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La première épreuve du concours de forgemagie est lancée ! Durant une semaine, les artisans sélectionnés vont devoir cravacher.
Orfèvre Impérial DOFUS Touch
250 forgemages venus des quatre coins du Monde des Douze commencent l’affrontement dès maintenant afin de décrocher le titre ultime d’Orfèvre Impérial !

Pour ne rien louper du concours, nous vous invitons à rejoindre le Discord qui lui est consacré.
 

Accès au serveur Tournament


Les joueurs sélectionnés peuvent se connecter au serveur Tournament en suivant la procédure ci-après :
 
  • Cliquer sur « Créer un personnage »
  • Puis sur « Je choisis mon serveur »
  • Cliquer ensuite sur l’icône « worldmap » en bas à gauche afin d’afficher toute la liste des serveurs
  • Sélectionner le serveur « Tournament » : vous devriez alors retrouver votre personnage pour la compétition.

Ne modifiez ni votre pseudo ni vos couleurs.

Pour rappel, le mode créature est activé par défaut lorsque vous vous connectez sur ce serveur ; vous pouvez choisir de le désactiver.

Le serveur sera disponible 24 h/24, 7 jours/7, durant toutes les qualifications.

Les ateliers ainsi que le PNJ pour les runes sont disponibles sur la carte centrale (celle après le pont). Il est nécessaire d’emprunter l’escalier le plus à droite.
Ateliers forgemagie DOFUS Touch

Objectif des qualifications


La phase de qualification prendra fin le mardi 27 novembre à 8 h CET.

Cette étape permettra de départager l’ensemble des joueurs et de sélectionner les meilleurs forgemages pour la phase finale, à raison de 10 % du nombre de participants.

L’objectif, pour se qualifier lors de cette étape, sera de réaliser le jet le plus parfait possible sur la ceinture Séculaire avec un exo obligatoire de 3 % Résistance Terre. Chaque participant disposera d’une seule ceinture Séculaire, avec les mêmes jets de départ pour tout le monde.

Votre score sera calculé en additionnant le poids total de toutes les lignes caractéristiques qui composent l'objet. Par exemple, 49/50 Sagesse vous rapportera 147 points sur 150 possibles.

Voici une participation fictive qui illustre la manière dont le score est déterminé :
 
  • 3 % Résistance Terre
  • 350 / 350 Vitalité : 87,5 points
  • 76 / 80 Intelligence : 76 points
  • 38 / 40 Agilité : 38 points
  • 49 / 50 Sagesse : 147 points
  • 7 / 7 Critique : 210 points
  • 7 / 10 Soins : 140 points
  • 1 / 1 Portée : 51 points
  • 290 / 300 Initiative : 29 points
  • 10 / 10 Dommages Feu : 50 points
  • 10 / 10 % Résistance Air : 60 points
  • 13 / 15 Fuite : 52 points
  • 14 / 15 Dommages Critiques : 70 points

Veuillez noter :
 
  • Que les lignes de caractéristiques dont le poids total est supérieur au maximum théorique ne rapportent pas de points supplémentaires. Ainsi, une caractéristique 82 / 80 Intelligence octroie 80 points, et non 82 ;
  • Que les runes % Résistance Terre ou toute autre rune non présente par défaut sur l'objet ne rapportent pas de points supplémentaires.

La perfection ne sera sans doute pas possible ; votre objectif consiste à réaliser un travail d'une qualité suffisante pour vous emparer des meilleures places du classement !

Le jet qui sera considéré pour le calcul du score sera celui de la ceinture, suivant son état lors de la fermeture des qualifications à 8 h CET.

Les résultats ainsi que les joueurs qualifiés seront annoncés d’ici au vendredi 30 novembre.

Bon courage à tous !