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Niveau 200
Sacrieur
Marabout
Herdegrize
Équipement

Sorts

1 Capture d'âmes
5 Transposition
6 Marteau de Moon
6 Châtiment Vitalesque
1 Foudroiement
1 Dérobade
1 Flamiche
1 Folie sanguinaire
6 Châtiment Forcé
6 Invocation de Dopeul Sacrieur
6 Attirance
6 Châtiment Agile
6 Sacrifice
1 Libération
1 Châtiment Spirituel
1 Douleur partagée
6 Punition
6 Détour
6 Maîtrise d'Arme
1 Châtiment Osé
6 Assaut
1 Apprivoisement de monture
1 Dissolution
1 Absorption
1 Invocation d'Arakne
5 Coopération
1 Invocation de Chaferfu
6 Epée volante
6 Pied du Sacrieur
1 Transfert de Vie
1 Furie
Capture d'âmes 1

Capture d'âmes 0 PO / 4PA

Active la capture des âmes des créatures vaincues à la fin du combat.

Effets normaux

État 'Chercheur d'âmes' (4 tours)

Effets critiques

Pas d'effet pour ce sort

Autres caractéristiques

Nb. de tours entre deux lancers
6
Portée modifiable
Non
Ligne de vue
Non
Lancer en ligne
Non
Cellules libres
Non
Caractéristiques
Expérience :
10542 % (10826372198 / 5605424000)
Points de vie :
5 959
Caractéristiques primaires Base Bonus Total
Points d'action (PA) 7 4 11
Points de mouvement (PM) 3 2 5
Portée 0 0 0
Vitalité 2090 2819 4909
Agilité 100 543 643
Chance 100 50 150
Force 100 544 644
Intelligence 0 87 87
Puissance 0 0 0
Coups critiques 0 32 32
Sagesse 35 192 227
Caractéristiques secondaires Base Bonus Total
Retrait (PA) 22 6 28
Esquive (PA) 22 10 32
Retrait (PM) 22 0 22
Esquive (PM) 22 28 50
Soins 0 0 0
Tacle 64 31 95
Fuite 64 18 82
Initiative 1524 1003 2527
Invocation 1 1 2
Prospection 115 37 152
Dommages
Dommages 0
Dommages critiques 9
Neutre (fixe) 72
Terre (fixe) 74
Feu (fixe) 10
Eau (fixe) 0
Air (fixe) 55
Renvoi 0
Pièges (fixe) 0
Pièges (Puissance) 0
Poussée 0
Résistances
Neutre (fixe) 13
Neutre (%) 8
Terre (fixe) 10
Terre (%) 8
Feu (fixe) 21
Feu (%) 20
Eau (fixe) 17
Eau (%) 26
Air (fixe) 29
Air (%) 5
Coups critiques (fixe) 35
Poussée (fixe) 0