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Présent depuis la première bêta fermée du jeu, Ravasz est un joueur qui s’investit beaucoup pour DOFUS Touch et l’a prouvé une fois de plus en rejoignant les community helpers. Nous avons voulu en savoir plus sur lui !

Focus sur Ravasz DOFUS Touch

Jouais-tu à DOFUS avant de te lancer dans l’aventure DOFUS Touch ?


J'avais essayé DOFUS à la sortie de la classe Pandawa (2006) mais je n'ai pas vraiment accroché donc j'ai arrêté après quelques semaines sans avoir quitté Incarnam.
 

Qu’est-ce qui t’a attiré sur DOFUS Touch ?


La curiosité ! J'ai vu l'annonce de la bêta sur un site de jeux vidéo et je me suis dit que je pouvais bien retenter l'expérience après une dizaine d'années.

Et puis j'avais beaucoup aimé la série animée WAKFU donc j'avais une très bonne image d'Ankama, tant sur l'humour que sur le style graphique.

Enfin, j'adore critiquer (mais toujours en restant constructif !), donc le principe de participer à l'amélioration d'un jeu a fini de me convaincre de donner une seconde chance à ce jeu.

Finalement, pendant la bêta, j'ai découvert le Sram, les subtilités du jeu au tour par tour (je ne suis pas du tout MMORPG à la base), la richesse du contenu, la proximité avec le staff et tout ça en free-to-play, donc j'ai logiquement poursuivi l'aventure sur Oshimo.
 

Peux-tu expliquer aux lecteurs le rôle du community helper ?


[Nyom] l'a fait mieux que moi dans cet article mais, pour résumer, on est là pour informer les nouveaux arrivants afin qu'ils ne soient pas livrés à eux-mêmes lors de leurs premiers pas dans le jeu.
Ravasz DOFUS Touch
Chaque community helper dispose d'un titre distinctif en jeu
Il faut dire que DOFUS Touch est très riche, il y a beaucoup de choses à comprendre dès le début. Les community helpers sont là pour aider lors de la phase d'apprentissage des bases ; c'est d'ailleurs pour ça qu'ils ne sont pas uniquement présents en jeu mais également sur le forum et le Discord officiels.
 

Qu'est-ce qui t'a poussé à devenir CH ?


Ma propre expérience ! Si je n'avais pas été aidé par des gentils joueurs lors de la bêta pour comprendre les mécaniques et les fondamentaux, je pense que j'aurais rapidement abandonné car il y a presque trop de choses à faire dans ce jeu !

De plus, chercher des informations sur Internet n'est pas évident puisque, comme DOFUS Touch est basé sur une ancienne version de DOFUS, les résultats de Google ne sont parfois plus valables (en particulier, les conseils sur certaines classes ont évolué), donc l'aide des joueurs de DOFUS Touch est précieuse.

Je trouve que le jeu est vraiment bon, donc je me dis qu'il serait dommage que des débutants abandonnent après quelques jours - comme ce fut mon cas sur PC - juste parce que personne n'a pris le temps de les aider à comprendre tout ce que le jeu avait à offrir.
Ravasz DOFUS Touch
Ravasz toujours prêt à accueillir les débutants à la source !
Enfin, il y a une légende qui dit qu'après deux ans de bons et loyaux services, les CH gagnent un Dofus Vulbis, ce qui est une source indéniable de motivation...
 

Quels conseils donnerais-tu à un joueur qui voudrait commencer le jeu demain ?


Tout d'abord, de choisir sa classe par coup de cœur au lieu de demander leurs avis aux internautes car, non, il n'y a pas une classe meilleure que toutes les autres ! Il faut créer un personnage qui vous donne envie de vous connecter et que vous aurez plaisir à faire évoluer.

Il faut prendre le temps de lire et de comprendre les mécaniques de chacune des classes car je suis convaincu que vous aurez nécessairement au moins un coup de foudre !

Ensuite, et après quelques heures sur Incarnam en compagnie de Joris pour découvrir le jeu tranquilement, je conseille...
de lire cet article
... puis celui-ci
d'ajouter papycha.fr dans vos favoris Internet
de s'abonner à la chaîne YouTube de Mugi
de rejoindre le discord officiel de DOFUS Touch
... et de mitrailler les CH de toutes vos questions sur le jeu car on est justement là pour ça !
Ravasz DOFUS Touch
Répondre aux questions est le lot quotidien de tout bon CH

Nous savons que tu t’intéresses aux différents aspects du jeu : quêtes, succès, donjons... Comment arrives-tu à trouver la motivation pour tout cela ?


C'est justement en butinant d'un aspect à l'autre que ma motivation se renouvelle ! J'adore avoir à me creuser la tête pour parvenir à mes fins et il y a beaucoup de challenges de la sorte à relever.

J'ai commencé par vouloir monter bûcheron et mineur lv.100 et, au lieu de le faire " simplement ", j'ai vraiment pris le temps d'étudier les mécaniques du jeu pour comprendre comment je pouvais optimiser mes récoltes au maximum.

Ce fut également le cas pour la forgemagie : ça demande une phase d'apprentissage poussée pour pouvoir être en mesure d'être vraiment efficace.

C'est aussi beaucoup de petits défis personnels : vaincre les dopeuls de temple par perfect, placer des réseaux de pièges sur un boss de donjon... tout ce qui réclame un peu de réflexion pour réussir en fait !

Après, et en toute honnêteté, il y a certaines parties qui ne me tentent pas du tout tels que l'acharnement nécessaire à l'obtention des dofus par drop ou le Kolizéum (compte tenu des difficultés actuelles à trouver des parties équilibrées) ; pour le reste je suis intimement convaincu que le plaisir est grandement décuplé quand on a passé du temps à observer, préparer et concevoir des plans pour atteindre un objectif précis et il y a largement de quoi faire dans DOFUS Touch !
 

Un dernier mot pour la fin ?


Les CH ont un titre officiel mais ce ne sont pas les seuls qui aident les débutants donc merci également à tous les autres joueurs qui s'inscrivent dans cette démarche !

... et si les encyclopédies des classes pouvaient enfin être publiées, ça nous faciliterait la tâche pour aiguiller les petits nouveaux vers plus d'informations sur chaque classe ;)