Sorts

Ribote 1 - 3 PO / 2PA
Occasionne des dommages Eau en zone.
Le lanceur perd l'état Saoul. L'état Saoul est nécessaire.
Le lanceur perd l'état Saoul. L'état Saoul est nécessaire.
Effets normaux
14 à 18 (dommages Eau)
Enlève l'état Saoul
Effets critiques
16 à 20 (dommages Eau)
Enlève l'état Saoul
Autres caractéristiques
Probabilité de coup critique
1/50
Utilisations par tour
1
Portée modifiable
Non
Ligne de vue
Oui
Lancer en ligne
Non
Cible nécessaire
Oui
Zone d'effet
Cercle de 2 cases
