En poursuivant votre navigation sur ce site ou en cliquant sur la croix, vous acceptez le dépôt de cookies destinés à réaliser des statistiques de visites ainsi qu'à vous proposer des vidéos, des boutons de partage, des publicités personnalisées et un service de chat. Pour en savoir plus et paramétrer les cookies X

FR EN
FR EN

Chose promise, chose due ! La bêta sur l’équilibrage des sorts est disponible. Découvrez comment y accéder ainsi que la liste de toutes les modifications apportées.

Bêta équilibrage sorts DOFUS Touch
La première passe d’équilibrage des sorts est disponible en phase de bêta ouverte via l’application « DOFUS Touch Early ».

Pour y accéder :
 
  • Côté Apple, il vous suffit de chercher et de télécharger l’application « DOFUS Touch Early » dans l’App Store.
  • Pour Google, il vous est nécessaire d’utiliser ce lien depuis votre mobile pour y accéder.

Les retours concernant cette bêta devront s’effectuer dans cette partie du forum officiel. Merci d'y créer un sujet différent par problème ou suggestion.

Aucune récompense n’est prévue, si ce n’est la fierté de contribuer à la bonne évolution du projet !
 

Liste des modifications apportées


Voici tous les changements effectués concernant l’équilibrage des sorts dans cette bêta. Nous rappelons que d’autres équilibrages et modifications plus complexes ou nécessitant du développement suivront et seront discutés de la même manière.

Bon à savoir : les illustrations de certains sorts et icônes de sorts ne sont pas encore actualisées correctement ; cela sera mis à jour plus tard durant la bêta.
 

SADIDA


- Le sort Arbre de Vie est remplacé par une nouvelle invocation, le Groute.

Remplace la poupée ciblée par un arbre contrôlable qui peut au choix :
  • Pousser une cible
  • Réduire la durée des envoûtements
  • Soigner en zone (3 cases autour de lui)

À la fin de son tour, disparaît et soigne les poupées de son propriétaire sur le terrain.
 

OSAMODAS


- Laisse spirituelle : la laisse applique désormais un malus de résistance de 25 % aux alliés tant que la cible ressuscitée est en vie.

- Crapaud : ne peut plus être lancé sur une cible ressuscitée.

- Résistance naturelle : ne peut plus être lancé sur une cible ressuscitée.
 

ENUTROF


- Corruption : le sort ne peut plus être lancé au premier tour.
 

IOP


- Précipitation : le sort ne peut plus être lancé au premier tour.

- Intimidation : le nombre de lancers par tour passe à 3 au niveau 6 du sort.

Le nombre de lancers par cible passe à 2 par tour au niveau 6 du sort.
 

FÉCA


- Trêve : applique désormais l’état « Pacifiste » sur son lanceur pendant le tour qui suit son lancer. Cet état l’empêche d’occasionner des dommages (quelle que soit la source), de sorte qu’il ne puisse plus éviter les contraintes liées à ce sort en le lançant en fin de tour. Il disparaît toutefois à la fin de son tour.

- Fraction : devient « Ataraxie ». Appliquera un bouclier qui réduit à zéro les dommages de la prochaine attaque subie avant de disparaître.

- Renvoi de sort : devient « Barricade ». Réduit tous les dommages subis en mêlée pendant 1 tour et augmente les PM de la cible si elle reçoit des dommages à distance.

- Immunité : devient « Bastion ». Réduit tous les dommages subis à distance. Augmente la puissance de la cible si elle reçoit des dommages de mêlée.

- Glyphes : les glyphes du Féca n'occasionnent plus de dommages à leurs alliés lorsqu'ils se trouvent à l'intérieur (Enflammé, Agressif et Répulsion).
 

ECAFLIP


- Réflexes : la valeur d’érosion appliquée passe à 10, 11, 12, 13, 14 et 15 % respectivement aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5, 6.

La portée quant à elle passe à 3, 3, 4, 4, 5 au lieu de 3.

Les dégâts sont diminués à tous les niveaux du sort.

- Langue râpeuse : occasionne des dommages Feu aux ennemis.

Sur un ennemi : réduit la portée pour le tour en cours, mais l’augmente au tour suivant.

Sur un allié : augmente la portée pour le tour en cours, mais la réduit au tour suivant.
 

ZOBAL


- Masque du pleutre : le sort n’applique plus l’état « Affaibli » au lanceur. Le bonus de fuite est remplacé par un bonus PM.
 

XÉLOR


- Ralentissement : le sort coûte désormais 2 PA à lancer.

- Flou : le sort retire désormais 2 PA inesquivables à toutes les cibles incluses dans sa zone d’effet pendant 1 tour. Toutes les cibles ainsi touchées récupèrent 2 PA au tour suivant.
 

ROUBLARD


- Bombes : les bombes ont désormais un total de vie égal à 25 % des PV du lanceur (contre 20 % auparavant).

- Roublabot : le sort ne peut plus être lancé au premier tour.

- Extraction : le sort ne nécessite plus de PO minimum. Les dégâts sont augmentés à tous les niveaux du sort.
 

SRAM


- Piège sournois : le Piège sournois est maintenant un piège en croix de taille 1. Une fois déclenché, il attire vers son centre les entités situées dessus. Inflige des dommages Feu.

****

Nouveau patch du 11 juillet 2018