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Tremblez, simples mortels, la mise à jour d’Halouine est en ligne ! Découvrez l’ensemble des modifications et nouveautés apportées dans ce nouveau changelog.

Halouine DOFUS Touch

Contenus d’Halloween


Différentes cartes du Monde des Douze ont été décorées pour célébrer comme il se doit Halloween !

De plus, du 30 octobre au 6 novembre, les tofus et les bouftous du Monde des Douze seront transformés suite à la malédiction d’Halouine.

Bon à savoir : lors d’événements comme Halouine ou la Sain Ballotin, les monstres changent et ne sont donc plus ceux demandés par les succès et quêtes qui concernent les bouftous et tofus normaux. Ils peuvent être validés soit en attendant le retour des monstres classiques dans les zones extérieures, soit en allant affronter les monstres dans les donjons, ceux-ci n'étant pas remplacés.
 

Îlot Rifique


L’îlot Rifique est de retour jusqu’au 4 décembre ! Pour rappel, celui-ci vous propose les contenus suivants :
 
  • Une zone 200 constituée d’une zone de farm et d’une salle de boss : le « Plateau Rifique ».
  • Une zone 50 constituée d’une zone de farm et d’une salle de boss : la « Plage des Eaux Rifiques ».
  • Une panoplie niveau 200 et une panoplie niveau 50.
  • Deux boucliers cosmétiques.
  • Quatre quêtes.
  • Plus de dix succès.
 

Accès à l’îlot Rifique


L’accès à l’îlot s’effectue toujours auprès de Marco Cotier en [14,14]. Cette fois, ce dernier vous demandera d’effectuer des tâches individuelles avant de pouvoir franchir les égouts.

Bon à savoir : les " Os pointus " demandés par Marco Cotier se récupèrent uniquement sur les squelettes de la zone " Territoire des Bandits ".
 

Modifications et corrections

 
  • Le boss niveau 200 « Délégoule du personnel » a été modifié afin d’être un peu plus coriace.
  • La quête « les noces funestes » a été modifiée et corrigée. De plus, celle-ci n’entre plus en conflit avec la quête « La discorde végétale » d’Astrub proposée par Erty Trapchet.
  • Le sort « Gouli-Gouli » du monstre « Goulgotier » a été modifié et corrigé.
 

Potager d'Halouine


Le donjon du Potager d’Halouine rouvre ses portes jusqu’au 4 décembre ! Rendez-vous en [-1,22] pour y accéder.

Sa disposition et son design ont été entièrement modifiés pour le plus grand bonheur de vos yeux. Le donjon est désormais composé de 3 salles.

Ne reculez pas devant les créatures maléfiques qui l’habitent : elles vous permettront non seulement de confectionner la Panoplitrouille, avec son titre exclusif « Citrouillard », mais aussi, si vous parvenez à vaincre Halouine, de débloquer une emote exclusive !

Pour rappel, 8 succès sont liés au contenu d’Halouine :
 
  • 6 pour le donjon « Potager d’Halouine ».
  • 2 pour le contenu évènementiel.

Terminez l’ensemble des succès de l’îlot Rifique et d’Halouine pour débloquer l’ornement « Citrouillard » !
 

Équipements

 

Nouvelles armes


5 nouvelles armes sont disponibles en jeu :
 
  • L’épée Tranche Goule, de niveau 200
  • La pelle de la Corporation, de niveau 200
  • L’épée du Saigneur de vampire, de niveau 165
  • Le bâton du Chêne Mou, de niveau 140
  • La pelle Clef à molette, de niveau 106
 

Boucliers

 
  • Le niveau de l’ensemble des boucliers de la boutique et des évènements a été harmonisé au niveau 1 afin de faciliter l’utilisation des Mimibiotes avec ces derniers.
  • Ces boucliers ont désormais un poids de 10.
  • Le bouclier dédié à Discord, l’Écu de la discorde, est disponible ! Il sera distribué lors de concours sur le serveur Discord DOFUS Touch.
  • En préparation d’un planning de dungeon rusher pour l'année 2019 et pour plus de cohérence, le bouclier « Ambrouclier » a été renommé « Bouclier trophée du Maître Corbac ».
  • Pour la même raison, le bouclier « Skeunklier » a été renommé « Bouclier trophée de Skeunk ».
 

Marchand de Shariva


Un nouveau PNJ est disponible afin de vous permettre d’échanger les sharivatons (jetons obtenus lors d’animations roleplay) contre des récompenses diverses et variées. Pour en savoir plus, nous vous invitons à consulter ce devblog.

Vous trouverez le marchand au Comptoir d’échange situé en [5,3]. Cet espace a d’ailleurs été agrandi afin d’accueillir de nouveaux PNJ dont ce fameux marchand de Shariva !
 

Incarnam

 

Équipements

 
  • La panoplie du Bouftou Céleste est désormais utilisable dès le niveau 6.
  • La panoplie Boune et ses bonus ont été modifiés afin que ceux-ci soient plus intéressants pour les joueurs qui réalisent la quête pour les obtenir.
  • La panoplie Boune peut désormais être fabriquée par les artisans.
  • L’amulette S'mesme s’obtient désormais après la quête « Le sentier des Héros ».
  • La coiffe Floude s’obtient désormais après validation de la première étape de la quête « S'endurcir pour réussir ».
 

Divers

 
  • Le trousseau de clefs s’obtient désormais automatiquement à la sortie d’Incarnam.
  • La vitesse de récupération des points de vie en dehors des combats est doublée dans Incarnam.
  • Les modes marchands ne sont plus autorisés en dehors de la place marchande de la zone (uniquement sur Incarnam).
  • Certains PNJ présents à la sortie du temple ont été déplacés sur d’autres cartes afin d’éviter de submerger les nouveaux joueurs.
  • La famille des Tofus d’Incarnam a été modifiée afin de proposer des combats plus attrayants. Ils possèdent désormais moins de PM mais disposent d’un peu plus de dégâts et de points de vie.
  • Un nouveau zaap est disponible dans la sous-zone « Lac ».
  • Lorsqu’un personnage meurt sur Incarnam et n’a pas encore sauvegardé de zaap, il est désormais téléporté au zaap le plus proche de la zone.
  • Le visuel des zaaps d’Incarnam a été modifié.
 

Quêtes


Les quêtes qui invitent les joueurs à rejoindre Astrub sont désormais proposées plus tard dans l’expérience du joueur. Depuis la refonte d’Incarnam de 2017, nous estimons que les nouveaux arrivants ont suffisamment à apprendre et à faire dans cette zone jusqu’au niveau 40. Les joueurs peuvent tout de même rejoindre Astrub s’ils le désirent en se rendant à la montgolfière à l’est d’Incarnam.
 
  • « Donjonologie » : la quête a été adaptée du niveau 10 au niveau 40 et propose plus d’XP et de kamas une fois accomplie.
  • « Les vestiges du Levant » et « Les vestiges du Ponant » : les marqueurs de quêtes apparaissent désormais un à un sur la carte du monde afin d’éviter de submerger le joueur.
  • « Test d’humilité » : le PNJ Ecraz Néhofite dispose désormais d’un point d’interrogation pour continuer la quête lorsqu’il a été vaincu par le joueur.
  • « La fin du règne » : les objets demandés pour cette quête sont désormais bien disponibles directement sur Incarnam.
  • « Les perles de sueur » : nouvelle quête.
  • « Eau du bain » : la quête est supprimée. Elle permettait d’introduire le système des fontaines qui régénèrent les points de vie. Ces fontaines n’étant pas présentes ailleurs dans le jeu, nous ne trouvions plus pertinent de submerger les nouveaux joueurs avec cette information supplémentaire.
  • « Un troc au poil » et « Marché équitable » : ces quêtes ne font plus partie du succès « Kombat Mortel » et sont déplacées vers le succès « Le combat la campagne ». Les récompenses de ces deux succès sont désormais adaptées à leurs niveaux.
  • « Un carquois bien rempli » : le PNJ « Archère débutante » dialogue correctement avec le joueur lorsque celui-ci accomplit les différentes étapes de la quête. Ce même PNJ ne consomme plus l’excédent des ressources demandées lors des différentes étapes de la quête.
 

Kolizéum


Nous savons que certains joueurs ont des problèmes pour trouver des matchs de Kolizéum et plus particulièrement les mieux classés d'entre vous. Depuis peu avec l'introduction de la potion de changement de classe en jeu, nous devons faire face a un nouveau problème. Après avoir changé de classe, la côte Kolizéum prend une valeur relativement élevée surtout pour les joueurs haut niveau.

Une refonte du système de matchmaking n’étant pas quelque chose que nous pouvons faire d'un claquement de doigts, nous essayons de trouver quelques solutions alternatives tout en gardant le système actuel pour que les joueurs haut niveau puissent trouver des combats plus facilement.

Les modifications ont donc été effectuées sur l’ensemble des serveurs :
 
  • La côte maximum est réduite de 2 300 a 1 200 ; nous avons remarqué que les joueurs commencent à avoir des problèmes de matchmaking aux environs de 1 200 de côte ;
  • La côte par défaut d'un joueur commençant le Kolizéum a été réduite (ou dans le cas d'un changement de classe) ;
  • Quand les joueurs entreront dans le Kolizéum pour la première fois (ou après un changement de classe), la côte variera plus rapidement de manière à ce que les joueurs atteignent une côte qui leur correspond plus rapidement.

Nous espérons qu'avec ces modifications, les écarts de côtes seront moins importants et que les joueurs pourront trouver plus facilement des matchs sans pour autant sacrifier la qualité de ces derniers.
 

Interface

 
  • Afin d’accentuer la lutte contre le phishing, des alertes sont désormais affichées directement en jeu lorsque le joueur cherche à accéder à un lien envoyé dans le chat. Certaines URL sont totalement blacklistées.
  • Une alerte est désormais visible directement dans l’inventaire du joueur lorsque celui-ci est plein ou presque plein.
  • Le rang « Bras Droit » d’une guilde permet désormais l’édition des annonces de guilde, même si le joueur ne possède aucun droit.
  • Les filtres de dragodindes sont de nouveau correctement fonctionnels dans l’interface des enclos et n’affichent plus de carré noir.
 

Cellules et personnages superposés

 
  • Lorsque plusieurs joueurs sont positionnés sur une même cellule, un nouveau menu contextuel s’ouvre désormais pour les lister. Voir un exemple
  • Lorsqu’un joueur se positionne sur la case d’un PNJ et qu’un autre joueur clique dessus, c’est désormais le dialogue avec le PNJ qui est ouvert par défaut.
  • Lorsqu’un joueur se positionne sur la case d’un mode marchand et qu’un autre joueur clique dessus, c’est désormais le mode marchand qui s’ouvre par défaut.
 

Recettes secrètes


Les recettes secrètes qui ne sont pas exploitées dans des quêtes ne sont plus d’actualité. Leurs recettes et bonus sont directement visibles en jeu et dans l’encyclopédie du site DOFUS Touch.

Ce concept était utilisé dans DOFUS pour favoriser l’aspect transmédia du jeu. Par exemple, certaines recettes étaient trouvables dans la série TV « Aux trésors de Kerubim ».

Il n’est plus à l’ordre du jour pour DOFUS Touch. Nous nous réservons le droit d’introduire de nouvelles recettes secrètes à l’avenir, mais directement liées aux médias de DOFUS Touch.
 

Boutique

 
  • Corrections de plusieurs problèmes concernant la Pilule d’accalmie :
    • le compteur de temps de la pilule s’affiche désormais correctement s’il dépasse le nombre 99 ;
    • l’affichage du compteur ne persiste plus une fois la pilule entièrement consommée ;
    • l’affichage du compteur ne persiste plus lorsque l’on change de personnage.
  • Lorsqu’un joueur essaie de renommer son personnage avec un pseudo déjà pris, le message d’erreur ne rappelle plus le règlement aux joueurs mais explique précisément le problème.
 

Divers

 
  • L’utilisation des canaux commerce (/b) et recrutement (/r) est désormais réservée aux personnages de niveau 20 minimum.
  • Pour des raisons techniques, le donjon de la zone des Nimbos ne sera pas accessible jusque décembre.
  • Les titres distribués lors de l’événement de l’Aurore Pourpre 2017 ne se retirent plus automatiquement à chaque déconnexion.
  • Un nouveau Phénix est disponible sur la carte [-10,-6].
  • Les escaliers dans les Souterrains d’Astrub sont désormais plus facilement accessibles, notamment pour les plus petits mobiles.
  • Lors de la quête « Bouc à misère », la position du PNJ Rekojel est désormais indiquée correctement.
  • Des arbres « Bambous » ont été ajoutés sur différentes cartes de Pandala.
  • Plusieurs endroits de pêche sont désormais accessibles correctement.
  • Un problème de traduction a été corrigé dans le dialogue des maîtres de temples Dopeuls. Celui-ci indiquait au joueur qu’il allait perdre tous ses points de parchemins en utilisant le pouvoir de restat, ce qui n’est pas le cas.
  • Correction de l’affichage, de l’accès ou des interactions sur différentes maps du Monde des Douze.

Restez bien aux aguets, d’autres événements concernant Halouine pourraient survenir dans les prochains jours…