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Les semaines et mois à venir s’annoncent mouvementés, passionnants même ! Les tant attendus équilibrages et refontes de classes pointent effectivement le bout de leurs nez. Apprenez-en plus dans ce nouvel article.

Tests refontes DOFUS Touch
À défaut de pouvoir organiser sereinement des playtests dans nos locaux cette année, nous souhaitons tout de même vous mettre à contribution concernant de premiers tests sur les prochaines refontes de classes ! Demandez le programme.
 

Trois refontes de classes


En plus d’équilibrages plus légers sur certaines classes, ce sont le Crâ, l’Eniripsa ainsi que le Sacrieur qui seront retouchés plus en profondeur cette année !

Ces choix seront justifiés et détaillés dans des devblogs, qui paraîtront sur le site officiel lors des deux prochaines semaines.

Nous sommes conscients que vous attendiez également des modifications concernant d'autres classes comme l'Ecaflip ou le Xélor, mais nous avons pour celles-ci des projets que nous ne pouvons pas réaliser actuellement. Nous préférons donc attendre afin d’être en mesure de vous proposer des modifications à la hauteur de vos attentes.

Avant la bêta prévue pour cet été, nos game designers souhaiteraient réaliser de premiers tests en petit comité avec certains membres de la communauté, en mai et juin. Et si vous étiez de la partie ?
 

Déroulement des tests


Par l’intermédiaire d’un questionnaire proposé plus bas, chaque joueur a l’opportunité de s’inscrire pour tenter de participer à ces tests en compagnie de notre équipe.

6 joueurs francophones, 6 joueurs anglophones et 6 joueurs LATAM seront sélectionnés en fonction de leurs profils et de nos attentes pour ces tests.

Ces joueurs disposeront de « comptes tests » sur la prochaine bêta prévue pour fin mai (via l’application DOFUS Touch Early) et auront l’opportunité de tester les 3 refontes. Tout au long de ces tests, ils auront l’occasion d’échanger avec notre équipe afin de nous faire de premiers retours sur celles-ci par l’intermédiaire de Discord principalement.

Nous ne pouvons malheureusement pas nous permettre de sélectionner plus de joueurs, mais pas d’inquiétude ! Chaque joueur pourra par la suite tester équilibrages et refontes lors d’une seconde bêta prévue en juillet, de nous faire des retours et d’échanger avec notre équipe sur nos forums ou sur le Discord de la bêta.
 

Planning complet

 
  • Le questionnaire pour tenter de participer est dès maintenant disponible et sera clôturé le lundi 10 mai à 12 h (heure de Paris).
  • Les devblogs consacrés aux trois refontes seront publiés lors des deux prochaines semaines.
  • Le 13  14 mai, nous publierons la liste des joueurs sélectionnés et nous vous annoncerons la date de la première bêta.
  • Le 24 mai et pour les 6 joueurs francophones, un vocal sera organisé sur Discord avec notre équipe afin de lancer les tests, de 17 h à 20 h (heure de Paris).
    • Pour les joueurs anglophones et LATAM sélectionnés, des salons et suivis par notre équipe seront créés sur le Discord officiel le même jour à 17 h (heure de Paris).
  • Durant une semaine, nous laisserons ensuite ces joueurs tester les refontes de leur côté.
  • Un questionnaire sera à retourner à notre équipe pour le jeudi 27 mai au plus tard.
  • Le 31 mai, un deuxième vocal sera organisé pour les joueurs francophones de 17 h à 20 h afin de débriefer les tests.
    • Pour les joueurs anglophones et LATAM, le débrief sera réalisé à l’écrit sur les salons Discord correspondants à partir du 31 mai.
  • Mi-juin, un article sera publié sur le site officiel afin de débriefer ces tests auprès de l’ensemble de la communauté.
  • Puis la bêta publique des équilibrages et refontes de classes sera lancée durant le mois de juillet !
 

Questionnaire à remplir


Si vous souhaitez participer à ces tests, assurez-vous d’être disponibles sur l’ensemble des créneaux détaillés ci-dessus.

Si votre présence est assurée, vous pouvez ensuite répondre au questionnaire ! Pour rappel, celui-ci sera clôturé le lundi 10 mai à 12 h (heure de Paris).

Je souhaite participer !

Nous restons à votre écoute dans les commentaires et nous vous disons à très vite pour le premier devblog !