Missive DOFUS Touch #11 Info - 29/05/2018 - 16h00
Retour à la listeNouvelle zone, nouveaux équipements, équilibrages, potion de changement de classe, débats entre le staff et la communauté sur le forum… Les prochains mois s’annoncent mouvementés dans DOFUS Touch et différentes informations circulent sur l’ensemble des médias du jeu. Faisons un point !
Un bon départ en 2018
Nous commençons délibérément cette missive avec des nouvelles qui feront plaisir à tout le monde ! L’année 2018 s’annonce très bonne pour DOFUS Touch puisque la fréquentation du jeu (entre autres) est en hausse par rapport à la même période l’an dernier.
Et nous comptons faire le maximum pour continuer en ce sens tout au long de l’année en proposant de nouveaux contenus, en améliorant certains aspects du jeu et en corrigeant certains problèmes importants à vos yeux. Nous allons y revenir tout au long de cette missive !
Pour réaliser tout cela, nous souhaitons renforcer notre équipe et des recrutements sont toujours en cours. Et si vous rejoigniez l’aventure DOFUS Touch ? C’est au Japon, et le visa est pris en charge !
Un été mouvementé !
Nouveau contenu : le Mont Nésélite
Comme annoncé dans le Gamakna #7 par [Kokillette], une nouvelle zone sera disponible lors de la première mise à jour estivale de DOFUS Touch. Celle-ci vous permettra de découvrir un nouveau peuple : les Nimbos ! De petits hommes très poilus au caractère bien trempé.
Du côté de DOFUS Touch, vous aurez l’occasion de découvrir le clan des Dure-Tête, bien installé dans les hauteurs de Cania. Ces derniers sont dirigés par le roi Karl Iremo Dure-Tête, âgé de 174 ans, ce qui est très jeune pour un Nimbos ! Les Nimbos ont autant que possible choisi de rester discrets et cachés du reste du monde afin que personne ne vienne exploiter leurs mines. Mais d’étranges événements vont venir bouleverser tout cela !
Ce nouveau contenu sera réalisé en deux parties :
- Une première partie cet été pour les niveaux 80-90, et la suite du mini-contenu de la brèche de la Milifutaie apparue en mars pour les joueurs de niveau 170 et plus ;
- Une deuxième partie plus tard pour les niveaux 200, non datée pour le moment.
Nouveaux monstres et boss, nouvelles quêtes, nouveaux succès, nouveaux équipements, nouvelles cartes… seront au rendez-vous ! Contrairement à l’îlot Rifique, cette nouvelle contrée sera disponible de façon permanente et sera bien plus grande.
Une bêta ouverte vous sera proposée courant juin sur l’application « DOFUS Touch Early » !
À noter qu’il s’agira d’une mise à jour commune avec DOFUS. Le thème (les Nimbos) sera le même, mais les zones, les monstres, les quêtes, les panoplies, etc. seront bien différents. Chaque jeu aura droit à son propre contenu et chacun viendra alimenter une partie différente du background.
Nouveaux équipements et armes légendaires
Nous avons entendu vos retours concernant le manque de diversité qui commence à se faire ressentir pour les équipements de la tranche très haut niveau. En attendant la deuxième partie du nouveau contenu et la nouvelle feature PvM prévue en fin d’année, nous prévoyons de pallier ce manque !
Avant la fin de cet été, vous aurez donc l’occasion de découvrir au total :
- 2 nouvelles panoplies de niveau 200
- 1 nouvelle panoplie de niveau 170
- 2 nouvelles panoplies de niveaux 80-90
Et ce ne seront pas les seuls ajouts du deuxième semestre de 2018 !
Par la suite apparaîtront la ou les premières armes légendaires de DOFUS Touch. Nous n’avons pas encore de date à communiquer à ce sujet mais le projet nous emballe beaucoup.
« Des armes légendaires, kézako ?! » Nous vous invitons à vous rendre dans le nouvel atelier du forum officiel, espace de débat entre le staff et la communauté, pour en savoir plus ! Il est toujours temps de discuter à propos de ces armes, nous vous tiendrons informés lorsque le débat sera clos. Par la suite, un devblog sera publié le moment venu.
C’est dans ce même espace que nous avons décidé avec vous qu’il n’était pas pertinent d’ajouter de nouveaux trophées actuellement.
L'ouverture de l'atelier DOFUS Touch par ces deux premiers débats a été un véritable succès et nous tenons à remercier tous les joueurs qui ont échangé avec notre équipe. Nous continuerons sur cette lancée avec joie comme vous le constaterez un peu plus bas. :)
Vulkania de retour
Pour certains des nouveaux équipements, vous aurez besoin de retourner faire un tour dans la forêt ou sur les plages de Vulkania. Et ça tombe plutôt bien, puisque l’île touristique rouvrira ses portes une nouvelle fois à partir de mi-juillet. Ne manquez pas le rendez-vous !
Annonces de guildes
Avec la mise à jour des Nimbos apparaîtront les annonces de guilde ! Celles-ci seront réservées aux meneurs et bras droits de chaque guilde et permettront de diffuser des messages auprès des joueurs de la guilde mais aussi auprès des joueurs extérieurs à la guilde.
Un devblog sera publié prochainement pour vous en dire plus à ce propos ! Après la correction de l’annuaire de guildes et d’alliances en jeu il y a quelques semaines, nous espérons que vous apprécierez ce nouvel ajout.
Quoi d’autres ?
Abordons maintenant plusieurs autres sujets qui agitent la communauté et notre équipe depuis plusieurs semaines !
Le Kolizéum
Vous êtes nombreux à nous signaler régulièrement différents problèmes concernant le Kolizéum, concernant la cote qui bug ou le matchmaking qui n’est pas très performant.
Sachez que c’est un sujet sur lequel nous allons continuer sérieusement de nous pencher lors des prochains mois, pour une refonte approfondie du système. Pour réaliser celle-ci, il nous faudra attendre l’arrivée de nouveaux développeurs dont nous parlions en début d’article afin d'épauler notre développeur serveur adoré, [Bob]. Soyez conscients que c’est un chantier énorme qui s’annonce et qu’il ne devrait pas se terminer de sitôt.
Tournois PvP
Toujours concernant le PvP, nous prévoyons de nouveaux tournois communautaires (Oshimo Cup, Terra Crown Challenge…) pour la deuxième partie de l’année et une fois les premiers équilibrages de classes réalisés. Ces derniers seront passés en jeu après une phase de bêta ouverte qui vous sera proposée quelques semaines après la mise à jour des Nimbos. A noter que contrairement à ce que nous annoncions dans le dernier Gamakna, la version concernée ne sera probablement pas la 1.34.
S’ensuivra un nouveau tournoi interserveurs probablement courant 2019, sous un format probablement différent de celui proposé pour la Joute des Abîmes. Tout cela reste à définir et [Nyom] vous propose d’en débattre là encore dans un nouvel atelier ! Vos retours seront précieusement étudiés par le staff, alors foncez.
La potion de changement de classe
Là encore, vous êtes nombreux à réclamer ce consommable chaque jour. Nous avions initialement annoncé ne pas pouvoir la sortir sans sacrifier trop de ressources mais nous avons réussi à trouver un compromis qui devrait ravir tout le monde.
Dans un même temps, nous devrions même être en mesure de pouvoir distinguer les points de caractéristiques naturels des points obtenus par les parchemins.
Le gain de temps que nous avons réussi à obtenir concerne la partie sur la refonte des paliers de caractéristiques (et donc des dommages des sorts, entre autres), qui ne sera pas réalisée.
Il est encore difficile de vous communiquer une estimation de sortie précise, mais si tout se déroule bien, ce sera avant la fin de l’année !
Les tanières
Vous l’aurez compris dans cette missive, nous avons souhaité pour cet été vous proposer un nouveau contenu et tout ce qui va avec (quêtes, monstres, panoplies…) en lieu et place d’une refonte de zone et de deux tanières à l’instar des tanières Troolls.
C’est un sujet dont nous voudrions débattre avec vous et c’est pourquoi un nouveau topic a été créé à cet effet dans l’atelier du forum DOFUS Touch. N’hésitez pas à y passer pour exprimer votre point de vue et débattre avec les autres joueurs et le staff !
Missive, Gamakna et AnkamaLive
Pour conclure cette Missive #11, nous avons souhaité faire un point sur les différents formats de nos communications. Après plusieurs essais et analyses, voici comment nous envisageons les choses :
- Missive : ce format sera utilisé pour vous dévoiler de nouveaux éléments comme c'est le cas avec ce numéro.
- Gamakna : nous utiliserons ce magazine numérique pour vous dévoiler principalement les coulisses du projet, des éléments de background... Des bonus intéressants en somme !
- AnkamaLive : en dehors des quelques soucis techniques, nous sommes globalement satisfaits des premiers live réalisés en votre compagnie ! Ce format sera lui aussi utilisé pour vous proposer des bonus et pour vous présenter les mises à jour. Et parfois, pour vous dévoiler certains secrets (inconsciemment ou non !). Nous en profitons pour signaler que le live prévu initialement la semaine dernière sera réalisé la semaine prochaine. Nous reviendrons vers vous rapidement pour vous communiquer la date précise.
Voilà un bon résumé de l’actualité qui entoure DOFUS Touch ces dernières semaines ! D’autres surprises vous attendront d’ici à la fin de l’année, mais nous y reviendrons en temps voulu. ;)