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Niveau 200
Ecaflip
La Machine
Herdegrize
Équipement

Sorts

1 Capture d'âmes
1 Foudroiement
1 Chance d'Ecaflip
6 Roue de la Fortune
1 Flamiche
1 Bluff
1 Griffe de Ceangal
1 Invocation d'Arakne
4 Odorat
1 Réflexes
1 Félintion
3 Libération
6 Pile ou Face
6 Bond du Félin
6 Esprit Félin
6 Maîtrise d'Arme
1 Rekop
6 Griffe Invocatrice
6 Destin d'Ecaflip
1 Apprivoisement de monture
1 Cawotte
6 Roulette
6 Contrecoup
6 Trèfle
1 Invocation de Chaferfu
1 Topkaj
6 Griffe Joueuse
6 Invocation de Dopeul Ecaflip
6 Perception
1 Langue Râpeuse
1 Tout ou Rien
Capture d'âmes 1

Capture d'âmes 0 PO / 4PA

Active la capture des âmes des créatures vaincues à la fin du combat.

Effets normaux

État 'Chercheur d'âmes' (4 tours)

Effets critiques

Pas d'effet pour ce sort

Autres caractéristiques

Nb. de tours entre deux lancers
6
Portée modifiable
Non
Ligne de vue
Non
Lancer en ligne
Non
Cellules libres
Non
Caractéristiques
Expérience :
6328 % (8719232419 / 5605424000)
Points de vie :
4 036
Caractéristiques primaires Base Bonus Total
Points d'action (PA) 7 4 11
Points de mouvement (PM) 3 1 4
Portée 0 3 3
Vitalité 295 2691 2986
Agilité 100 0 100
Chance 100 0 100
Force 450 768 1218
Intelligence 43 0 43
Puissance 0 120 120
Coups critiques 0 15 15
Sagesse 100 233 333
Caractéristiques secondaires Base Bonus Total
Retrait (PA) 33 0 33
Esquive (PA) 33 4 37
Retrait (PM) 33 0 33
Esquive (PM) 33 42 75
Soins 0 0 0
Tacle 10 -7 3
Fuite 10 -17 -7
Initiative 1461 223 1684
Invocation 1 2 3
Prospection 110 32 142
Dommages
Dommages 0
Dommages critiques 0
Neutre (fixe) 108
Terre (fixe) 106
Feu (fixe) 0
Eau (fixe) 0
Air (fixe) 0
Renvoi 0
Pièges (fixe) 0
Pièges (Puissance) 0
Poussée 70
Résistances
Neutre (fixe) 14
Neutre (%) 10
Terre (fixe) 0
Terre (%) 7
Feu (fixe) 12
Feu (%) 17
Eau (fixe) 0
Eau (%) 34
Air (fixe) 29
Air (%) 0
Coups critiques (fixe) 57
Poussée (fixe) 0