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La bêta de Au Cœur de la Légende est désormais disponible en jeu ! Après un impressionnant lâcher de spoils et, plus récemment, un live entièrement consacré à cette nouvelle mise à jour, il est temps d’éprouver par vous-même son contenu. Rendez-vous vite en jeu !

Pour en savoir plus sur l’utilisation de la bêta et comprendre où et comment reporter les problèmes rencontrés, nous vous invitons à consulter cet article.
 

Armes Légendaires

On vous en parle depuis un moment… et les voici enfin ! Les Armes Légendaires arrivent sur DOFUS Touch ! On vous raconte tout sur cet article devblog.
Comme déjà indiqué, les armes éthérées sont donc désormais retirées du jeu.

Quêtes & Succes

  • Le niveau ainsi que la récompense d’expérience de plusieurs quêtes d’Astrub sont modifiés, l’objectif étant d’être plus généreux avec les joueurs qui les réalisent.
  • Plusieurs quêtes d’Astrub ont été remaniées pour éviter que le joueur ne soit submergé de boussoles de quêtes.
  • L’affichage des boussoles pour la quête « Les sbires du maître » est corrigé.
  • Le gain en kamas de la quête répétable « Les bons comptes font les bons amis » est réduit.
  • Le PNJ allié lors de la quête « Les prisonniers d'Astrub » est modifié afin d’être plus utile dans le combat.
  • Le succès qui demande de vaincre chaque dopeul de temple est modifié ; il est désormais nécessaire de vaincre les dopeuls trois fois.

Missions Journalières

  • Afin de réduire le sentiment de frustration qui peut être ressenti lors de l'ouverture des divers coffres de récompense, la répartition des objets à l'intérieur de ces coffres a été remaniée, et les chances d'obtention de diverses récompenses ajustées. Il devrait désormais être moins fréquent d'avoir des récompenses de très faible qualité par exemple, au profit des récompenses intermédiaires ou rares.
  • De nouvelles missions journalières liées à Vulkania seront désormais disponibles lorsque l’île sera ouverte.

Interfaces

  • Le filtre qui permet de trier le prix en kamas dans l’Hôtel des Ventes (ascendant / descendant) est désormais sauvegardé d’un objet à l’autre.
  • Dans le livre des quêtes, il est désormais possible de suivre / ne plus suivre l’ensemble des quêtes d’une même catégorie grâce à un nouveau bouton.
  • Dans le livre des quêtes, il est désormais possible de suivre / ne plus suivre toutes les quêtes disponibles grâce à un nouveau bouton.

Runes de Forgemagie

  • Afin de permettre l'écoulement de certaines runes de base générées en quantité bien supérieures aux runes grandes ou moyennes, un système de conversion est mis en place via le concasseur de ressources. Afin de ne pas impacter de manière trop brutale le prix des tiers supérieurs, le taux de change est volontairement désavantageux mais permettra tout de même d'assurer une meilleure disponibilité des runes de tiers 2 et 3. Il faudra 30 runes basiques pour en obtenir une moyenne et 20 moyennes pour obtenir une supérieure.
  • Les visuels des runes de forgemagie sont retouchés pour en accentuer la visibilité.

Equilibrage des Classes

  • Comme détaillé dans ce devblog, de nouveaux équilibrages de classes sont effectués avec cette mise à jour.
  • Les panoplies de classes Ecaflip, Enutrof et Iop sont adaptées en conséquence.

Eniripsa

Marque Maudite :

  • La marque ne peut plus être appliquée plusieurs fois sur une cible qui en possède déjà une.

Pandawa

Karcham :

  • Le sort ne peut plus être utilisé si le Pandawa porte déjà un joueur ou une entité.

Divers

  • La couleur du glyphe du monstre Kaskargo est modifiée.
  • Les caractéristiques du monstre Momie Nova sont modifiées.
  • La description du Dofushu est modifiée.
  • A Incarnam, Joris ne demande plus d’aller à la rencontre d’un PNJ qui ne propose aucune quête au joueur.
  • Les zones des brèches mystérieuses d’Amakna et de Cania sont agrandies.
  • Différentes cartes du Monde des Douze sont corrigées.
  • Une solution de modération automatique a été activé dans le serveur Beta, sur tous les canaux de chat.