 

Divers

 
  • Le Dofus des Glaces demande désormais d’être de niveau 180 minimum pour être équipé.
  • Panoplie des Sous-bois : ajout d’un bonus PA quand 3 objets sont équipés.
  • Panoplycélium : ajout d’un bonus PM quand 3 objets sont équipés.
  • Les familiers Initiative ont désormais un bonus maximal de 2 000. Il est nécessaire de les nourrir de nouveau pour atteindre celui-ci. Cela concerne donc : le Petit Chacha Blanc, Homlett, le Tofu Bontarien, le Chaperlipopette. Le familier Sourisette voit lui aussi son Initiative maximum augmenter.
  • Le bouclier de l’Éveil est ajouté sur le Marchand de Shariva situé dans le Comptoir d’échange en [5,3].
  • Certaines recettes d’équipements nécessitaient plusieurs autres pièces d’équipements, ce qui pouvait bloquer la confection, car il n’était pas possible d’accumuler ces derniers dans l’interface. Ces recettes ont été adaptées pour solutionner ce problème.
 

Modification des monstres de Frigost


Sur Frigost, les monstres ont un niveau affiché différent de leur niveau « réel ». Par exemple, une famille de monstres 160-170 sera affichée entre le niveau 190 et 210, mais avec des statistiques de leur niveau d'origine, créant une certaine incohérence dans le jeu. Nous avons souhaité modifier ce système pour afficher le niveau réel.

Pour plusieurs monstres, cela se traduit aussi par une retouche à la hausse ou à la baisse de l’expérience obtenue, des taux de drop et de certaines de leurs caractéristiques.

Voici la liste détaillée des modifications :
 
  • Monstres du Village de Frigost : niveau moyen de la zone à 80
    • Crabe Hijacob : niveau 80 à 88, expérience et points de vie augmentés
  • Boufmouths : niveau moyen de la zone à 110
  • Monstres de la Forêt des Pins Perdus : niveau moyen de la zone à 130
  • Mansots : niveau moyen de la zone à 140
  • Monstres du Berceau d’Alma : niveau moyen de la zone à 150
    • Ben le Ripate : niveau 150 et points de vie ajustés
  • Monstres des Larmes d’Ouronigride : niveau moyen de la zone à 160, taux de drop augmentés
    • Atomystique : niveau 152 à 160, expérience et points de vie diminués
    • Crapeur : niveau 153 à 161, expérience et points de vie diminués
    • Fumrirolle : niveau 149 à 157, expérience et points de vie diminués
    • Mofette : niveau 156 à 164, expérience et points de vie diminués
    • Solfataré : niveau 150 à 158, expérience et points de vie diminués
    • Pougnette : niveau 160, points de vie diminués
    • Obsidiantre : niveau 160
  • Givrefoux : niveau moyen de la zone à 170, taux de drop augmentés
    • Fuji Givrefoux Nourricière : niveau 190
    • Tengu Givrefoux : niveau 170
    • Kami Givrefoux : niveau 162 à 170, expérience et points de vie diminués
    • Maho Givrefoux : niveau 160 à 168, expérience et points de vie diminués
    • Soryo Givrefoux : niveau 164 à 172, expérience et points de vies diminués
    • Yokai Givrefoux : niveau 163 à 171, expérience et points de vie diminués
    • Yomi Givrefoux : niveau 159 à 167, expérience et points de vie diminués
  • Monstres de la Forêt Pétrifiée : niveau moyen de la zone à 180, taux de drop augmentés
    • Abrazif : niveau 175 à 183, expérience et points de vie diminués
    • Dramanite : niveau 172 à 180, expérience et points de vie diminués
    • Fistulor : niveau 173 à 181, expérience et points de vie diminués
    • Fongeur : niveau 168 à 176, expérience et points de vie diminués
    • Mérulette : niveau 170 à 178, expérience diminuée et points de vie augmentés
    • Korriandre : niveau 180 • Monstres des Crocs de Verre : niveau moyen de la zone à 190
    • Blérauve : niveau 181 à 189, expérience et points de vie diminués
    • Blérice : niveau 183 à 191, expérience et points de vie diminués
    • Blérom : niveau 182 à 190, expérience et points de vie diminués
    • Croleur : niveau 184 à 192, expérience et points de vie diminués
    • Kolosso : niveau 190 o Professeur Xa : niveau 190
  • Monstres du Mont Torrideau : niveau moyen de la zone à 200, taux de drop diminués
    • Gloursaya : niveau 188 à 196, expérience et points de vie augmentés
    • Glourséleste : niveau 200, expérience et caractéristiques augmentées
 

Divers

 
  • Problèmes d'affichage sur iOS :
    • L'affichage du jeu est désormais correctement centré
    • Résolution du drag & drop qui était parfois décalé
    • Résolution de l'affichage des flèches du tutoriel qui était décalé
    • Le reste des problèmes, dont le clavier qui ne s'ouvre pas, est en cours de résolution.
  • Le temps de réapparition des Dragodindes de Nowel a été réduit.
  • Les dégâts de certains monstres ont été revus à la baisse et des limites de lancement par tour ont été ajoutés sur certains sorts pour les familles de monstres suivantes : Kailleux, Zombibés, Vers de brèche, Kanigs, Dodus, Nimbos, Minérocs.
  • Il est maintenant possible d'apprendre le métier de façonneur dans n'importe quel atelier.
  • La couleur des glyphes de certains monstres a été modifiée pour que les glyphes se démarquent mieux du damier tactique.
  • Une nouvelle potion peut être confectionnée par les alchimistes : la Potion de relai de diligence. Celle-ci permet de se téléporter à la diligence située en [-2,-20].
  • La taille des familiers et montiliers d’apparat Dakal, Rafal, Brial, Mikhal, Kourial, Phorrakna est modifiée.
  • L’Abrakne Sombre Irascible ne provoque plus de latence.
  • L’Almanax du 14 février est modifié et procurera désormais +100 % d’XP sur les quêtes du jeu.
  • Une barre de défilement est ajoutée dans l’interface des avis de recherche si le texte est trop long. Il était déjà possible d’utiliser le scroll, mais ce n’était pas évident à comprendre.
  • Correction de plusieurs textes et cartes en jeu.