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Sorts
Prohibition 1

Prohibition 0 PO / 4PA

Occasionne des dommages Terre aux ennemis et attire les cibles vers le lanceur.
Le lanceur gagne un bonus de tacle et de la résistance aux dégâts subis en mêlée pour chaque ennemi touché puis perd l'état Saoul.
L'état Saoul est nécessaire.

Effets normaux

17 à 21 (dommages Terre)
Attire de 2 case(s)
Prohibition
4 Tacle (1 tour)
Enlève l'état Saoul
5% Résistance mêlée (2 tours)

Effets critiques

19 à 23 (dommages Terre)
Attire de 2 case(s)
Prohibition
4 Tacle (1 tour)
Enlève l'état Saoul

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique
1/35
Utilisations par tour
1
Portée modifiable
Non
Ligne de vue
Non
Lancer en ligne
Non
Cible nécessaire
Oui
Zone d'effet
Croix de 2 cases