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Niveau 200
Steamer
Garde du Jour sans Fin
Dodge
Équipement

Sorts

6 Scaphandre
6 Marée
6 Ressac
6 Courant
6 Flibuste
6 Selpâtre
6 Ecume
6 Vapor
6 Ancrage
6 Foène
6 Harponneuse
6 Gardienne
6 Exaltation Steamer
6 Brise l'âme
6 Tactirelle
6 Évolution
1 Cuirasse
6 Armure de Sel
6 Embuscade
6 Secourisme
6 Longue Vue
6 Aspiration
1 Capture d'âmes
6 Flamiche
1 Boomerang perfide
1 Marteau de Moon
6 Cawotte
6 Libération
1 Foudroiement
1 Invocation de Chaferfu
Scaphandre 6

Scaphandre 0 PO / 2PA

Les retraits de PA reçus augmentent les PM.
Augmente les dommages et les dommages de poussée du lanceur et des alliés ciblés.

Effets normaux

1 PM (2 tours)
25 Dommages (2 tours)
40 Dommages Poussée (2 tours)
1 PM (2 tours)
25 Dommages (2 tours)
40 Dommages Poussée (2 tours)

Effets critiques

1 PM (2 tours)
30 Dommages (2 tours)
50 Dommages Poussée (2 tours)
1 PM (2 tours)
30 Dommages (2 tours)
50 Dommages Poussée (2 tours)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique
15%
Intervalle de relance
3
Portée modifiable
Non
Ligne de vue
Non
Lancer en ligne
Non
Cible nécessaire
Oui
Zone d'effet
Cercle de 3 cases
Caractéristiques
Expérience :
8205 % (9658017313 / 5605424000)
Points de vie :
1 050