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+
Niveau 111
Cra
Terra Cogita
Équipement

Sorts

5 Tir Eloigné
1 Flèche Analgésique
1 Flèche Destructrice
1 Flèche Absorbante
3 Flamiche
6 Flèche Enflammée
5 Oeil de Taupe
1 Flèche Punitive
1 Flèche Cinglante
1 Flèche de dispersion
1 Flèche Ralentissante
5 Maîtrise de l'Arc
1 Foudroiement
1 Maîtrise d'Arme
1 Flèche Empoisonnée
5 Flèche Magique
1 Libération
1 Flèche d'Expiation
1 Flèche d'Immobilisation
1 Flèche Harcelante
5 Flèche Persécutrice
5 Flèche Explosive
5 Flèche Glacée
5 Tir Puissant
1 Flèche de Recul
Tir Eloigné 5

Tir Eloigné 0 PO / 3PA

Augmente la portée des cibles présentes dans la zone d'effet.

Effets normaux

5 PO (4 tours)

Effets critiques

6 PO (4 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique
30%
Nb. de tours entre deux lancers
5
Portée modifiable
Non
Ligne de vue
Non
Lancer en ligne
Non
Cellules libres
Non
Zone d'effet
Cercle de 2 cases
Caractéristiques
Expérience :
1346 % (220729261 / 152130000)
Points de vie :
969
Caractéristiques primaires Base Bonus Total
Points d'action (PA) 7 3 10
Points de mouvement (PM) 3 2 5
Portée 0 4 4
Vitalité 0 364 364
Agilité 0 119 119
Chance 0 0 0
Force 0 -29 -29
Intelligence 201 312 513
Puissance 0 18 18
Coups critiques 0 4 4
Sagesse 48 191 239
Caractéristiques secondaires Base Bonus Total
Retrait (PA) 23 0 23
Esquive (PA) 23 0 23
Retrait (PM) 23 0 23
Esquive (PM) 23 0 23
Soins 0 14 14
Tacle 11 0 11
Fuite 11 0 11
Initiative 603 -8 595
Invocation 1 1 2
Prospection 100 51 151
Dommages
Dommages 14
Dommages critiques 0
Neutre (fixe) 0
Terre (fixe) 0
Feu (fixe) 8
Eau (fixe) 0
Air (fixe) 0
Renvoi 0
Pièges (fixe) 0
Pièges (Puissance) 0
Poussée 0
Résistances
Neutre (fixe) 10
Neutre (%) 5
Terre (fixe) 8
Terre (%) -2
Feu (fixe) 10
Feu (%) 5
Eau (fixe) 0
Eau (%) 6
Air (fixe) 0
Air (%) 0
Coups critiques (fixe) 0
Poussée (fixe) 0