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Après des semaines de teasing fortes en émotions, la mise à jour de fin d’année est enfin disponible sur l’application bêta « DOFUS Touch Early » ! Découvrez le changelog complet de cette bêta ci-dessous.

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Ce qu’il faut savoir


La bêta ouverte de la mise à jour de fin d’année est disponible dès maintenant !

Pour y accéder :
 
  • Côté Apple, il vous suffit de chercher et de télécharger l’application « DOFUS Touch Early » dans l’App Store.
  • Pour Google, il vous est nécessaire d’utiliser ce lien depuis votre mobile.

Si vous n'arrivez pas à réaliser la mise à jour, merci de réinstaller totalement l'application.

Le PNJ bêta est comme d’habitude disponible sur la carte [-2,0] pour vous permettre d’acheter à faible prix quelques nouveaux équipements et ressources de la mise à jour.

Pour cette fois, nous avons décidé de réutiliser le Discord réservé à la version bêta du jeu. Les retours devront s’effectuer au choix sur celui-ci ou dans cette partie du forum officiel (une déconnexion/reconnexion du forum sera peut-être nécessaire pour débloquer l'accès à cette partie). Il est inutile de signaler le même problème à la fois sur le Discord et sur le forum.

Aucune récompense n’est prévue, si ce n’est la fierté de contribuer à la bonne évolution du projet.

Toutes les actions effectuées sur cette version du jeu n'ont aucun impact sur les serveurs classiques.

N’oubliez pas qu’il s’agit d’une bêta et qu’il est possible que vous rencontriez différents problèmes, l’objectif étant justement de les corriger avant la mise à jour officielle !
 

L’ascension commence


Une nouvelle zone est disponible au nord-ouest de l’île d’Otomaï : l’île d’Orado ! A côté de celle-ci se trouve l’île de l’Ascension, la nouvelle feature PvM compétitive destinée aux joueurs de niveau 100 à 200.

L’accès à cette nouvelle zone se fait par une quête que vous pouvez obtenir auprès du PNJ Talok en [-33,-11].
 

L’île d’Orado


Le bayou, niveau 100

 
Cette zone vous proposera les nouveautés suivantes :
 
  • 1 famille de 4 monstres
  • 1 panoplie niveau 120
  • 7 quêtes (dont la quête d’accès à la zone)
  • 3 succès
  • 1 viande pour le métier de chasseur
 

La plage, niveau 170


Cette zone est la continuité des brèches de vers comme celles déjà disponibles dans la Milifutaie ou la zone des Nimbos.
 

L’île de l’Ascension


L'île de l'Ascension est un grand donjon compétitif de 50 étages à destination des joueurs de niveau 100 à 200, disponible en mode Classique et en mode Cauchemar. Grimpez le plus d’étages possible afin d’obtenir le meilleur classement dans le ladder et de gagner un maximum de récompenses !

Bon à savoir : toutes les fonctionnalités liées à cette nouvelle feature ne sont pas encore disponibles en bêta.

En plus de la feature en elle-même, cette île vous permettra de découvrir les nouveautés suivantes :
 
  • 1 panoplie niveau 150
  • 1 panoplie niveau 170
  • 3 panoplies niveau 200
  • 3 armes niveau 200
  • 1 coiffe niveau 200
  • 9 succès
  • 1 quête
  • 10 ornements
  • 1 titre
  • 1 Dofus
  • 3 consommables spécifiques à l’île de l’Ascension et que peuvent fabriquer les artisans

Consultez le devblog suivant pour en savoir plus.
 

Modifications apportées suite au devblog


Suite à vos retours sur le devblog, des modifications ont été apportées à la feature. D'autres pourraient suivre dans les jours et semaines à venir, alors continuez à nous faire un maximum de retours constructifs notamment après vos tests sur la bêta !
 
  • La restriction multicompte qui est déjà appliquée pour les combats PvP est désormais mise en place pour l'île de l'Ascension. A savoir que chaque joueur ne pourra utiliser que deux comptes dans un même combat. Contourner cette restriction pourra entrainer un bannissement temporaire du jeu ainsi qu'une exclusion du ladder.
  • Des titres permanents et propres à chaque rotation ont été ajoutés pour tous les joueurs qui atteindront au minimum le rang Cristal.
 

Nowel est de retour


Jusqu'au 29 janvier 2019, profitez de la fameuse île de Nowel en prenant le bateau d'Hector Nowel, en [8,-6] ! Cette île magique dispose d’un large contenu, notamment :
 
  • 3 zones de différents niveaux, avec 3 donjons de Nowel et des succès à débloquer
  • Des récompenses liées à la thématique de Nowel, par exemple le montilier Hurledent
  • Des cadeaux à récupérer sur les différents monstres de l’île
  • Une épreuve communautaire, avec la mystérieuse salle des dalles
  • Des quêtes quotidiennes ou uniques
  • Une dragodinde de Nowel
  • La panoplie du Père Fwetar de niveau 199
  • Il est aussi possible que vous croisiez la route du terrifiant Minotoboule de Nowel, qui vous offrira un bouclier et un titre exclusif si vous parvenez à le défaire.

Certains lieux fréquentés ont été redécorés aux couleurs de Nowel.
 

Récompenses des succès pour les donjons


L’ensemble des récompenses procurées par les succès de donjons ont été revues à la baisse.

L’objectif de cette modification est de limiter la surgénération de ces ressources et de leur redonner de la valeur. Ces changements sont réalisés dans le cadre de notre (gros) chantier qui consiste à améliorer l’économie globale du jeu.
 

Retour à la case départ


Lors d’une défaite dans un donjon, vous serez désormais automatiquement téléporté devant l’entrée de celui-ci et non plus à votre zaap favori.
 

Interface

 
  • La carte du Monde des Douze a été modifiée afin d'y afficher les nouvelles zones de DOFUS Touch (îlot Rifique, île d'Orado...).
  • De nouveaux marqueurs sont disponibles sur cette même carte :
    • Point d'interrogation jaune : indique un point d'intérêt, une nouveauté ou un changement sur la carte du jeu sans préciser de quoi il s'agit (pour du teasing par exemple) ;
    • Point d'exclamation vert : indique où le joueur doit se rendre pour démarrer les quêtes d'une nouvelle zone ou une nouvelle série de quêtes ;
    • Point d'exclamation bleu : indique la position des événements en jeu.
  • Dans le chat lors d'un combat, les lignes de dégâts sont désormais affichés après le message " Le joueur X attaque avec l'arme Y ".
  • Les joueurs d’un même groupe sont désormais triés selon leur initiative. Si l’initiative d’un ou plusieurs membres du groupe évolue, l’affichage se met à jour en conséquence.
  • Cliquer sur le personnage suiveur d’un joueur n’ouvre plus le menu contextuel du mode marchand.
  • La prévisualisation d’XP sur un groupe de monstres s’affiche désormais correctement lors d’un appui long sur le groupe en question.
  • Dans le canal Débutants, l’étoile devant le pseudo des community helpers a été remplacée par le mot « Helper ».
  • Dans ce même canal, la nouvelle commande « /helper » permet d’afficher les community helpers actuellement connectés.
 

Divers

 
  • Le donjon de la zone des Nimbos est rouvert.
  • Deux nouveaux succès liés aux quêtes sont disponibles : un pour la réalisation de 800 quêtes et un autre pour la réalisation de 900 quêtes.
  • Afin d'être plus cohérente avec les nouvelles panoplies ainsi que celles déjà présentes en jeu, des conditions d'équipement ont été ajoutées sur la panoplie Troollérance.
  • Le monstre " Morsquale " peut désormais être capturé avec des pierres d'âme.
  • Lors du tutoriel, le PNJ Joris présente désormais le canal « Débutants » aux nouveaux joueurs.
  • Il est désormais possible de fermer les dialogues de Joris pendant les combats sur Incarnam.
  • Il est désormais possible de quitter le dialogue du PNJ Zezette en [4,0] sans récupérer un marqueur sur la carte du monde.
  • L’Almanax du 18 décembre est désormais fonctionnel dans toutes les zones du jeu.
  • Des corrections visuelles et d’interactions ont été effectuées sur différentes cartes du Monde des Douze.
  • Différentes corrections orthographiques et de traductions ont été effectuées.

Un signalement de problème ou une suggestion à réaliser ? Rendez-vous le Discord réservé à la version bêta du jeu ou dans cette partie du forum officiel !