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Barbe à vous ! Le peuple des Nimbos se dévoile à travers la bêta de la mise à jour estivale ; on vous en dit plus.
 

Bêta Nimbos DOFUS Touch
 

Ce qu’il faut savoir


La bêta ouverte des Nimbos est disponible dès maintenant !

Pour y accéder :
 
  • Côté Apple, il vous suffit de chercher et de télécharger l’application « DOFUS Touch Early » dans l’App Store.
  • Pour Google, il vous est nécessaire d’utiliser ce lien depuis votre mobile pour accéder à cette application bêta.

Si vous aviez déjà l'application, il sera nécessaire d'attendre et de réaliser une mise à jour de celle-ci dans votre store.

Un PNJ sera à votre disposition dans les jours à venir au zaap du village en [-2,0] pour récupérer certains nouveaux objets à tester, entre autres.

Nous souhaitons réaliser cette bêta pour identifier et corriger un maximum de problèmes avant la mise à jour. Nous comptons sur vous pour jouer le jeu !

Une liste des nouveautés à tester est disponible ci-dessous avec le changelog provisoire.

Les retours concernant cette bêta devront s’effectuer dans cette partie du forum officiel. Merci d'y créer un sujet différent par problème ou suggestion. Afin de faciliter et de mieux structurer les échanges, nous ne réutiliserons pas le Discord dédié à l’application bêta.

Aucune récompense n’est prévue, si ce n’est la fierté de contribuer à la bonne évolution du projet !

Bons tests à tous !
 

Changelog provisoire


Le mont Nésélite - Partie 1


La première partie du mont Nésélite est disponible dans les montagnes ouest de Cania ! Cette zone est réservée aux joueurs de niveau 80 et plus et vous proposera :
 
  • 1 donjon et son boss
  • 5 monstres
  • 1 avis de recherche qui se récupère à la milice Dure-Tête
  • 2 panoplies de niveau 80-90
  • 13 quêtes
  • 10 succès
  • Une nouvelle monnaie qui vous servira à débloquer des objets inédits à l'épicerie du village des Nimbos
 

Brèche de Cania


Une nouvelle brèche fait son apparition au pied du mont Nésélite. Vous pourrez y découvrir les nouveautés suivantes :
 
  • 2 monstres qui viennent s'ajouter aux 3 déjà implantés
  • 1 panoplie de niveau 170
  • 1 avis de recherche de niveau 200 qui se récupère à la milice Dure-Tête et qui vous permettra notamment de confectionner une nouvelle panoplie de niveau 200
  • 2 quêtes
  • 1 succès
 

Interface

 
  • Les annonces de guilde sont disponibles ! Découvrez le devblog pour en savoir plus
 

Combat

 
  • La prévisualisation des déplacements est correctement affichée lorsqu’un personnage se retrouve dans un ou plusieurs glyphes.
  • Il était parfois impossible d’utiliser ses PM lorsque le personnage se trouvait dans un glyphe : ce problème est lui aussi résolu.
  • Le personnage évite désormais automatiquement les murs de bombes et les pièges visibles lors des déplacements sans confirmation.
  • L'Arc Hétype est modifié :
    • Sa portée est désormais de 4 à 7 PO en lieu et place de 2 à 9 PO
    • Le taux critique passe de 25 à 10
    • Le bonus en coup critique passe de 25 à 10
    • La condition de 100 force pour équiper l'arc passe à 90
  • Lorsque l’état invulnérable est retiré sur le Comte Harebourg, l’allié bénéficie désormais correctement des bonus de dommage, limité à 2 cumuls max sur un personnage.
 

Divers

 
  • L'achat des maisons et enclos est désormais possible à partir du niveau 50.
  • Le message de bienvenue dans le chat lors de la connexion en jeu a été modifié.
  • La carte Sadida de la zone tournoi a été corrigée (elle n'était pas parfaitement symétrique).
  • La quantité de certaines ressources a été revue sur différentes cartes afin de redonner de la valeur à celles qui sont trop présentes en jeu. Les céréales sont les plus impactées par ce changement.