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Sorts
Tout ou Rien 1

Tout ou Rien 2 PO / 2PA

Occasionne des dommages Eau en zone au moment du lancer et soigne le tour suivant.
En cas de Coup Critique, les dégâts ne sont pas infligés aux alliés.

Effets normaux

36 à 40 (dommages Eau)
43 à 47 (PV rendus)

Effets critiques

41 à 45 (dommages Eau)
48 à 52 (PV rendus)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique
1/50
Intervalle de relance
2
Portée modifiable
Non
Ligne de vue
Non
Lancer en ligne
Non
Cible nécessaire
Oui
Zone d'effet
Cercle de 4 cases